Um Portal Prelude ist wieder Stille eingekehrt. Die Leute haben aufgehört über den Schwierigkeitsgrad zu raunzen, sie freuen sich über die Verbesserungen und Bugfixes und laden die Mod immer noch sehr fleißig herunter. Die Downloadzahl steigt sogar mit einer unglaublichen Geschwindigkeit von 3.000 Downloads pro Tag. Die Entwickler machen gerade Pause und erholen sich von der Arbeit. Sie besuchen die Familie, gehen fort, schlafen, spielen und solche Sachen halt. Und:
And for god’s sake, the early demo of Left 4 Dead stole me a dozen of hours during the last days. This game is so freaking genius. The demo only has 2 levels and still, I played it 15 or 20 times on Advanced and Expert mode without even doing the same thing once. And by the way, playing the infected is even more stressful than playing the survivors, as you’re soooo weak, alone.
Wieder eine tolle Kritik für Left 4 Dead. Man muss schon richtig aufpassen, dass man sich das Spiel selbst nicht erwartungsmäßig zu hoch schraubt, durch die vielen positiven Meldungen!
Im Moment arbeitet niemand an der Mod. Seit dem Release der 1.1.0er-Version sind zwar einige Fehler wieder gefunden und vernichtet worden, aber Nicolas hat sich entschieden, dass zwischen 2 Patches mehr Zeit verstreichen muss und verzögert den Release ganz einfach – vielleicht findet und korrigiert man ja noch einige weitere Dinge.
Außerdem beantwortet er auch zur Zeit keine Mails mehr, weil sie sich eben zur Zeit eine kleine Auszeit von der Mod gönnen. Dafür ist aber Portal: Prelude vom MODDB-Team zur Staff Selection October 08 gekürt worden.
Alles in allem gibt es sonst nicht wirklich viel Neues zu berichten, außer, dass sich das Mod-Team ein bisschen ärgert, dass Valve sich anscheinend nicht im Geringsten für die Mod interessiert. Selbst auf E-Mails scheinen die Entwickler keine Antwort zu bekommen, was sie ziemlich enttäuscht. Sie haben sich zwar keine großartigen Verbindungen zu Valve erwartet, aber sie würden sich zumindest über ein wenig Kontakt sehr freuen.
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