Archive for November 3rd, 2008

LANzenkirchen XXS Review

Montag, November 03rd, 2008 | Author:

Die LANzenkirchen XXS, die kleinere Version unserer LANzenkirchen XXL, fand vom 31.10 bis 2.11.2008 in den bereits von früheren Lans bekannten Räumlichkeiten der Jungschar Lanzenkirchen statt.

Die Gästeliste umfasste sowohl dauernde Langeher (funky_b, Cheesey, Orgi, JesuZ, Thems, FreeStylA, da_Seidl, Newb, LordRIP, Chrusel) von SD als auch die Kollegen von der JS (Pierre, King, Pugnus, Ghost, Honda) aber vor allem diesmal auch viele “Friends” die man teilweise schon früheren Lanpartys (LANzenkirchen, LanOrgie, SeidLAN) kannte (z.B. Börni, Afrocalypse, OMA, Traxday, …). Und auch wenn manche der über 25 Besucher nur einen Abend blieben, mussten wir am Samstag sogar noch extra Tische aufstellen.

Doch gehen wir Schritt für Schritt vor – begonnen hat die Lan wie (fast) immer am Freitag. Um 17:30 hatten bereits Cheesey, Pierre und Pugnus begonnen die Tische und Sessel aufzubauen, als funky_b mit Militär-Montur, Helm, Shutzbrille, Tarnfarben und Steyr Aug (Airsoftgun) den Saal stürmte. Während des Aufbauens kamen auch ein paar Halloweenies vorbei und legten uns eine Rasierschaumspur auf den Schuhabstreifer und die Wand. Nach und nach kamen auch JesuZ, Free, Orgi, Börni und Thems (ohne Steyr Aug und ohne Schibrille). Auf der gegenüberliegenden Seite füllten sich ebenfalls die Reihen der JS. Funky sorgte für eine stimmungsvolle Beleuchtung die ganze LAN-Party über, in dem er eine Disko-Kugel aufhängte, die angenehm buntes Licht ausstrahlte.

Das Netzwerk wurde aktiviert und wir legten gleich mal mit Call of Duty 4 und den ersten Source Mods los. Durch mobiles Breitband konnte so mancher Steam Account auch für den Offline-Modus prepariert werden.

Orgi musste am Abend kurz weg, Newb kam dafür dazu. Gegen 2 verschwanden auch Pierre und Pugnus Dei, die für ein Golfturnier am Samstag fit sein mussten. Der Freitag (technisch gesehen schon Samstag Morgen) dauerte etwa bis 5 Uhr Früh, danach wurde erstmal geschnarcht. Nur wenige haben durchgemacht – zumindest keiner von SD war dabei.

Der Samstag begann um etwa 9 Uhr – wir fuhren mit wild aufgemotzten Karren in D.I.P.R.I.P. herum, jagten dem heiligen Gral in Pirates vs. Vikings vs. Knights 2 hinterher und versuchten verzweifelt in Call of Duty 4 ein Hauptquartier einzunehmen. Nebenbei wurde Alarmstufe Rot 3 ausprobiert und auch ein wenig Counter Strike Source gespielt. Ein paar User plagten sich mit dem Netzwerk herum – gegen die eigene Firewall war so mancher machtlos (wer kommt auch schon auf die Idee eine Firewall zu aktivieren, wenn das Netzwerk ned geht ^^) und auch deaktivierte Netzwerkkarten wollten aus irgend einem Grund keine Daten versenden.

Gegen Abend wurde es nicht nur Dunkel sondern auch voll. Neben Traxday, seinem Bruder und Moritz fanden auch Afro und OMA ihren Weg nach LANzenkirchen und versuchten sich in Call of Duty 4, Hidden und in heftigen Partien Team Fortess 2, welches überraschend gut ankam. Zum ersten mal in der Geschichte der LANzenkirchen war die 9-Spieler Limitation bei Hidden zu wenig. Ein denkwürdiger Moment. Auch bei Team Fortress 2  und Call of Duty 4 waren 14 und mehr Spieler pro Partie keine Seltenheit. Bis um 3-4 Uhr früh wurde gespielt, verteidigt, in den Rücken gestochen, gehalten und eingenommen.

