Der 100. Goldene Schraubenschlüssel wurde von “DoomSwitch” gefunden und die letzten Infos zum Engiupdate wurden auf der entsprechenden Seite veröffentlicht. Zwar warten die Spieler immer noch begierig auf die Anzeige “Team Fortress 2 is updating…“, aber – wie zu erwarten – lässt sich Valve damit noch etwas Zeit. Das Update wird im Laufe des Tages wohl zum ist zum Download verfügbar sein und die Steamserver in die Knie zwingen, bis dahin kann man sich aber mit der neuen Waffe, dem Gunslinger, der neuen Map und den 35 Errungenschaften die Zeit vertreiben.
Der Gunslinger
Der Gunslinger ist die 3. Waffe des Engineers und wird anstelle der Pistole des Schraubenschlüssels getragen (auch, wenn die Blaupause was anderes behauptet). Der coole Roboterhandschuh, der an eine Terminatorhand mit Auspuff erinnert, hat es aber auch in sich. Der Nutzer erhält +25HP und in einer Serie von 3 Schlägen auf einen Gegner ist der 3. Schlag immer kritisch. Außerdem kann der Engineer damit Minisentries bauen anstelle von normalen. Minisentries kosten nur 100 Metall (statt 135), sind 4 Mal schneller aufgebaut als normale Sentries und haben beim Aufbauen schon volle “Lebenspunkte”. Die Nachteile: Man kann sie weder upgraden noch reparieren und sie macht nur halb so viel Schaden wie eine normale Sentry. Zudem gibt er dem Engineer neben seinem Gitarren-Killtaunt noch einen zusätzlichen Gunslinger-Killtaunt.more…
Mittlerweile wurden schon 85. Goldene Schraubenschlüssel vergeben, 15 Stück kann man noch finden/craften. Das bedeutet allerdings auch, dass wir wieder neue Infos zum Update bekommen (haben). Auf den ersten Blick verrät uns Valve aber kaum etwas. Es gibt eine neue Payloadrace-Map und der Spieler “Watchmaker” hat eine neue Communitywaffe für den Engineer gemacht. Allerdings hat Valve ein paar Fotos versteckt, die eine neuartige Sentrygun zeigen und diese kann man anscheinen ab- und aufbauen…
plr_hightower
Der Engineer mag es anscheinend, Dinge in die Luft zu jagen. Schon auf der gesternangekündigten Payloadmap pl_upward hatte er auf dem Foto eingezeichnet, dass man die Bombe zur Sicherheit hochjagen solle. Hightower ist die 2. offizielle PayloadRace-Map und die beiden Teams müssen das Bombenkart um die Wette zu einer Hebebühne schieben, um damit anschließend eine Antenne in die Luft zu jagen.
Ich schätze, dass das letzte Stück der Strecke – die Vertikale zur Antenne – wie eine Rampe funktionieren wird und man irgendwie auf der Plattform mitfahren muss. Wenn niemand mehr drauf ist wird sie vielleicht wieder von selber herunterfahren. more…
Ein Tag ist vergangen und weitere 25 Goldene Schraubenschlüssel wurden unter die Spieler verteilt. Auch ich habe heute mein Glück versucht, leider vergeblich. Aber solange es keine spielerischen Vorteile bringt, finde ich es nicht so schlimm. Egal, genug gejammert, es gibt zum 50. Goldenen Schraubenschlüssel wieder neue Infos über das Engineer Update. Der Engineer kann nämlich seine Sentry jetzt auch selber befehligen. Außerdem kann man “Heiteres Errungenschaftsraten” spielen und eine neue Map gibt es auch.
The Wrangler
Der Wrangler ist die nächste Waffe des Engineers und er ersetzt die Pistole. Mit dem Wrangler kann der Engineer seine Sentry kontrollieren und Gegner anvisieren, allerdings greift eine mit dem Wrangler kontrollierte Sentry nicht von selber Ziele an. Dazu umgibt der Wrangler die Sentry mit einem Schutzschild, dass 66% des Schadens absorbiert und die Sentry schießt mit doppelter Schussfrequenz - auch die Raketen auf Level 3 werden mit höherer Feuerrate abgeschossen. Die Sentry ist allerdings wehrlos und inaktiv für 3 Sekunden, wenn der Engineer vom Wrangler zu einer anderen Waffe wechselt. more…
Viele Spieler vermuteten, dass das letzte fehlende Update – das des Engineers – zusammen mit dem Release vonTeam Fortress 2 für dem Mac erscheinen würde. Zur Enttäuschung vieler passierte das jedoch nicht. Allerdings konnte man in dem an dem Tag veröffentlichten Video eine neue Waffe des Engineers entdecken, die er stolz in die “Kamera” hielt. Heute erschienen auf der offiziellen Team Fortress 2 Seite die ersten Infos zum Engineer Update und was es mit dieser speziellen Schrotflinte auf sich hat.
