Battlefield Bad Company 2 Beta

Donnerstag, Januar 28th, 2010 | Author:

Vor gut einer Stunde gingen die Downloadserver der Communitypartner von EA live und die Beta konnte heruntergeladen werden – zumindest war das der Plan von EA.

Denn zumindest derzeit sieht es so aus, als wäre der Ansturm so groß, dass alle Websiten – inklusive Fileplanet – ordentlich in die Knie gezwungen werden.

Auf dem EA Battlefield Blog findet man folgende Nachricht:

We are experiencing extremely high traffic to www.battlefieldbadcompany2.com/beta at the moment. In case you could not enter the site, here’s more info for you on where to download your PC Beta Client. We will continue to add partners to the list below once we have more info.

Folgende Download-Links gibt EA in seinem Blog bekannt – derzeit funktioniert (zumindest für mich) keiner davon:

FileplayFilePlanetBattle.noMyInternetServicesEliott NessBrain Storm HostBoomtownHyperniaHosters.atKillercreationHypegamezBinaricsDovermedWOLF / Art of Wari3DNorsk eSport4PlayersGameserver.itGamesnet.plxLANiBurst-GamingFragneticstNuclear FalloutRackageClan-Server.atKrawall Gaming Network GmbHGame ServersNew Light SystemsGame HostingMammothComputerfusion

Ich halte euch auf dem Laufenden!

Update 1 – 28.01.2010 um 22:28:

Der Download des knapp 1,4 GB großes ZIP-Archives war erfolgreich – gleich mal entpacken!

Update 2 – 28.01.2010 um 22:50:

Die Installation ging auf meinem Raid 1 Verbund innerhalb von wenigen Sekunden und benötigt ebenfalls nur etwa 1,5 GB. Leider gelang es mir nicht, mich auf einen Server zu verbinden – das Einloggen mit dem EA Account und das Aktivieren des Beta-Keys ging jedoch sehr rasch. Auch meinen Spielernamen konnte ich mir sichern.

Hier ein paar Eindrücke aus dem Menü – was mir positiv auffällt: Ähnlich wie bei Call of Duty Modern Warfare lassen sich die Waffen mit Extras erweitern. Ich bin gespannt wie gut das klappt und wie sehr es sich auf den Spielverlauf auswirkt.

Das Haupmenü wirkt sehr futuristisch und hat einen praktischen seitlichen Schnellzugriff um seine Freunde und seine persönliche Serverliste schnell zu erreichen:

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Es gibt zahlreiche Waffen die sich pro Klasse unterteilen – diese lassen sich erst im Laufe des Spiels durch das Sammeln von XP freischalten:

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Beim Versuch einen Server via “Schnelles Game” zu finden…

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… bricht Battlefield Bad Company 2 Beta leider immer ab.

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Update 3 -29.01.2010 um 06:00:

Heute morgen konnte ich erfolgreich auf einen Server connecten und eine Runde als Angreifer als auch eine Runde als Verteidiger absolvieren. Das Level war sehr schnell geladen – die Winterlandschaft ansprechend (und passend zu den aktuellen Temperaturen). Auf der einen Map, die man in der Beta spielen kann, findet sich Fahrzeuge und Fußsoldaten – auf Hubschrauber muss man derweil noch verzichten. Dafür starten die Angreifer zu beginn per Fallschirm aus luftiger Höhe – ein sehr stimmiger Start in die Beta.

Während dem Ladescreen erhält man eine kurze Einweisung in die Map und kann sich bereits automatisch einem Squad anschließen…

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… außerdem informiert er über die Einstellungen die am Server aktiv sind. Nur auf “Ranked” Servern kann man XP sammeln und im Level aufsteigen.

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Danach sucht man sich seinen Startpunkt in der Map aus – man kann sowohl direkt bei einem Squad Mitglied – als auch bei den normalen “Startzonen” beginnen. Derzeit trifft man die Auswahl zwischen 4 verschiedenen Klassen (Assault, Engineer, Medic und Recon) – die sich hinsichtlich ihrer Ausrüstung deutlich unterscheiden. Die Klassen lassen sich im Laufe des Spielens durch das Sammeln von XP verändern.

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Danach wird man – wie am Screenshot ersichtlich – per Fallschirm ins Geschehen gebracht. Ich habe mich in diesem Fall für die Klasse des “Medics” entschieden, der mit leichten Maschinengewehren hantiert und gefallene Kollegen wiederbeleben kann.