Am Sonntag war es wieder etwas ruhiger, so wurden ein paar Runden Zombie Master und D.I.P.R.I.P. sowie Call of Duty 4 gespielt, welches immer noch nicht vom Lanparty-Thron wegzubekommen ist. Es wurden neben den “Hauptspielen” auch eine kurze Runde “Syngery” von Cheesey und Börni angerissen, in der sie sich durch Ravenholm schlugen, was recht gut funktionierte. Zwischendurch verließ ein kleiner Trupp die Lanparty um ein wenig die Zielgenauigkeit von Airsoftwaffen zu überprüfen ^^. Mit dabei waren eine Steyr Aug, eine Sniper-Pumpgun, eine M4 und eine HK USP. Es gab sogar verrückte Leute, die sich anschießen ließen (auf nackter Haut!!), nur um zu sehen, dass es nicht angenehm war… ^^

Um etwa 17:00 wurde das Ende der Lan verlautbart – das Ende einer gelungenen LANzenkirchen.

Nicht dabei waren diesmal Luke, Kub und Suicide. Auch andere SDler wie LordRIP oder Chrusel haben nur sehr kurz vorbeigeschaut – ich hoffe bei der nächsten Lan gibt es hier wieder volle Unterstützung!

Von CEEA hat Taranga am Freitag Abend vorbeigesehen und sich mit Orgi in Age of Empires 2 gemessen. Zu einem zweiten Besuch am Samstag gemeinsam mit hng und Andyt hat die Zeit leider nicht gerreicht.

Dennoch eine gute Lan mit guter Stimmung (nicht nur dank Disco-Kugel) und vielen Leuten. Call of Duty 4 und Source Mods teilten sich die Aufmerksamkeit der Spieler – D.I.P.R.I.P. wurde erstmals auf der Lan ausprobiert und fand großen Anklang. Wenn die Mod gut ausgebaut wird, könnte sie es auf der nächsten LANzenkirchen auch schaffen. Und dann wird wahrscheinlich auch der Coop-Shooter Left 4 Dead zum ersten Mal mit von der Party sein.

Reviewed by funky & Cheesey

TeamSpeak 3 – Screenshots und Fortschritt

Montag, November 03rd, 2008 | Author:

Von TS3 hört man leider nicht viel. Der letzte News-Beitrag erschien ist schon 4 Monate alt, doch jetzt gibt es einen neuen. Laut den Entwicklern hat TS3 in dieser Zeit einen großen Sprung nach vorne gemacht. Das TS3 SDK ist auf der Homepage auf Anfrage erhältlich, wodurch sie auch viele Anfragen erhalten haben. Außerdem arbeiten sie seit einiger Zeit mit vielen Firmen zusammen. Das Kernstück von TS3 ist fast fertig und die Fehlerrate und Crashes sind auf einem niedrigen Level.

Die Entwickler fangen nun an das Programm aufzuräumen und bekommt den letzten Schliff, auch einige Advanced-Features werden jetzt fertig integriert. Dadurch, dass das Programm jetzt langsam fertig wird, suchen die Entwickler Alpha-Tester (Alpha, weil sie immer noch ein paar Programmteile fertigstellen müssen und sie es so noch nicht “Beta” nennen wollen). Dabei sprechen sie dediziert Linux und Mac Benutzer an. Falls ihr also so eine Person seid, die gerne bei der Entwicklung helfen wollen, dann meldet Euch mit Hilfe des Formulars an.

http://www.teamspeak.com/alpha

Außerdem haben die Entwickler das Programm soweit fertig gestellt, dass sie Screenshots präsentieren können – ohne, dass das Programm “schmutzig” oder unfertig aussähe. Trotzdem weisen sie darauf hin, dass die Screenshots NICHT das finale Programm darstellen, da sie immer noch am Aussehen und der Menüführung arbeiten:

TS3-Alpha - Windows TS3-Alpha - Linux TS3-Alpha - Mac

Links: TS3 Developer Blog