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Team Fortress 2 – Engineer Update – pl_thundermountain, Gunslinger & Achievements

Freitag, Juli 09th, 2010 | Author:

Der 100. Goldene Schraubenschlüssel wurde von “DoomSwitch” gefunden und die letzten Infos zum Engiupdate wurden auf der entsprechenden Seite veröffentlicht. Zwar warten die Spieler immer noch begierig auf die Anzeige “Team Fortress 2 is updating…“, aber – wie zu erwarten – lässt sich Valve damit noch etwas Zeit. Das Update wird im Laufe des Tages wohl zum ist zum Download verfügbar sein  und die Steamserver in die Knie zwingen, bis dahin kann man sich aber mit der neuen Waffe, dem Gunslinger, der neuen Map

und den 35 Errungenschaften die Zeit vertreiben.

Der Gunslinger

tf2_engi_gunslinger Der Gunslinger ist die 3. Waffe des Engineers und wird anstelle der Pistole des Schraubenschlüssels getragen (auch, wenn die Blaupause was anderes behauptet). Der coole Roboterhandschuh, der an eine Terminatorhand mit Auspuff erinnert, hat es aber auch in sich. Der Nutzer erhält +25HP und in einer Serie von 3 Schlägen auf einen Gegner ist der 3. Schlag immer kritisch. Außerdem kann der Engineer damit  Minisentries bauen anstelle von normalen. Minisentries kosten nur 100 Metall (statt 135), sind 4 Mal schneller aufgebaut als normale Sentries und haben beim Aufbauen schon volle “Lebenspunkte”. Die Nachteile: Man kann sie weder upgraden noch reparieren und sie macht nur halb so viel Schaden wie eine normale Sentry. Zudem gibt er dem Engineer neben seinem Gitarren-Killtaunt noch einen zusätzlichen Gunslinger-Killtaunt. more…

Team Fortress 2 – Engineer Update – plr_hightower, mobile Sentry & Communitywrench

Donnerstag, Juli 08th, 2010 | Author:

tf2_engi_radigan_2 Mittlerweile wurden schon 85. Goldene Schraubenschlüssel vergeben, 15 Stück kann man noch finden/craften. Das bedeutet allerdings auch, dass wir wieder neue Infos zum Update bekommen (haben). Auf den ersten Blick verrät uns Valve aber kaum etwas. Es gibt eine neue Payloadrace-Map und der Spieler “Watchmaker” hat eine neue Communitywaffe für den Engineer gemacht. Allerdings hat Valve ein paar Fotos versteckt, die eine neuartige Sentrygun zeigen und diese kann man anscheinen ab- und aufbauen…

plr_hightower

tf2_engi_plr_hightower Der Engineer mag es anscheinend, Dinge in die Luft zu jagen. Schon auf der gestern angekündigten Payloadmap pl_upward hatte er auf dem Foto  eingezeichnet, dass man die Bombe zur Sicherheit hochjagen solle. Hightower ist die 2. offizielle PayloadRace-Map und die beiden Teams müssen das Bombenkart um die Wette zu einer Hebebühne schieben, um damit anschließend eine Antenne in die Luft zu jagen.

Ich schätze, dass das letzte Stück der Strecke – die Vertikale zur Antenne – wie eine Rampe funktionieren wird und man irgendwie auf der Plattform mitfahren muss. Wenn niemand mehr drauf ist wird sie vielleicht wieder von selber herunterfahren. more…

Team Fortress 2 – Engineer Update – The Wrangler, pl_upwards & Achievements

Mittwoch, Juli 07th, 2010 | Author:

Ein Tag ist vergangen und weitere 25 Goldene Schraubenschlüssel wurden unter die Spieler verteilt. Auch ich habe heute mein Glück versucht, leider vergeblich. Aber solange es keine spielerischen Vorteile bringt, finde ich es nicht so schlimm. Egal, genug gejammert, es gibt zum 50. Goldenen Schraubenschlüssel wieder neue Infos über das Engineer Update. Der Engineer kann nämlich seine Sentry jetzt auch selber befehligen. Außerdem kann man “Heiteres Errungenschaftsraten” spielen und eine neue Map gibt es auch.

tf2_engi_achievement

The Wrangler

tf2_engi_wrangler Der Wrangler ist die nächste Waffe des Engineers und er ersetzt die Pistole. Mit dem Wrangler kann der Engineer seine Sentry kontrollieren und Gegner anvisieren, allerdings greift eine mit dem Wrangler kontrollierte Sentry nicht von selber Ziele an. Dazu umgibt der Wrangler die Sentry mit einem Schutzschild, dass 66% des Schadens absorbiert und die Sentry schießt mit doppelter Schussfrequenz - auch die Raketen auf Level 3 werden mit höherer Feuerrate abgeschossen. Die Sentry ist allerdings wehrlos und inaktiv für 3 Sekunden, wenn der Engineer vom Wrangler zu einer anderen Waffe wechselt. more…