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Als Spielauflösung verwende ich 1920 x 1200 Pixel, alle Grafikeinstellungen sind auf “High” und AA sowie AF sind aktiv (wenn auch nicht auf der höchsten Einstellung) – mit meinem Intel Core 2  3 Ghz und einer ATI Radeon 4870 auf Windows 7 erreiche ich zwischen 30-35 fps. Das Spiel benötigt als deutlich mehr Rechenpower als Call of Duty Modern Warfare 2, wo mit dieser Konfiguration konstant deutlich über 60 fps erzielt werden. Ich hoffe, dass sowohl die Grafikkartenhersteller ihre Treiber, als auch EA bzw. DICE die Engine noch etwas tunen.

Hier bin ich als Engineer unterwegs – vor mir ein erledigter schwerer Panzer.

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Leider haben wir die Partie nicht gewinnen können – die Flugzeuge in der Endsequenz werden wie alle Flugzeuge im Spiel vom Computer gesteuert – nur Helicopter lassen sich vom Benutzer steuern.

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Nach der Runde erhält man Informationen zum letzten Spiel und dem eigenen Fortschritt und Erfolg.

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Meine bisherigen – wirklich kurzen – Einblicke (ca. 20 Minuten gespielt) haben ein schon recht ordentliches Battlefield gezeigt. Leider war der Server auf dem ich war ein wenig Laggy und auch die Umgewöhnung von Call of Duty scheint nicht ganz so einfach, gerade weil man sowohl mehr einstecken kann als auch länger braucht um Gegner zu erledigen.

Die Grafik von Battlefield Bad Company 2 wirkt gut – zumindest die “Winter-Map” kann jedoch noch nicht ganz überzeugen.

Update 4 -29.01.2010 um 12:00:

Von Battlefield gibt es ein erstes Statement zu dem großen Ansturm auf die Beta:

Liebe Fans und Spieler,

auch uns hat der gewaltige Ansturm auf die Battlefield relevanten Seiten überrascht. Wir arbeiten im Moment mit Hochdruck daran die Lage für alle zu verbessern und die entsprechenden Seiten wieder online zu bringen.

Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten und Probleme und hoffen, dass sich die Lage in Kürze deutlich verbessern wird. Trotzdem freuen wir uns natürlich über das riesige Interesse an Battlefield Bad Company 2 und hoffen ihr habt beim Testen und Spielen mit der Beta in den nächsten Tagen eine Menge Spaß und Freude.

Update 5 – 30.01.2010 um 10:00:

Die Server laufen nun stabil und sind erreichbar – ich vermute der erste große Ansturm hat sich gelegt. Die in der Beta spielbare Map ist des weiteren nicht ganz so klein, wie sie auf den ersten Blick aussieht – das Spielfeld wird pro erreichtem Ziel (Ziel der Angreifer) immer um ein ganzes Eck erweitert, sodass die Map am Ende sehr weitläufig ist – wenn gleich auch immer nur ein Teil betretbar bleibt. Auch Hubschrauber kann man bereits steuern – jedoch konnte ich noch keinen ergattern.

Bei den Waffen hat EA noch nicht alle implementiert – dies erkennt man an den für die Freischaltung notwendigen Punkten. Für die ersten 2-3 Waffen pro Klasse benötigt man recht wenige – für alle weiteren Millionen davon (in der Beta Phase wohl nicht erreichbar).

Hier noch ein paar Screenshots aus den heutigen Runden:

Im Spiel sieht man recht gut, wo sich das eigene Squad gerade befindet – selbst durch Gegenstände (Mauern, Gebüsch) hindurch. Man kann direkt beim Squad starten, selbst wenn dieses gerade direkt im Nahkampf mit Gegnern steht. Ist das Squad Mitglied in einem Fahrzeug – startet man ebenfalls im Fahrzeug (zB. als Schütze des Panzers).

bfbc2game - Ansicht Squad Member

Die Übersichtskarte kann mit M aufgerufen werden und zeigt immer den aktuellen “Teil” der gesamten Landschaft.

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Im Menü kann man sich Details zu den Waffen anzeigen – die Steyr AUG (hier im Bild) ist in der Beta aber aufgrund für die Freischalten sehr hohen XP Anzahl jedoch nicht zugänglich.

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Gesamteindruck nach ein paar Spielen mehr: Gutes Spiel und nette Team Action – könnte echt was werden!

Quellen:

Battlefield-Blog
Battlefield.de

Category: Actionspiele
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