Die Geschichte um TF2 – ein Comic
Vor 4 Tagen bekamen wir schon den ersten Hinweis, dass das Engineer-Update nicht mehr lange auf sich warten ließe. Valve veröffentlichte ein Comic, das die Geschichte zu Team Fortress 2 erzählte. “Was gibts da groß zu erzählen, Rot gegen Blau, mehr ist doch da nicht, oder?!“, haben sich viele gedacht. Aber Valve hat sich eine ebenso passende wie verrückte Geschichte ausgedacht von einem alten Mann, der seinen zurückgebliebenen Söhnen sein Land vermacht hatte, dass sie sich aufteilen sollten. Da diese aber zu blöd zum Teilen waren, kämpften sie darum. Wie passend, dass der eine Sohn Redmond und der andere Blutarch heißt. Auch ein nettes Detail am Rande für alle, die es noch nicht bemerkt haben: RED steht für Reliable Excavation Demolition während BLU für Builders League United steht – also ein Abrissunternehmen gegen ein Bauunternehmen. more…
Für die E3 hat Valve ja schon im Vorfeld die Gerüchteküche aufbrodeln lassen. Durch die lustigen Andkündigungen und Mails haben viele Fans schon mit den wildesten Dingen spekuliert. Nun hat Valve die Bombe auf der E3 platzen lassen. Viele PC-Spieler sind zwar etwas enttäuscht, weil sie sich unnötig in etwas hineingesteigert haben, aber die PS3-Spieler dürften sich wohl sehr freuen. Für beide gibt es jedoch den allerersten Trailer von Portal 2 zu sehen.
Valve heizt ein in der Gerüchteküche
Der Initialschuss für die Gerüchte wurde durch eine Pressmitteilung von Doug Lombardi ausgelöst:
Dear Subject Name Here,
Aperture Science is pleased to inform you that we have partnered with Valve to announce the gala CANCELLATION of the June 14 Portal 2 event at the Regal Theater. The event will be replaced by a surprise. And even though the cancellation of the event certainly counts as a surprise, we are pleased to further announce that the cancellation of the event is not THE surprise.
However, per International treaties regarding the definition of the word “surprise”, of which both Aperture Science and Valve are signatories, the time, date and content of the actual surprise will only become available as you experience the surprise.If you’d like to ask fruitless questions about the E3 Portal 2 surprise or, more fruitfully, schedule an appointment to attend a Portal 2 screening at the Valve booth during E3, please contact Valve’s Special Envoy to Surprises, Doug Lombardi.
Thank you for <<RECORD SCRATCH!!!>>
PS: The surprising record scratch is also not the surprise.
In dieser wird uns auf humorvolle Art eine eher schlechtere Nachricht überbracht: Das Portal 2 Event im Regal Theater wurde abgesagt allerdings wird es eine Überraschung geben. (Wobei die Absage des Events nicht die Überraschung ist, auch wenn die Absage überraschend kam). more…
Seit dem UI-Update (User Interface) hat Valve uns versprochen, dass der Mittwoch zum Mac-Tag erklärt wird und somit immer Mittwochs Spiele erscheinen, die auch auf dem Mac spielbar sind. Neben Portal, der Half-Life²-Serie, Torchlight und vielen Indy-Games wurde ein besonders heiß erwarteter Kandidat portiert. Valve gab uns gestern noch einen versteckten Hinweis, welches spiel es sein könnte:
Things that rhyme with “grapple.” Things that rhyme with “Speem Gortress zmavailable on the Babac.”
