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Zero Punctuation

Donnerstag, Dezember 11th, 2008 | Author:

Es gibt genug Spielemagazine die Spiele im Voraus testen riesige Reviews über die Pros und Contras schreiben am Ende noch eine schöne Zusammenfassung samt Wertungskasten draufpacken Das ist sehr nützlich wenn man sich über ein Spiel informieren will bevor man es sich kauft da man evtl Schwächen und gute Leistungen im Vorfeld beschrieben bekommt Wichtig dabei ist jedenfalls dass der Tester möglichst objektiv das Spiel bewertet und nicht nach einen Vorlieben bewertet Kritik sollte genauso ausfallen wie Lob außer es überwiegt eines der beiden wirklich stark dann hat man keine andere Wahl

ZP-LogoZero Punctuation geht dabei einen anderen Weg und kritisiert Spiele auf einer sehr unterhaltsame wenn gleich auch wahre Weise Wobei ich hier absichtlich kritisiert schreibe da es nur eine Hand voll Spiele gibt die Ben Yahtzee Croshaw wirklich gut findet Ben ist der Kommentator der Videos und wie der Name schon verrät macht er eigentlich kaum Pausen während des Redens
Man darf sich keine objektive Spielebewertung erwarten aber man bekommt auf eine sehr unterhaltsame Weise die Fehler und Schwächen der Spiele präsentiert die Ben schon spielen durfte Die Videos dauern jeweils ca 4 bis 5min und sind meiner Meinung nach sehr witzig Allerdings sind die Videos nicht sehr leicht zu verstehen da in ihnen zwar in schönes deutliches Englisch gesprochen wird das allerdings so schnell dass man sich einige Stellen mehrmals anhören muss um wirklich alles mitzubekommen Es ist in etwa so schwierig wie diesen Text zu lesen
ganz ohne Interpunktion

Hier ein kleiner Auszug aus meinen liebsten Folgen:
more…

Left 4 Dead – Erste Wertung

Montag, November 10th, 2008 | Author:

Wie das Online-Portal “Half-Life Portal” berichtet, ist die erste offizielle Spielewertung eines Spielemagazines jetzt abgegeben worden. Dabei handelt es sich zwar um die Bewertung der Konsolenversion des Spiels, allerdings ist diese ja Inhaltlich gleich. Das Official Xbox 360 Magazin hat das große Los gezogen und den ersten Test samt Wertung veröffentlicht. Zur Zeit sind auch sehr viele andere Redakteure von Spielemagazinen aus aller Welt bei Valve zu Besuch um vor Ort das Spiel testen und bewerten zu können.

Wie sieht nun das Ergebnis aus? Nunja, stolze 9.5 von 10 Punkten vergeben die Testspieler für Left 4 Dead. Zum Vergleich: die Orange Box, Gears of War 2 und Mirror’s Edge haben ebenfalls 9.5 Punkte eingeheimst. Far Cry 2 bekam 8.0 und Dead Space bekam 6.5 Punkte spendiert. Warum Dead Space einen relativ niedrigen Wert im Vergleich zu den anderen Spielen bekommen hat, weiß ich leider nicht. Anscheinend bewertet dieses Magazin nach anderen Kriterien. Die Gamestar bewertete die oben genannten Spiele so:

  • Orange Box 92%
  • Far Cry 2 82%
  • Dead Space 87%

Wie auch immer das Urteil unserer Europäischen Tester aussieht, ich denke mal, dass es sicher ein recht hohes wird. Ich bin sehr gespannt auf den Test in der nächsten Ausgabe der GameStar und traue mich auch zu schreiben, dass Left 4 Dead vom Gefühl her eine >89% Wertung schaffen kann. Genaueres kann ich erst prognostizieren, wenn ich es selber einmal angespielt habe…

Hoch gelobt wurden in dem Test vor allem der hohe Wiederspielwert – durch die ständig neuen Spawnplätze und Arbeit des KI-Directors – und die extrem intensive Action durch den Massenauflauf an Zombies.
Allerdings gibt es auch eine Seite, die den Testern weniger gut gefallen hat: nur 2 der 4 Filme sind im Versusmodus spielbar. Allerdings kann ich mir vorstellen, dass Valve in der Hinsicht recht schnell reagieren kann/wird…

Zu Beginn des Hypes über L4D war ja die Homepage eigentlich nur ein Domain-Platzhalter, viel konnte man dort eigentlich nicht sehen. Ein paar wenige Screenshots, ein paar Auszeichnungen der E3 und einiger Magazine, das Impressum. Valve hat die offizielle Seite etwas überarbeitet und die ist jetzt auch um einiges hübscher. Mit vielen Screenshots, den Videos, dem Blog und dem offiziellen Forum. Außerdem gibt es die Seite sowohl auf Deutsch, Englisch als auch Französisch zu begutachten. Wer dennoch alle Infos und Details zu L4D haben will, sollte unbedingt auf left4dead411.com vorbeischauen!

Wer noch ein paar tolle Screenshots (vor allem von einer Witch in Großaufnahme) sehen will, der sollte noch kurz den hlportal.de-Link unten verfolgen!

