Die Seite http://communityfortress.com hat ein Interview mit Robin Walker über die Zukunft von Team Fortress 2 geführt. Darin erfahren wir einiges über die Pläne, die das Entwicklerteam mit dem beliebten Comicshooter hat und wie sie nach den Klassenupdates dennoch das Spiel für die Spieler verbessern wollen. So wollen die Entwickler das Matchmaking verbessern, Demoaufzeichnungen erleichtern und die Administration von Servern besser einbauen. Dabei hält sich Valve eng an die Community um sowohl Clanspieler als auch Spaßspieler zufriedenzustellen.
tobt in Deutschland der Kampf gegen die sogenannten “Killerspiele” für die es bis heute keine entsprechende Definition gibt und seit 2002 haben Videospiele immer wieder als Sündenbock herhalten müssen, wenn ein Mensch in Deutschland einen Ausbruch aufgrund seiner sozialen Probleme hatte. Das jüngste Ereignis war der Amoklauf eines jungen Mannes in Winnenden. Die CDU schiebt den Grund dieser Bluttat auf die Videospiele des Amokläufers ohne auch nur kurz darüber nachzudenken.
Bis jetzt hielten sich die Aktionen der Politiker noch in Grenzen, auch wenn sie oft übertrieben waren und bei den eigentlichen Betroffenen – den Spielern – auf wenig Gegenliebe stießen. Die Altersbeschränkungen auf den Spielen wurde größer und “hübscher” gemacht, Spiele wurden stärker kontrolliert und wie schon vor den Amokläufen entsprechend zensiert (nicht-rotes Blut, weniger umherfliegende Körperteile, etc.), es wurde genauer kontrolliert und in allen erdenklichen Medien wurden die Spieler als tickende Zeitbomben dargestellt, die alle irgendwann explodieren werden.
Gestern wurde noch spekuliert, wann denn nun Left 4 Dead endlich herauskommt: 6:00 Uhr oder 9:00 Uhr heute Morgen (unserer Zeit). Da ein Countdown zu einer anderen Zeit endete, als ein angegebener Termin. In der Zwischenzeit hat auch Valve den “Fehler” bemerkt und ausgebessert, die News auf hlportalwurde ebenfalls angepasst. Ob Valve beim Einstellen des Count-Downs gerade Yoga-Übungen und Kopfstände gemacht hat, sodass aus der 6 eine 9 wurde, ist jedoch ungewiss. (Achtung, dieser Schmäh geht nur hierzulande, denn in den USA wurde Left 4 Dead um 0:00 Uhr OST-Küstenzeit released.)
Left 4 Dead ist somit seit 6:00 Uhr unserer Zeit download- und spielbar. Die Demo-Version kann nicht mehr gespielt werden, der Status “Vorrausladung abgeschlossen” bedeutet, dass dein Steam-Client auf einen gültigen Freischaltcode wartet und du kannst Left 4 Dead sofort spielen. sobald du diesen eingibst. Und gespielt wird es auch, die Server biegen sich unter der Last der vielen Fans, die nur auf den Startschuss gewartet haben. Valve rechnet damit, das Spiel 4 Millionen Mal zu verkaufen – nicht umsonst haben sie eine 10-Millionen$-Werbekampagne dafür aufgezogen. more…
Seit letztem Dienstag um 19:08 ist die Left 4 Dead Demo online und für alle interessierten Spieler downloadbar. Am Dienstag gingen die Server teilweise ziemlich in die Knie, hielten aber dem Ansturm der begierigen Spieler brav stand. Seit Dienstag hatte ich genug Zeit die beiden Maps zu testen und mit Freunden und gänzlich unbekannten Personen zu spielen. Ich versuche das jetzt mal übersichtlich zusammenzufassen:
Für heute wurde uns die Left 4 Dead Demo versprochen. Der Tag ist nun schon fast um und immer noch warten wir sehnsüchtig auf die downloadbare Datei im Steam-Client. Um nun die Wartezeit etwas zu verkürzen, gibt es einen interessanten Blogeintrag im offiziellen L4D-Blog, der sich mit der cineastischen Darstellung im Spiel dreht. Aber eines nach dem anderen.