Viele Spieler vermuteten, dass zusammen mit Team Fortress 2 für den Mac auch das Engineer-Update angekündigt wird, was leider nicht passiert ist. Dennoch haben auch die PC-Spieler einen Grund zur Freude und auch der Engineer geht nicht leer aus…
Meet the Mac
Valve versteht es Dinge anzukündigen, die Meute aufzustacheln und ihnen Anreize zu geben. Für das gestrige TF2-Mac-Update hat Valve sogar eine eigene Seite eingerichtet, natürlich ganz in weiß versteht sich. Auf der kann man sich alle Informationen über das Update sowie ein entsprechendes Comic und vor allem ein Video ansehen.
In dem Video sieht man einen roten Sniper, der das blaue Team beobachtet, wie es sich Mac-typische weiße Kopfhörer in die Ohren stöpselt. Dabei wird Team Blu als “Macs” und Team Red als “PCs” bezeichnet. Eine klare Kampfansage, die uns Valve da gibt. Vor allem der Stereoeffekt die man beim Einstöpseln der Kopfhörer des Scouts hören kann sind sehr gut gelungen und geben dem Video eine gute Atmosphäre. more…
Das Puzzle-Spiel “Portal” wurde am 10. Oktober 2007 zusammen mit 4 anderen Spielen in der OrangeBox released. Bald darauf konnte man das Spiel auch ohne der OrangeBox für rund 20€ erwerben. Für geübte Spieler dauerte es jedoch nur rund 2 bis 4h, bis sie den Hauptteil durchgespielt hatten. Natürlich gab es noch weitere Challenges und auch viele geübte Mapper boten ihre selbst erstellten Portal-Maps an.
Das Spiel wurde dennoch an die 70 Mal zum Spiel des Jahres gekürt, weil einfach alles stimmte. Portal führt den Spieler Schritt für Schritt immer tiefer in das Geschehen, und nicht zuletzt ist Portal dennoch sein Geld wert, da es einen sehr gut unterhält. Der Humor und die Atmosphäre im Spiel sind einfach so gut gelungen, dass es diese Auszeichnungen zurecht verdient.
Valve hat vor kurzem Steam für den Mac herausgebracht und Portal ist neben Torchlight eines der ersten Spiele für den Mac. Anscheinend ist Valve in Feierstimmung und deshalb verschenken sie Portal. Richtig gelesen, Valve verschenkt bis zum 24. Mai 2010 das Spiel “Portal”, jeder, der bis dahin ein Steamkonto hat und auf der Portal-Seite “Installieren” klickt, dem gehört das Spiel.
Also, erzählt es schnell weiter, das Spiel gehört euch dann, aber nur, wenn ihr es bis 24.05.2010 von der Steamseite installiert. Viel Spaß damit =)
In Left 4 Dead 2 gibt es 3 neue Bossinfizierte: den Spitter, den Jockey und den Charger. Wie man diese erkennt, bekämpft und wie man sich in solchen Situationen richtig verhält, erkläre ich hier. Weiters könnt ihr weiter unten nachlesen, in welchen Punkten sich Hunter, Boomer, Tank und Witch von Left 4 Dead 1 unterscheiden.
Die Taktiken zu den Bossinfizierten Hunter, Smoker, Boomer, Tank und Witch könnt ihr hier nachlesen. (Unten werden nur die Änderungen in Left 4 Dead 2 erklärt).
Auf dieser Seite beschreibe ich die Eigenschaften und Taktiken der Bossinfizierten, die sowohl in L4D1 als auch in L4D2 vorkommen. Der Tank und die Witch, sowie Hunter und Boomer verhalten sich in L4D2 etwas anders, das könnt ihr das auf dieser Seite nachlesen. Viel Spaß =)
Valve hat es wieder einmal geschafft. Valve hat die Spieler und die Community mit einer Schnitzeljagd gefesselt und ihnen mysteriöse Hinweise gegeben, die auf das Erscheinen von Portal 2 hingedeutet haben. Jetzt ist es offiziell, Portal 2 soll Ende diesen Jahres noch erscheinen, und es wird noch cooler als der erste Portal-Teil.
