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Left 4 Dead 2 – Neue Videos, Waffen und Infos von der ComicCon

Sonntag, Juli 26th, 2009 | Author: Cheesey

In San Diego fand am Wochenende die ComiCon statt, klar, dass Valve dort auch wieder einige neue Bilder und Infos zum Nachfolger Left 4 Dead 2 präsentierte. Die Infos und Videolinks stammen von hlportal.de, vielen Dank an dieser Stelle, ich möchte nun etwas näher auf die einzelnen Videos und Infos eingehen.

Was gibt’s Neues?

Nunja, einiges. In den Video kann man schon deutlich die Auswirkungen des Spitters sehen und den neuen Granatwerfer bewundern. Außerdem sieht man einige neue Stellen der Kampagne “Swamp Fever” samt Intro. Man kann bestaunen, wie der Charger seine Opfer auf durch die Luft und auf den Boden schleudert, wie blutig und effektiv die Axt als Nahkampfwaffe ist und wie sich eine Adrenalinspritze auswirkt.

Weiters kann man noch einige neue Spielszenen der beiden Kampagnen bestaunen und auch die kürzlich erwähnten Mudmen in Aktion erleben. Außerdem hat man von einem weiteren Spezialzombie gehört. Neben den feuerfesten Hazardsuite-Zombies, den schnellen auf allen Vieren laufenden und mit Dreck schleudernden Mudmen sollen nun auch kugelsichere Polizisten-Zombies im Spiel auftauchen, die nur von hinten zu erledigen sind.

In L4D2 sollen sich nicht mehr zwangsläufig 4 Medikits in den Saferooms befinden, diese sind nun auch im Level stärker verteilt und man kann sich somit nicht darauf verlassen, dass man am Ende einer Karte mit seine Wunden alle schön heilen können wird. more…

Team Fortress 2 – Interview mit Robin Walker über die Zukunft des Comicshooters

Sonntag, Juli 26th, 2009 | Author: Cheesey

Die Seite http://communityfortress.com hat ein Interview mit Robin Walker über die Zukunft von Team Fortress 2 geführt. Darin erfahren wir einiges über die Pläne, die das Entwicklerteam mit dem beliebten Comicshooter hat und wie sie nach den Klassenupdates dennoch das Spiel für die Spieler verbessern wollen. So wollen die Entwickler das Matchmaking verbessern, Demoaufzeichnungen erleichtern und die Administration von Servern besser einbauen. Dabei hält sich Valve eng an die Community um sowohl Clanspieler als auch Spaßspieler zufriedenzustellen.

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Asus P6T WS Professional – Leichte Startschwierigkeiten

Freitag, Juli 17th, 2009 | Author: Cheesey

Vor kurzem habe ich mir, mit Hilfe meiner sehr geschätzten Freunde, einen neuen Rechner zusammengestellt. Ich habe mich dazu entschlossen, ein Workstationboard zu nehmen, bei dem ich auch SAS-Festplatten anschließen konnte, da ich mein Betriebssystem auf eine schnelle 15.000rpm-Festplatte und meine Daten auf einen RAID 5 Verbund aus 3 1TB-Festplatten spielen wollte. Da ich anfangs einige Schwierigkeiten mit den Einstellungen hatte, versuche ich in diesem Artikel meine Probleme zu erläutern, auf das andere Nutzer mit ähnlichen Problemen vielleicht schnell eine Lösung finden. Diese Lösungswege sollten für sämtliche Asus P6T WS Mainboards funktionieren, probiert habe ich es allerdings nur mit meinem ;)

Mein Plan

Nachdem ich mich selber dazu überredet hatte, etwas mehr Geld in meinen neuen Rechner zu investieren, sollte er eine SAS-Platte beinhalten, die sich mit 15.000rpm mehr als doppelt so schnell dreht, wie “herkömmliche” Festplatten. Diese schnelle SAS-Platte, im Detail eine Seagate Cheetah 15K.5 147GB, sollte das Betriebssystem, meine Programme und meine Lieblingsspiele beinhalten, damit diese möglichst schnell laden. Meine Daten, restlichen Spiele und so weiter wollte ich auf einen RAID 5 Verbund spielen der sich aus 3 Western Digital Caviar Black 1000GB, SATA II Platten zusammensetzen sollte. Da das Asus P6T WS Professional Mainboard über 6 SATA- und 2 SAS-Anschlüsse verfügt, sollte sich das ganze mit meinen 2 Brennern eigentlich schön ausgehen.