Links:
Artikel auf HLP
Offizielle L4D-Seite
left4dead411.com

Revisited: Dead Space

Donnerstag, Oktober 30th, 2008 | Author:

Nach ein paar Tagen voller Angstschweiß, Atem anhalten und grauen Haaren kann ich euch nun einen etwas ausführlicheren Bericht über Dead Space liefern.

Die Aufgaben variieren das ganze Spiel hindurch. Vom Mixen eines Giftcocktails über die Aktivierung des ADS (Automated Defense System) um das Schiff gegen Asteroideneinschläge zu schützen bis zum Töten eines gigantischen Monsters welches die Luftversorgung verpestet.
Sie werden einfach nicht langweilig, und man hat immer das Gefühl etwas wichtiges geleistet zu haben.

Das Waffenarsenal ist ebensogut gelungen. Das Upgraden der Waffen und des RIG’s (Schutzanzug) ist eine wirklich nette Funktion, mit der man auch schonmal 10 Minuten verbrauchen kann, nur um sich auszurechnen was man wie und wo am besten Upgraded.

Die Kämpfe sind sehr gut in Szene gesetzt, vor allem die Zero-G (Schwerelosigkeit) Kämpfe sind ein wahrer Nervenkitzel da ein falscher Sprung mit den Magnetstiefeln Orientierungslosigkeit bedeutet.
Da das Hauptziel darin besteht, den Gegnern die Gliedmaßen abzuschiessen, da sie dort am verwundbarsten sind, sind die Kämpfe sehr blutig. Schießt man nur auf den Körper kann man bis zu 5x soviel Schuss benötigen!

Die Grafik ist ebenfalls gut gelungen, und bringt das Grauen dahin wo es soll: In unser armes Gamerherz. Die unheimlichen Schattenspiele gepaart mit Monstern in Hinterhalten bringen einem selbiges zum Lachen und lassen es gleichzeitig bis zum Hals hochschlagen.

Die Steuerung hat nur ein kleines Manko, da das Spiel auch für Konsolen entwickelt wurde (von den fixen Speicherpunkten nach denen man dürstet ganz zu schweigen):
Wenn man die Maus sehr langsam bewegt, bemerkt das Spiel diese Bewegung manchmal nicht und das Fadenkreuz bewegt sich nicht, was einem auf größere Distanzen schonmal ein paar Schüsse kosten kann. Da sich jedoch der Großteil der Kämpfe auf kurze Distanzen und dazu noch auf mehrere Richtungen gleichzeitig beschränkt, fällt es kaum ins Gewicht, da man meistens mit der Maus hektisch herumfährt um ja kein Monster an sich heranzulassen.

Die Musik lässt einem Teilweise das Blut in den Adern gefrieren, und macht alles nochmal einen Tick gruseliger, und von den Hintergrundgeräuschen wie Schreie, Knurren, oder etwa ein fallender Schraubenschlüssel der laut klimpernd zu boden fällt, bekommt die schon vorhandene Gänsehaut noch eine extra Schicht. Andersrum fällt es einem richtig schwer, mit einem lauten Krachen eine Kiste zu zertreten wenn es plötzlich still ist.

Alles in allem ist Dead Space ein solides Horror-Survival Game.

Angst macht Spass !
Eine Fortsetzung ist schon in Arbeit, man darf also gespannt sein.

Dead Space

Dienstag, Oktober 28th, 2008 | Author:

“Warum hasst Amazon mich?”
Diese Frage stelle ich mir seit ich länger als eine Woche auf die Originalausgabe von Anathem warten muss (Verdammt seist du amazon.uk, Verda~a~a~mmt).
Nachdem ich nun gestern, eine knappe Woche nach dem offiziellen EU-Release, Dead Space endlich installieren und spielen konnte, weiß ich endlich wieder, wie es sich anfühlt sich zu fürchten.

Das Intro beginnt ganz harmlos. Man spielt den Systemingenieur Isaac Clarke (nette Anspielung auf 2 der bedeutensten SciFi Autoren), der mit seiner Crew an der Ishimura andocken soll, um sie zu reparieren. Das riesige Planetenabbau-Schiff (man sieht dass vom Planeten ein richtig grosser Brocken fehlt) hat sämtlichen Funkverkehr eingestellt und seine Positionslichter sind ausgefallen. Was wie ein Routineauftrag aussieht, artet sehr schnell in ein blutiges Gemetzel ums Überleben aus.

Geholfen wird einem hierbei von einem Plasmaschneider, einer Pulserifle (Sturmgewehr), einem Flammenwerfer und anderen nützlichen Waffen und Utensilien wie dem “kinetischen Verstärker” (im Prinzip eine Gravgun, die vom Effekt aber eher an Jedis erinnert) und dem Stasis-Modul (welches Objekte/Gegner die man damit trifft verlangsamt).
Spätestens wenn vor einem ein Kanalgitter explodiert und ein riesiger Fleischberg mit Klingen durch den Splitterregen auf einen zuspringt während man hinter sich die Wand bersten hört und aber eigentlich gerade die holografisch projizierte Map geöffnet hat ist man froh, auf all das zurückgreifen zu können.

Eine kurze Zusammenfassung über das Spiel und seine Auswirkungen kann man in einem Comic hier und hier lesen.

Dead Space DVD Cover

Category: Actionspiele  | Tags: ,  | 2 Comments