Tag-Archive for » Client «

TeamSpeak 3 – Open Beta Release angekündigt!

Mittwoch, Oktober 28th, 2009 | Author: Cheesey

ts3-id.jpg Viele Spieler warten schon seit Jahren auf ein eindeutiges Lebenszeichen von TeamSpeak 3, zu Beginn diesen Jahres wurde auch angekündigt, dass daran gearbeitet würde und man noch mit 2009 damit rechnen könnte. Mittlerweile haben sich viele schon damit abgefunden, dass TeamSpeak 3 dieses Jahr nicht mehr kommt und somit dürfte es diese Leute besonders freuen, dass es ein offizielles Releasedatum für die Open Beta von TeamSpeak 3 gibt:

Samstag, 19. Dezember 2009

13:37 CET (Central European Time)

Ab diesem Zeitpunkt soll die Open Beta von TeamSpeak 3 verfügbar sein, ganz klassisch zur Leet-Zeit. Es sollen Versionen für alle 3 großen Betriebssysteme geben (Windows, Mac, Linux) und zwar für 32 und 64bit, auch Windows 7 und Server 2008 werden schon unterstützt.

Es sollen einige Public-Server von TeamSpeak selber verfügbar sein, aber man kann sich sowohl den TeamSpeak 3 Client, als auch den TeamSpeak 3 Server herunterladen. Technisch versierte Leute können somit schon ab diesem Datum einen TeamSpeak 3 Open Beta Server hosten.

TeamSpeak-Fans können nun also getrost aufatmen und einem Release-Termin entgegenfiebern. Es dauert zwar noch etwas, aber wenn TeamSpeak 3 das hält, was es verspricht, ist es ein tolles Weihnachtsgeschenk =)

Quellen & Links:

TeamSpeak 3 Open Beta Release

TeamSpeak 3 auf YouTube, Facebook & Twitter

Mittwoch, Oktober 07th, 2009 | Author: Cheesey

ts-logo.jpg Schon seit längerer Zeit ist es wieder recht still um TeamSpeak 3 geworden. Das heiß erwartete Voicechat-Programm soll ja noch dieses Jahr erscheinen und die Berichte über den Fortschritt samt Screenshots und die Chroniken eines Alphatesters haben uns schon das Wasser im Mund zusammenlaufen lassen. Aus dem Plan, TeamSpeak 3 in der Mitte des Jahres 2009 erscheinen zu lassen, ist anscheinend nichts geworden und so macht man sich erneut Sorgen, dass das Programm vielleicht doch noch mehr Zeit braucht oder es gar dem Duke gleichmacht.

So schlimm scheint es jedenfalls nicht um das Programm zu stehen, denn es bestehen noch Chancen, dass es noch dieses Jahr downloadbar ist. Die Entwickler von TeamSpeak 3 haben sich auch an die neue Web 2.0 Generation angepasst und einen YouTube-Podcast gestartet, eine Facebook-Gruppe gegründet und alle Vorbereitungen getroffen um ordentlich mitTwittern zu können. Die Entwickler versprechen uns, dass TeamSpeak 3 zumindest gleich gut und natürlich in vielen Dingen besser sein soll, als die bisherige Konkurrenz. Was sonst noch in dem knapp 20min Podcast geredet wurde, fasse ich kurz zusammen. more…

Left 4 Dead – Der Riesen-Patch wurde released!

Freitag, Januar 16th, 2009 | Author: Cheesey

Wie Valve bereits angekündigt hatte, sollte diese Woche ein ziemlich großer Patch erscheinen, der viele kleinere und größere Fehler im Spiel beseitigen sollte. Valve hielt sein Wort und veröffentlichte das große Update in der Nacht auf Donnerstag (15.01.2009), gleich nach der langen Downtime. Somit können Left 4 Dead-Spieler sich nicht nur über zahlreiche Änderungen im Spiel freuen, sondern auch über eine neue Steam-Client Version, mit der nun alle Steam-Nutzer auch während des Spielens im Internet surfen können. Aber eines nach dem anderen.

Wartungsarbeiten und Steam-Downtime

Am Mittwoch kündigte Mike Blaszczak im Steam-Forum an, dass “die Server” für eine halbe Stunde gewartet würden. Was davon betroffen sei, ging aus dem Post nicht heraus, allerdings wurde später klar, dass es sich um Steam und die Steam-Community handelte. In einem Zeitraum von 0:00 bis ca. 0:30 konnte man somit nicht mit Steam-Freunden chatten, die Community nutzen oder Errungenschaften freischalten.

We’re planning some server maintenance today, January 14, at 1500 Pacific time (2300 GMT). I expect the servers to be down for about half an hour.

more…

TeamSpeak 3 – Kommt TS3 2009?

