Ich habe wirklich lange gewartet. Es war 3:25 Uhr (UTC+1), als ich mich dazu entschloss ins Bett zu gehen. Bis dahin wurde das Scout-Update nicht freigegeben, aber wenigstens wartete ich nicht alleine. Jetzt ist es natürlich heraußen und Fans, die jetzt schon Zeit haben, spielen natürlich schon fleißig. Mit dem Scout-Update kamen nicht nur die versprochenen Neuerungen für den Scout, sondern auch viele Fixes und kleine Änderungen. Zudem gibt es ein besonderes Angebot für alle Noch-Nicht-Team-Fortress-2-Spieler.
50% Rabatt auf Team Fortress 2
Team Fortress 2 ist kein teures Spiel, schon gar nicht, wenn man bedenkt, dass noch mindestens 5 Klassen ihr Update bekommen und schon von einer 10. Klasse gemunkelt wird. Für 20€ bekommt man mit diesem Spiel schon eine Menge Spielspaß und Abwechslung geliefert. Auf Amazon bekommt man das Spiel sogar für 12€-15€, doch Valve setzt nun zum Release des Scout Updates noch einen drauf:
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Satte 50% Rabatt bekommt man nun bis einschließlich Freitag, wenn man sich Team Fortress 2 über Steam kauft. Das bedeutet, dass man dieses Spiel für spottbillige 9,99€ bekommt, ein Schnäppchen, bei dem man zuschlagen sollte! Die Aktion gilt bis ca. Freitag (vielleicht für Europäer etwas länger, wegen der Zeitverschiebung), was durchaus gut zusammenpassen würde, denn für das kommende Wochenende erwarte ich wieder ein Free Weekend für Team Fortress 2, wo jeder Steamnutzer sich das Spiel gratis herunterladen und das Wochenende lang ohne Einschränkungen spielen kann. Mal sehen, ob ich richtig liege…
Umfrage-Ergebnisse
Wie gestern erwähnt, hat Valve dieses Mal die Steamnutzer selbst entscheiden lassen, wie die Reihenfolge der Waffenfreischaltung aussehen wird. Das Ergebnis hat sich zwar schon gestern abgezeichnet, aber nun ist es fix. So sehen die Endwerte aus:
[Bild nicht gefunden]Mit fast 4.000 Stimmen Abstand zwischen jeder Waffe ist die Entscheidung wohl klar und eindeutig. Die Spieler freuen sich am meisten über die neue Schrotflinte und danach über den neuen Baseballschläger. Insgesamt haben 40.488 Steamnutzer an der Abstimmung teilgenommen.
Allerdings hat Valve bei der Anzahl der Errungenschaften etwas geschraubt. So bekommt man zwar die erste Waffe wieder ab 10 erlangten Errungenschaften, allerdings geht es dann nicht wie bisher in 6er-Schritten, sondern in 5er-Schritten weiter. Anscheinend sind für Valve die Scout-Errungenschaften etwasnschwerer zu erreichen als beim Heavy oder beim Pyro. Immerhin wollen die Entwickler so sicherstellen, dass jeder alle Waffen nach einiger Spielzeit bekommt, nicht nur Freaks, Nerds oder Farmer.
Weitere Änderungen im Spiel
Neben den Errungenschaften, den Maps und den Waffen hat Valve noch einige Änderungen, Features und Fixes mit dem Update hochgeladen. Einige Änderungen aus dem Changelog sind hier aufgelistet:
- Neue Soundeffekte für aufgerüstete Teleporter und sterbende Medics die voll aufgeladen waren
- “First Blood” und neue Ansager-Sounds für den Arena-Modus
- Neue Bonus-Punkte-Spalte bei den Punkten
- Scouts bekommen Bonuspunkte, wenn sie aktiv heilende Medics killen
- Neue “Remember last weapon between lives”-Option im Multiplayer-Advanced Menü
- Spione können nun mit der “Letzte Verkleidung”-Taste die Waffe, die sie halten, ändern
- Der Backstab wurde überarbeitet, sodass es keine “Facestabs” mehr gibt
- Spione können nun die SpielerIDs der Gegner sehen, wenn sie verkleidet sind
- Ein Bug bei dem Zuschauer den Koffer tragen konnten wurde gefixt
Quellen & Links:
Team Fortress 2 im SteamStore für 9,99€ (nur bis 27.02.2009)