Denn zunächst gibt es noch vor der Demo – taktisch klug – einen Patch für Left 4 Dead. Dieser soll vor allem das Matchmaking verbessern und schwere Exploits beheben. So konnten einige geschickte Gamer sogar die Untoten steuern und andere Fehler ausnutzen:
Tuned matchmaking to provide better search results
Added UI to host a game on a local server
Improvements and performance optimizations to network layer
Improved handling of unsupported graphics hardware
Fixed a rare crash when kicking people from lobby
Fixes for demo exploits
Localization fixes
Increase automatic port range when running a Linux dedicated server with -fork
RockPaperShotgun.com hat die “Dead Air” Kampagne gespielt und auch einen Bericht mit einigen Screenshots dazu online gestellt, besonders gut gefallen mir die Wandmalereien hier:
Wie zu Beginn erwähnt, gibt es im offiziellen Blog einen interessanten Beitrag über die Grafikeffekte, die in L4D eingesetzt werden und warum man sie eingebaut hat. Der Artikel ist kürzer, als er anfangs aussieht und ist sehr interessant! Weitere Info-Blogs sollen folgen!
Für alle, die sich jetzt fragen: “Ja, wann kommt denn die Demo jetzt endlich???“, denen kann ich nur antworten: Ich weiß auch nicht mehr als::
On November 11 the demo will be made available to all Xbox 360 and PC gamers, with no obligation to purchase. The demo concludes on November 18, when Left 4 Dead will be made available at retail outlets across North America and worldwide via Steam.
Gestern ist von Left 4 Dead die Demo erschienen, und heute gibt es schon ein Update dafür. Der Start lief nämlich nicht ganz so glatt, wie sich die Mitarbeiter erhoffent. Gleich am Beginn funktionierte das Matchmakingsystem für eine ganze Stunde nicht und auch jetzt motzt es noch manchmal – laut einigen Spielern zufolge.
Doch Valve reagiert wie gewohnt recht schnell und hat eben die gröbsten Probleme schon behoben, heute Nacht folgt ein Update, dass auch die anderen Problemchen beseitigen soll. Mit dem Patch soll auch gleich eine neuer Steam-Client Beta-Version rauskommen, die unter anderem die CPU-Auslastung im Matchmaking sinken lassen soll. Hier der ChangeLog zu beidem:
Left 4 Dead Patch
Fixed several issues with matchmaking and password protected servers
Tuned matchmaking to provide better search results
Fixed bug where servers could stay reserved by matchmaking forever
Performance optimizations and fixes to networking layer
Fixed issue where game could cause Steam executable to use too much CPU
Fixed music resetting when changing video settings
Fixed some issues with not being able to chat and/or connect to other users
Steam-Client Beta
Fixed NAT-traversal library using too much CPU during L4D – matchmaking
Fixed several localization issues
Fixed install wizard forcing clients to install the full version of a game instead of the demo version, when the full version isn’t released yet
Added l4d.com to the whitelist of chat url’s not to warn about
Unser lieber JesuZ ist einer der vielen Spieler, die sich das Spiel schon gekauft haben und auch er hat heute Left 4 Dead gespielt. Er hat fleißig Screenshots gemacht und auch ein paar kurze Kommentare abgegeben:
JesuZ schrieb:
Wouuuu, hab grad die demo durchgespielt und ich sag euch: gut dass ichs vorbestellt hab! :-D
Hammer hammer! durchgehend action, SCHEISS viele zombies! Einfach nur geil das teil!
Hab auf anfrage vom cheesey ein paar screenshots gemacht :-) Man kann in der demo die ersten 2 levels spielen ;-)
Na is echt n hammergame und macht so verdammt viel spaß im multiplayer!
kaufenkaufenkaufen!
Seit 16:00 Uhr können frühentschlossene Gamer schon die Demo von Left 4 Dead spielen. Wer sich das Spiel schon preordered hat, konnte seit heute Nacht selbiges schon im Vorhinein herunterladen und ab 16:00 Uhr dann auch starten. Alle anderen Spieler müssen sich noch bis nächsten Dienstag gedulden. Pünktlich zum Faschingsbeginn gibt es die L4D-Demo für alle zu testen.
Da ich mir noch nicht sicher bin und sowieso keine Zeit zum Spielen habe im Moment, ist mir das nur recht. Ich werde mir nächste Woche die Demo herunterladen – so wie es hoffentlich mindestens 3 meiner Freunde tun werden – und die beiden Maps für mich selber ausgiebig Testen. Wenn ich dann genauso begeistert bin, wie schon viele andere jetzt schon, werde ich den 10%-Rabattvorteil nutzen und mir das Spiel über Steam saugen.