Schnitzeljagd in Portal 1
Valve versteht es seine Fans bei Laune zu halten und kümmert sich so liebevoll um seine Fans, wie es kein anderer Entwickler tut. Kürzlich bekam das Spiel “Portal” ein Update, bei dem aber nichts gefixt oder verbessert wurde. Es handelte sich um Sounds und die Funktion, dass das Radio in der Zelle, in der man aufwacht, an bestimmten Stellen einen anderen “Sender” empfangen konnte. more…
Die Tragik mit dem Deutsch
Als deutschsprachiger Bürger und vor allem als Amazon-Kunde, dem es nicht anders möglich war, habe ich mir wie viele andere auch die deutsche Version von Call of Duty MW2 gekauft. Lassen wir mal die Diskussion über Herstellersupport, dedicated-Server und Patches beiseite und betrachten wir hier nun die Sprachversion (Deutsch) des Spieles. Denn hier gibts genügend Kritikpunkte im Multiplayermodus.
Vor allem nerven einmal die deutschen Sprachfiles – wer die englische Version kennt, der kann das “Wir müssen den Punkt einnehmen” einfach nicht so richtig ernst nehmen, sämtliche Befehle und Meldungen des Teams klingen einfach nicht lebensecht.
Außerdem die Callsigns, äh, Titel – abgesehn davon, dass “Volltreffer” und “Headshot” wörtlich genommen nicht mehr das gleiche heißen, und vieles auf Deutsch einfach nicht gut klingt, gibt es im Original einige Anspielungen an Filme und Filmzitate, die man einfach nicht übersetzen kann. Und demjenigen, der den englischen Titel “True Liar” mit “Wahrer Lügner” übersetzt hat, den sollte man zur Strafe zwei Stunden Musikantenstadel vorspieln. Der Arnie-Film, auf den sich der Name bezieht, heißt nicht umsonst auch im Deutschen “True Lies” (“Wahre Lügen” ist dann nur mehr der Untertitel – aber wenn ich hier auch noch über Deutsche Filmübersetzungen herziehe, dann nimmt das kein Ende).
Was kann man dagegen tun?
Genug geschimpft, es kann abgeholfen werden, hier die kurze Anleitung:
Vor gut einer Stunde gingen die Downloadserver der Communitypartner von EA live und die Beta konnte heruntergeladen werden – zumindest war das der Plan von EA.
Das Spiel gilt als ein Klassiker unter den PC-Spielen, auf vielen LAN-Parties hat man sich in einer der 3 Fraktionen (Aliens, Marines, Predators) wiedergefunden um die anderen beiden zu eliminieren. Neben dem Multiplayer-Modus gabs auch für jede Fraktion eine Kampagne, die teilweise gar nicht so leicht zu meistern waren. more…
Diese Website ermöglicht es der Fangemeinde, selbsterstellte Inhalte für den Actiontitel nun an Valve zu schicken – und dafür bekommt man die Waffen, Helme oder andere Accessoires auch gleich in seinen Rucksack gepackt und kann sie ingame verwenden. Außerdem haben andere Spieler ebenso die Möglichkeit, an diese Objekte zu kommen, da sie auch von Zeit zu Zeit gemeinsam mit den anderen Randomitems “droppen”.
Doch keine Angst, die Spielbalance wird dadurch nicht angegriffen – die Models, die nun von Usern erstellt und eingeschickt werden können, beeinflussen nur den Look der Waffen und Kopfbedeckungen, nicht den Effekt und Einfluss auf das Spiel. Man braucht also keine Angst vor Scouts mit Miniguns und Raketenwerfern zu haben, auch wenn nun in Zukunft mancher Erkunder mit so anmutenden Schießprügeln daherkommt, im Endeffekt wird das Teil trotzdem nur die Standard-Schrotkugeln ausspucken.
Trotzdem ist zu erwarten, dass die Entwickler nicht jedes Model ohne Überprüfung ins Spiel übernehmen wird – allein schon die schiere Masse an Hobby-Designern würde den Spielerrucksack extrem unübersichtlich machen…
Spieler wollen spielen und das mit möglichst hoher FPS-Anzahl. FPS steht für Frames Per Second (sinngemäß: Bilder pro Sekunde) und mit je mehr FPS ein Spiel läuft, desto besser ist es. Sinken die FPS unter die magische Grenze von 20-25, dann ruckelt das Bild immer mehr, besonders bei sehr schnellen Shootern sind 30-40FPS ein Muss.
Für Team Fortress 2 und evtl. auch anderen Spielen aus dem Hause Valve gibts jetzt einen einfachen kleinen Trick, mit dem man seine FPS-Zahl schnell steigern kann und evtl. sogar die Stabilität des Spieles verbessern kann. more…