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The Secret of Monkey Island – Special Edition

Donnerstag, Juli 09th, 2009 | Author: Cheesey

elaine Es gibt einige Spiele auf dieser Welt, die man einfach gespielt haben muss, um sich “Gamer” nennen zu dürfen. “Duke Nukem 3D”, “Half-Life”, “Tetris” oder “Pong” sind solche Spiele, die mittlerweile zu bewegenden Klassikern gehören. Selbst heute machen diese Spiele noch Spaß und lassen in vielen Spielern alte Erinnerungen aufblühen. Zu diesen Spielen gehört auch “The Secret of Monkey Island” von Lucas Arts. In der frühen Ära, als die Point-And-Click-Adventures ihr Debut feierten war es eines der bedeutendsten Spiele, neben “Maniac Mansion” oder “Day of the Tentacle”. Mittlerweile fast 19 Jahre nach dem Erscheinen dieses Klassikers, hat sich Lucas Arts dazu entschieden, dieses Spielejuwel zu restaurieren und für die unzähligen Fans neu zu präsentieren.

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IFNG-Demo in Karlsruhe

Montag, Juli 06th, 2009 | Author: Cheesey

Schon seit fast 7 Jahren tobt in Deutschland der Kampf gegen die sogenannten “Killerspiele” für die es bis heute keine entsprechende Definition gibt und seit 2002 haben Videospiele immer wieder als Sündenbock herhalten müssen, wenn ein Mensch in Deutschland einen Ausbruch aufgrund seiner sozialen Probleme hatte. Das jüngste Ereignis war der Amoklauf eines jungen Mannes in Winnenden. Die CDU schiebt den Grund dieser Bluttat auf die Videospiele des Amokläufers ohne auch nur kurz darüber nachzudenken.

Bis jetzt hielten sich die Aktionen der Politiker noch in Grenzen, auch wenn sie oft übertrieben waren und bei den eigentlichen Betroffenen – den Spielern – auf wenig Gegenliebe stießen. Die Altersbeschränkungen auf den Spielen wurde größer und “hübscher” gemacht, Spiele wurden stärker kontrolliert und wie schon vor den Amokläufen entsprechend zensiert (nicht-rotes Blut, weniger umherfliegende Körperteile, etc.), es wurde genauer kontrolliert und in allen erdenklichen Medien wurden die Spieler als tickende Zeitbomben dargestellt, die alle irgendwann explodieren werden.

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Team Fortress 2 – Robin Walker über Demos und 10. Klasse

Samstag, Juli 04th, 2009 | Author: Cheesey

Nach einem Relaunch der Seite tfportal.de wurde ein Interview mit Robin Walker nun auch auf Deutsch übersetzt und veröffentlicht. Die Seite präsentiert sich hübsch im neuen Gewand und das Interview enthält einige interessante Infos zu Team Fortress 2 und wie es sich noch entwickeln wird. Robin Walker beantwortet darin 11 Fragen über die verschiedensten Themen, unter anderem auch, ob es eine 10. Klasse geben wird, wie es mit den individuellen Errungenschaften weiter gehen wird und was es noch für Neuerungen geben wird. Da das Interview schon kurz vor dem Sniper vs. Spy Update geführt wurde, sind einige Antworten mittlerweile schon bekannt. Hier eine kurze Zusammenfassung daraus:
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