Wer sich jetzt schon Meinungen von fleißig spielenden Zockern holen will, der kann dies unter anderem bei Half-Life Portal tun, denn dort posten die User fleißig ihre Erfahrungen und Meinungen zu dem Spiel. Einfach dem Link unten folgen ;)
Ein kurzes Video ohne Ton von dem Left 4 Dead Menü im Spiel selbst, könnt ihr hier sehen:
Zwei Tage dauert es noch, bis die ersten Überlebenden gegen Zombie-Horden antreten können. Denn am 06.11.2008 beginnt für Kurzentschlossene die Early-Access-Demo. Diese können alle nutzen, die L4D schon gekauft haben, oder eben einen EAD-Key gewonnen oder auf anderem Weg bekommen haben. Für alle, die nichts riskieren wollen, am 11.11.2008 gibt es dann die L4D-Demo für alle.
Left 4 Dead? Was?
Es soll ja tatsächlich noch Leute geben, die noch nie etwas von Left 4 Dead gehört haben. Manche haben den Namen schon gehört, aber keinen Plan, um was es denn eigentlich geht. Das macht auch nix, denn hlportal.de hat jetzt eine große Info-Seite zu Left 4 Dead online gestellt, auf der man sich alle wichtigen Informationen durchlesen und anschauen kann. Dabei gibt es auch eigene Bereiche mit Videos und Screenshots, sowie auch Bereiche mit Informationen zur Demo und zur Deutschen Version. Wer also noch nicht genau weiß, um was es denn eigentlich geht und sich dafür interessiert, der kann sich hier schnell einen Überblick verschaffen:
Am 01.11.2008 wurde der erste Teil des Cinematic-Trailers veröffentlicht, und der kann sich wirklich sehen lassen. Von Anfang an ist er spannend und fasst zudem auch wirklich toll in Szene gesetzt zusammen, was man nicht alles machen kann oder besser vermeiden sollte in Left 4 Dead. Wer sich den Trailer ansehen will und Steam besitzt, dem rate ich, dass er sich unter “Meine Medien” und “Medien durchsuchen…” die HD-Version des Trailers runterlädt, es zahlt sich wirklich aus!
Man kann ihn sich bei Steam entweder auf Englisch, oder auch auf anderen Sprachen runterladen – unter anderem auch Deutsch und Russisch. Ich habe mir sowohl den englischen, als auch den deutschen Trailer angesehen. Valve gibt sich wirklich Mühe, das ganze auch gut zu übersetzen, gut gelungen ist ihnen das auch schon bei einigen Meet-The-Team-Videos von Team Fortress 2. Allerdings muss ich sagen, dass die deutsche Version des L4D-Trailers leider weitaus schlechter ausfällt, als die englische. Seien es gröbere Übersetzungsfehler oder einfach die viel zu leisen Stimmen, diein dem Getöse aus Kugeln, Zombies und Geschrei nur allzuleicht untergehen. (Auf die Frage “Laufen oder Schießen” antwortet Bill im Englischen mit “Beides!”, auf Deutsch entgegnet er nur “Los!”. Auch am Ende sagt er auf Deutsch was gänzlich anderes, als auf Englisch. Die Übersetzung ist leider ziemlich frei ausgefallen, sehr schade!)
Was allerdings positiv ausfällt ist, dass die Stimme vom deutschen Dr. House wirklich gut zu Bill passt (zumindest aus meiner Sicht). Die bissigen Antworten passen einfach zu dieser Synchronstimme und sie fügt sich gut in das Szenario ein.
Wer sich den Trailer trotzdem unbedingt gleich hier und jetzt ansehen möchte, der kann das auch tun:
Steam-Cloud
Wie bereits erwartet, steht es nun fest: Die Steam-Cloud kommt mit der Left 4 Dead Demo übermorgen und die Demo ist somit auch gleich das erste unterstützte Spiel. Aber keine Angst, es wird nicht das einzige bleiben, natürlich kommen auch Titel wie Half-Life², Counter-Strike: Source und Co., sowie auch ältere Spiele wie Half-Life und Counter-Strike (bald) dazu.
