Ja, ich weiß. Sehr verspätet schreibe ich die News zu Freitag und Montag. Aber besser spät als gar nicht. Wie es sich gehört haben Valve auch am Wochenende frei, wie es scheint, und deshalb gab es am Wochenende keine Neuigkeiten. In der heutigen News geht es um eine neue (eigentlich alte) Map der Community und um das Update einer schon bestehenden Map.
CP_Egypt
Team Fortress 2 Spieler kennen diese Map nur allzugut. Wie schon bei den anderen Maps, die neu in das Spiel aufgenommen wurden, handelt es sich hierbei ebenfalls um eine Map, die von der Community erstellt wurde. CP_Egypt ist eine ziemlich spannende Map, da sie für fast alle Klassen Vorteile bietet.
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Vor allem aber für Engineers sind die verwinkelten Ruinen und Steine recht spannend. Auch für Soldier, Demoman und Scout ist diese Map interessant, da sie auch spannende Kämpfe in der Vertikalen bietet. Da sie an manchen Stellen auch weitläufig ist, kommen Sniper auch auf ihre Kosten und die engen Gänge bieten ebenfalls Vorteile für Spy, Medic, Heavy und Pyro. Eine gute Wahl aus meiner Sicht.
CP_Fastlane
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Diese Map wurde schon beim Medicupdate mit an Bord genommen und bekommt, wie es aussieht, ein großes Update. Die Kontrollpunkte und das Aussehen der Map sollen sich dadurch etwas ändern, auch die Timer-Einstellungen werden überarbeitet und Bugs und Exploits gefixt.
Wie Stark die Änderungen sich im Endeffekt auswirken werden, werden wir frühestens heute Nacht sehen können.
Quellen & Links:
4. Freitag – cp_egypt & cp_fastlane (Deutsch)
3. Friday – cp_egypt & cp_fastlane (Englisch)