Dienstag, Dezember 30th, 2008 | Author: Cheesey

Update: TeamSpeak 3 kommt 2009, zumindest als Open Beta, alle Infos dazu findet ihr hier:

TeamSpeak 3 Open Beta ab 19. Dezember

Was kann TeamSpeak 3 denn so…?

ts-logo.jpg

Da dieser Post sehr kurz währe, wenn ich nur verraten würde, warum TS3 im kommenden Jahr 2009 released werden sollte, erzähle ich ein bisschen etwas über TeamSpeak 3, und was es können soll. Für alle, die das nicht wissen wollen: scrollt einfach nach unten ^^.

Verbesserte Stimmenwiedergabe

In TS3 wurde die Stimmenwiedergabe überarbeitet. Komplett neue Codecs, automatische Mikrofonanpassung, verbesserte Geräuschreduktion und Echoauslöschung sollen die Kommunikation in TeamSpeak 3 deutlich verbessern. Mit TS3 sollen Probleme wie Echo, Rückkopplung und Hintergrundgeräusche der Vergangenheit angehören.

Verbesserter Client

Komplett neuer Look, ein intuitiveres Interface und Unterstützung auf Windows (32/64 bit), Mac (Intel/PPC) und Linux (32/64 bit) machen den TS3-Client besser, als je zuvor. Das Interface soll komplett anpassbar sein, sodass jeder seinen Client sich so herrichten kann, wie er will. Es soll sogar möglich sein Mods und Addons für den Client zu schreiben.
more…

Steam – InGame-Browsing und monatliche Hardware-Survey

Sonntag, Dezember 14th, 2008 | Author: Cheesey

Steam ist mittlerweile zu einer der wichtigsten Plattformen für’s Spielen herangewachsen und Valve bemüht sich auch , den Nützern das Spielen auch einfach und angenehm zu gestalten. Mit dem Steam-Client hat man seine Spiele, Multimediainhalte (wie Trailer, Videos, etc.), Werkzeuge (wie Karteneditor, Dedicated Server, etc.) unter Kontrolle und dazu noch einen Community-Browser, mit dem man sich auf Steam-Seiten bewegen kann und sein Profil samt neuer Nachrichten auf einem Blick angezeigt bekommt. Man kann mit Steam sich Spieleserver anzeigen lassen, im Store Spiele und Fanartikel kaufen oder die aktuellen Steam-News lesen. Nicht zu vergessen ist die Freundefunktion, mit der man seine Freunde bei Steam sieht, mit ihnen chatten oder sogar über Push-To-Talk sprechen kann. Man kann sehen, was sie gerade spielen, man kann sie zu sich auf den Server einladen oder ihnen auf ihren Server folgen.

Fast all diese Funktionen kann man auch während des Spielens benutzen, mit Hilfe des Steam-Overlays. Dadurch kann man auch während des Spielens miteinander chatten, reden oder sich in der Steam-Community umsehen. Freunde hinzufügen oder kicken sowie Server suchen und in Spiele einsteigen. Message-Programme wie xFire scheinen daneben recht nutzlos, da ja Steam dieselben Funktionen auch übernehmen kann – selbst für viele Steam-Fremde spiele. Der einzige Vorteil bei xFire ist, dass es mittlerweile schon viel mehr Spiele unterstützt, und Valve damit erst nachbauen müsste.
more…

Steam – Neue Client-Beta, neuer Steam-Store

Donnerstag, Oktober 30th, 2008 | Author: Cheesey

Steam ist in den vergangenen Jahren zu einem wirklich tollen Portal für Spiele geworden. Nicht nur für das Verwalten und Aktuell-Halten der Spiele, sondern auch zum verwalten von Freunden, Gruppen, Communities und Videos. Zum Vergleichen sämtlicher Statistiken, sichern der Spiele, und und und…

Mit Left 4 Dead kommt nicht nur ein neues großartiges Spiel von Valve, sondern auch wichtige Neuerungen für Steam. Unter anderem wird das neue L4D-Matchmaking-System und die sogenannte Steam Cloud eingeführt. Auch der Steam Store wurde komplett überarbeitet um nun den Kauf- und Bezahlprozess zu vereinfachen. Aber alles der Reihe nach…

Left 4 Dead Matchmaking System

Damit man sich in Left 4 Dead auch or

dentlich zurecht findet und organisieren kann, wird es ein neu eingeführtes Matchmaking System geben. Damit lassen sich die Teams leichter erstellen und man kann alles leichter organisieren und sich besser zusammentun. Außerdem wird es das MMS nicht nur für L4D geben, sondern dann ebenfalls auch für Team Fortress 2 und Counter Strike: Source zur Verfügung stehen.