Was die Steam-Cloud alles macht? Nunja, sie speichert automatisch Savegames, Keyboard-, Maus- und Gamepad-Konfigurationen, sowie Multiplayersettings und Spraypaint-Bilder deiner Spiele und lädt diese auf den Steam-Server. So kannst du von überall und auch später Spielstände und Konfigurationen laden. Hast du also Half-Life² bis zu “Nova Prospect” gespielt, es aber dann deinstalliert, so ist dein Spielstand immer noch auf dem Server und kann zu einem beliebigen Zeitpunkt wieder geladen werden. Nicht nur Valve’s Spiele sollen von der Cloud profitieren, es können alle Entwickler und Publisher, die ihre Spiele über Steam verkaufen, die Funktionen der Cloud nützen.
Fakt ist, dass die deutsche Version beschnitten sein wird. Doch in welchem Ausmaß? Wird es Blut geben? Wird es rot sein? Lösen sich die Zombies in Luft auf, bevor sie explodieren würden? Kämpfe ich gegen Zombies, oder eher gegen Zombieroboter? Schieße ich mit Paintball-Gewehren?
Die Gerüchteküche brodelt auch hier wieder ordentlich deftige Suppen, aber so schlimm wird es gar nicht. Klar, alleine schon die Tatsache DASS die deutsche Version beschnitten sein wird, ist für viele schon Grund genug, selbige zu ignorieren und eine englische Version zu beschaffen – unter anderem auch für mich. Aber was wird nun anders sein in der deutschen Version? Half-Life Portal hat die knallharten Fakten direkt von Valve heute präsentiert:
Die deutsche Einzelhandelsversion:
Valve hat eng mit der USK zusammen gearbeitet und die deutsche Version wurde dabei leicht geschnitten, um die Wertung “keine Jugendfreigabe” zu erreichen und eine Indizierung zu vermeiden. Der einzige Unterschied: Bei getöteten Zombies gibt es keine abgetrennten Gliedmaßen (etwa explodierende Köpfe) und keine ‘Ragdolls’ (Leichen lösen sich also nach kurzer Zeit auf). Sonst gibt es keine Unterschiede, weder bei Animationen noch bei der Farbe oder Intensität des Bluts – das Hit-Feedback ist also ungeschnitten. Zudem ist die deutsche Version im Mehrspielermodus voll mit den internationalen Versionen von Left 4 Dead kompatibel.
Die Demo:
Die deutsche Demo-Version über Steam wird exakt genauso geschnitten sein wie die Vollversion. Potentielle Käufer können sich also ein Bild davon machen, ob sie mit den Kürzungen leben können oder nicht. Wer über Steam vorbestellt, erhält frühen Zugang zur Demo schon ab 6. November und kann im Zweifellsfall bis zum Releasedatum seinen Steam-Einkauf gemäß den Steam Umtauschregeln rückerstattet bekommen.
Wie man trotzdem ungeschnitten spielen kann:
Über Steam und im deutschen Handel wird ausschließlich die von der USK geprüfte, geschnittene Version von Left 4 Dead verkauft. Wer trotzdem die Original-Version spielen möchte, kann sich eine Retail-Version aus dem Ausland importieren und den CD-Key auf seinen Steam-Account aktivieren. Gerüchte, dass das Spiel durch die deutsche IP nachträglich trotzdem geschnitten wird, sind absolut falsch.
Obwohl es heute schon eine Ladung Neuigkeiten über L4D gab, gibts gleich noch einen kleinen Schwall. Wie am Montag berichtet, wurde ja der Releasetermin für die Demos von HLP auf den 11.11.2008 und den 06.11.2008 spekuliert. Diese Gerüchte haben sich hiermit bewahrheitet. Somit wird die Early Access Demo am 06.11.2008, die allgemeine Demo am 11.11.2008 erscheinen.
Original von Doug Lombardi (per Mail)
Early access to the demo begins Thursday, November 6 on both the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft and the PC. This pre-order promotion applies to all Steam PC pre-orders and all Xbox 360 and PC pre-orders from participating retailers in North America.
