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Blog erreicht 10.000 Besucher

Freitag, Februar 13th, 2009 | Author:

Nach einem erfolgreichem Start im Oktober 2008 hat sich unser Blog recht gut entwickelt, wodurch aus den anfänglichen 20 Besuchern pro Tag doch recht schnell 60-70 und mittlerweile sogar über 100 Besucher wurden.

In der aktuellen Woche haben wir erfolgreich unser erstes Ziel – 10.000 Besucher – erreicht. Innerhalb von fünf Monaten ein für unsere Maßstäbe guter Wert.

Zu diesem Anlass möchten wir ein paar Highlights aus unserer Statistik mit euch teilen:

Unser bisher erfolgreichster Tag war der 11. November – an diesem Tag haben sich gleich 216 Besucher auf unsere Seite gesellt. An diesem Tag wurde die allgemeine Demo-Version von Left 4 Dead von Valve freigegeben. Direkt danach kommt die letzte Woche im Jänner – so hatten wir am 29. Jänner 204 Besucher an einem Tag.

Blog-Stats Tageübersicht

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Left 4 Dead – Über die Entwicklung und Verbesserungen

Freitag, Dezember 05th, 2008 | Author:

Intro-Video: Schritt für Schritt

Auf dem offiziellen L4D-Blog gibt es seit heute einen interessanten Eintrag über die Entstehung und Formung des Intro-Videos, welches den Film “No Mercy” einleitet. Dabei kann man anhand von 4 verschiedenen Versionen sehen, wie die Entwickler nach und nach ihre Ideen letztendlich zum finalen Intro formten. Zu jedem Video sind natürlich die Absichten und Gedanken der Entwickler zusammengefasst aufgeschrieben, sodass man einen guten Einblick darin bekommt, was ihre Absicht war.

Im ersten Video sieht man noch sehr viele Unterschiede zur finalen Version. Dabei meine ich nicht nur, dass die Models noch die alten waren, sondern auch, dass hier viele kurze Szenen noch drin sind, die dann allesamt nicht verwendet wurden. Zum Beispiel der umgeschossene Zombie zu Beginn, das Gespräch zwischen Zoey und Francis, der dadurch eher berohlich und unberechenbar als sympathisch wirkt, da er die Waffe auf Louis richtet. Auch wird Louis als eher unvorsichtig und ignorant dargestellt, als er dem Hubschrauber nachläuft und Zoeys Warnung ignoriert.
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Left 4 Dead – Wartezeit verkürzen

Dienstag, November 11th, 2008 | Author:

Für heute wurde uns die Left 4 Dead Demo versprochen. Der Tag ist nun schon fast um und immer noch warten wir sehnsüchtig auf die downloadbare Datei im Steam-Client. Um nun die Wartezeit etwas zu verkürzen, gibt es einen interessanten Blogeintrag im offiziellen L4D-Blog, der sich mit der cineastischen Darstellung im Spiel dreht. Aber eines nach dem anderen.

Denn zunächst gibt es noch vor der Demo – taktisch klug – einen Patch für Left 4 Dead. Dieser soll vor allem das Matchmaking verbessern und schwere Exploits beheben. So konnten einige geschickte Gamer sogar die Untoten steuern und andere Fehler ausnutzen:

  • Tuned matchmaking to provide better search results
  • Added UI to host a game on a local server
  • Improvements and performance optimizations to network layer
  • Improved handling of unsupported graphics hardware
  • Fixed a rare crash when kicking people from lobby
  • Fixes for demo exploits
  • Localization fixes
  • Increase automatic port range when running a Linux dedicated server with -fork

RockPaperShotgun.com hat die “Dead Air” Kampagne gespielt und auch einen Bericht mit einigen Screenshots dazu online gestellt, besonders gut gefallen mir die Wandmalereien hier:

Grafitty

Wie zu Beginn erwähnt, gibt es im offiziellen Blog einen interessanten Beitrag über die Grafikeffekte, die in L4D eingesetzt werden und warum man sie eingebaut hat. Der Artikel ist kürzer, als er anfangs aussieht und ist sehr interessant! Weitere Info-Blogs sollen folgen!

Für alle, die sich jetzt fragen: “Ja, wann kommt denn die Demo jetzt endlich???“, denen kann ich nur antworten: Ich weiß auch nicht mehr als::

On November 11 the demo will be made available to all Xbox 360 and PC gamers, with no obligation to purchase. The demo concludes on November 18, when Left 4 Dead will be made available at retail outlets across North America and worldwide via Steam.

Links:
Offizieller L4D-Blog: Film Effects
Dead Air auf RockPaperShotgun.com
Artikel zum Patch auf hlportal.de