Matchmaking System

Steam Cloud

Mit der Steam Cloud will Valve Steam unabhängiger machen, denn damit wird man sowohl die Config-Einstellungen für jedes Spiel, als auch Savegames auf Steam-Servern speichern können. Du willst also kurz mal bei deinem Freund CSS spielen, der aber komplett andere Tastenbelegungen hat? Kein Problem, einfach einloggen und mit den eigenen Tastenbelegungen spielen. Besonders praktisch ist dies nach einer Neuinstallation. Oder hast du vor einigen Jahren Portal bis kammer 17 gespielt und dann plötzlich keine Lust mehr, jetzt würdest du weiterspielen wollen, aber nicht wieder von vorne? Kein Problem! Selbst, wenn das Spiel in der Zwischenzeit deinstalliert wurde, kann man die Savegames noch abrufen.

Die ersten Spiele, die mit der Steam Cloud funktionieren sollen sind Half-Life und Counter-Strike. Left 4 Dead wird die Steam Cloud schon von Haus aus integriert haben.

Die eigentlichen News

Um nun zu den eigentlichen News zu kommen, mit der neuen Steam Beta werden nun die Vorbereitungen für eben diese beiden Features gemacht um sie bis zum 18.11.2008 vom Beta-Status zu erlösen und in Steam einbetten zu können. Außerdem wurde der Steamstore so überarbeitet, dass man nun nicht mehr über den Client Spiele kaufen muss. Dies geschieht jetzt komplett über das Webinterface via Browser und geht sehr einfach von der Hand – sofern man Kreditkarte oder PayPal nutzt. Weiters gibt es nun einen Einkaufswagen, wie er in Online-Stores eben üblich ist und man soll Rezessionen schreiben können, damit man sich vorab informieren kann.

Steam Kauf-Übersicht Steam Store Einkauf

Die Teilnahme an der Beta ist natürlich freiwillig und kann jederzeit über den Steam-Client gestartet werden. Dazu muss man lediglich auf Datei -> Einstellungen -> Account -> und auf den Teilnehmen-Button klicken.
Hier die Neuerunge im Überblick:

  • Added shopping cart, recommendations & purchasing directly on the web
  • Added backend support for Left 4 Dead matchmaking
  • Added backend support for Steam Cloud
  • Fixed steam re-applying command line parameters (like -install) across ‘change user’ or ‘change language’ restarts
  • Fixed steam refreshing the games list, refreshing the server browser if open, and reloading server brower filter settings
  • Fixed the friends list placeholder for large clans disappearing when “view online friends only” was turned on
  • Fixed games list not always refreshing after receiving license updates
  • Fixed embedded IE control not scrolling or responding to key presses correctly
    Improved IE control perf

Links: News auf hlportal.de, Steam Forum Thread

Nachschub für die Half-Life Engine

Donnerstag, Oktober 23rd, 2008 | Author: Cheesey

Die gute alte Half-Life Engine. Wer kann sich noch an die Zeiten von Half-Life, Opposing Force, Team Fortress Classic und natürlich Counter Strike erinnern?! Für alle diejenigen, bei denen die Half-Life Multiplayer-Spiele nicht zum alten Eisen gehören, gibts jetzt von Valve eine “Überraschung”.

Für fast alle Multiplayer-Spiele der Half-Life-Engine, nämlich Counter-Strike 1.6 und Condition Zero, Team Fortress Classic, Deathmatch Classic, Ricochet, Day of Defeat und Half-Life, wurden heute Updates veröffentlicht, die einerseits Steamworks-Features integrieren und andererseits ein paar Fehler beheben sollen. Getestet wurde das Ganze bereits seit Längerem mit einer speziellen Beta für Counter-Strike.

So steht es im Half-Life Portal geschrieben und so steht es in den Steam-News:

Bug Fixes

  • Removed the need to manually re-login and re-authenticate to Steam while in game
  • Fixed a crash on startup when running windowed with a non-standard desktop resolution
  • Removed the display of saytext (in-game chat text) from players whom you’ve blocked in Steam friends
  • Locked down several engine cvars to prevent malicious script exploits
  • Enforced file consistency on several sprites in Counter-Strike
  • Removed “ex_extrapmax” cvar (no longer needed)

Server

  • Added “-noaff” command-line option to disable setting of thread affinity
  • Added “bannedcfg” cvar so admins can choose which file is written to by the “writeid” command

Es sind somit einige Funktionen der Steam-Community auch in den “alten” Spielen verfügbar, sowie auch Avatare und auch das neue Score-Board in Counter Strike. Ich finde es gut, dass sich Valve auch noch um die alten, aber feinen Spiele kümmert, und sie in ihren aktuellen Steam-Client einbaut anstatt sie links liegen zu lassen. Sehr fein!

Links: News auf HLP.de