Wie erwartet, werden in der Demo-Version sowohl Singleplayer- als auch Coop-Modus enthalten, der Verus-Modus wird erst in der Verkaufsversion spielbar sein. Der Zeitplan ist laut Valve streng geplant und mit der 10-Millionen-$-Werbekampage abgestimmt. Die Ausgaben dürften sich lohnen, denn L4D erfreut sich schon jetzt an viel mehr Beliebtheit, als bisherige Valve-Titel.
Original von Gabe Newell
Every time someone plays Left 4 Dead, we witness the most overwhelmingly positive reaction that we’ve seen from any of our games. This gives us tremendous confidence in the product and why we’ve taken the game on the road, produced this pre-launch demo, and invested more advertising dollars on the title than any prior release from Valve.
Deutsches Cover – Doch nicht so dumm?
Da habe ich mich wohl etwas zu früh aufgeregt, aber immerhin – anscheinend hat es sich gelohnt ^^
Das eigens für den Deutschen Markt entworfene Cover, von dem ich ebenfalls am Montag berichtet habe, ist gar nicht so schlimm wie erwartet. Die 5-fingrige Hand samt knallrotem USK-Logo (das dank der Farbe eigentlich super dazupasst) sind nämlich nur auf der Kartonhülle (Schuber), in der sich die Kunststoffhülle der DVD befindet. Das ist ein sehr genialer Schachzug, denn dadurch hat man am Kunststoff-DVD-Cover weder ein doofes USK-Logo, noch eine 5-Finger-Memmen-Hand. Das Cover sieht somit richtig “pur und rein” aus. Zu sehen gibts das ganze Paket sogar in HighRes:
So viele Neuigkeiten, und das alles an einem Wochenende. Das ist ja wirklich schon kaum zu fassen. Wo fang ich denn da am besten an? Naja, zuerst einmal brauchen wir endlich einen Release-Termin, dann am besten am Anfang:
L4D-Demo am 11.11.2008?
In der kommenden Woche soll Valve den Termin preisgeben, an dem man die Demo herunterladen und somit auch spielen können wird. In der Gerüchteküche brodelt gerade ein feines Süppchen, dass aus den Zutaten L4D-Demo und 11. November besteht. Laut HLP und dem Online-Versandhandel Gamestop.com, kann man bei eben diesem L4D vorbestellen und vom 06.11. bis 11.11. die L4D-Demo schon “vorspielen”. Also eine “Early Access Demo”, wie HLP schreibt. Interessant ist hierbei das End-Datum, denn logischer Weise endet die Early Access Demo wohl damit, dass jeder die Demo downloaden können wird. Und vielleicht passiert das am 11.11.2008…
Hach…ja, was würden wir wohl ohne die Deutschen tun? Viel mehr Spaß an den deutschen Spieleversionen haben. Obwohl in Österreich viel weniger scharfe – und unnötige – Gesetze bezüglich Spiele gelten, bekommen wir leider immer den Deutschen Memmen-Kram ab. Und so wird es auch mit Left4Dead nicht anders sein. Es bleibt zu hoffen, dass man – wie bei der Orange Box auch – per Mail die Zensur abschalten lassen kann. Was uns mit ziemlicher Sicherheit nicht erspart bleiben wird, ist das hier:
Deutsches Cover vs. Original-Cover
Extra für Deutschland wurde nämlich eine “entschärfte” Version des Covers auf den Markt gebracht. Damit verliert das Cover nicht nur seine Doppeldeutigkeit gegenüber dem Spieletitel und Spieleinhalt. Wo der Daumen in der “normalen” Version noch abgerissen ist, wird er in der deutschen Version “eingezogen” – wie die feigen Hund es auch mit ihrem Schwanz machen. Einzig und alleine der Blutfleck unter der “4″ lässt noch vermuten, dass das Spiel blutig ist. Aber wer weiß, vielleicht wird der auch noch durch Lila-Blut oder Öl ersetzt…
Es wundert mich richtig, dass die Deutsche Zensur nicht schon längst dem Gespött sämtlicher Nationen unterworfen ist. Das Cover ist jedenfalls mehr als peinlich, aus meiner Sicht…
Zu guter letzt noch eine erfreulichere Nachricht: Wer das Gewinnspiel auf left4dead411.com verpasst hat, kann nun bei Fangoria Online mitspielen. Man muss nur sein bestes Zombiefoto an die Leute dort schicken und kann wieder ein cooles L4D-Package gewinnen (für sich und 3 Freunde). Mitmachen lohnt sich!