Team Fortress 2 – Engineer Update – Frontier Justice

Dienstag, Juli 06th, 2010 | Author:

Viele Spieler vermuteten, dass das letzte fehlende Update – das des Engineers – zusammen mit dem Release von Team Fortress 2 für dem Mac erscheinen würde. Zur Enttäuschung vieler passierte das jedoch nicht. Allerdings konnte man in dem an dem Tag veröffentlichten Video eine neue Waffe des Engineers entdecken, die er stolz in die “Kamera” hielt. Heute erschienen auf der offiziellen Team Fortress 2 Seite die ersten Infos zum Engineer Update und was es mit dieser speziellen Schrotflinte auf sich hat.

tf2_engi_update

Die Geschichte um TF2 – ein Comic

Vor 4 Tagen bekamen wir schon den ersten Hinweis, dass das Engineer-Update nicht mehr lange auf sich warten ließe. Valve veröffentlichte ein Comic, das die Geschichte zu Team Fortress 2 erzählte. “Was gibts da groß zu erzählen, Rot gegen Blau, mehr ist doch da nicht, oder?!“, haben sich viele gedacht. Aber Valve hat sich eine ebenso passende wie verrückte Geschichte ausgedacht von einem alten Mann, der seinen zurückgebliebenen Söhnen sein Land vermacht hatte, dass sie sich aufteilen

sollten. Da diese aber zu blöd zum Teilen waren, kämpften sie darum. Wie passend, dass der eine Sohn Redmond und der andere Blutarch heißt. Auch ein nettes Detail am Rande für alle, die es noch nicht bemerkt haben: RED steht für Reliable Excavation Demolition während BLU für Builders League United steht – also ein Abrissunternehmen gegen ein Bauunternehmen. more…

Team Fortress 2 – Für den Mac, Trainingsmodus, Kopfhörer, Manual, und mehr…

Freitag, Juni 11th, 2010 | Author:

Seit dem UI-Update (User Interface) hat Valve uns versprochen, dass der Mittwoch zum Mac-Tag erklärt wird und somit immer Mittwochs Spiele erscheinen, die auch auf dem Mac spielbar sind. Neben Portal, der Half-Life²-Serie, Torchlight und vielen Indy-Games wurde ein besonders heiß erwarteter Kandidat portiert. Valve gab uns gestern noch einen versteckten Hinweis, welches spiel es sein könnte:

Things that rhyme with “grapple.” Things that rhyme with “Speem Gortress zmavailable on the Babac.”

Viele Spieler vermuteten, dass zusammen mit Team Fortress 2 für den Mac auch das Engineer-Update angekündigt wird, was leider nicht passiert ist. Dennoch haben auch die PC-Spieler einen Grund zur Freude und auch der Engineer geht nicht leer aus…

Meet the Mac

tf2_mac_update_site Valve versteht es Dinge anzukündigen, die Meute aufzustacheln und ihnen Anreize zu geben. Für das gestrige TF2-Mac-Update hat Valve sogar eine eigene Seite eingerichtet, natürlich ganz in weiß versteht sich. Auf der kann man sich alle Informationen über das Update sowie ein entsprechendes Comic und vor allem ein Video ansehen.

In dem Video sieht man einen roten Sniper, der das blaue Team beobachtet, wie es sich Mac-typische weiße Kopfhörer in die Ohren stöpselt. Dabei wird Team Blu als “Macs” und Team Red als “PCs” bezeichnet. Eine klare Kampfansage, die uns Valve da gibt. Vor allem der Stereoeffekt die man beim Einstöpseln der Kopfhörer des Scouts hören kann sind sehr gut gelungen und geben dem Video eine gute Atmosphäre. more…

Team Fortress 2 – Das klassenlose Update ist da!

Freitag, August 14th, 2009 | Author:

classless_ctf_sawmill Wie gestern berichtet, wird es im kommenden Update einen neuen Spielmodus geben, der sich “King of the Hill” nennt, und dieser wird mit einer neuen Map gleich eingeweiht (koth_viaduct). Valve prahlte dabei ganz stolz, dass es die erste Map mit Schnee sei, worauf sich viele Communitymitglieder auf die Barrikaden gestellt haben und bitter gewettert haben: “STIMMT DOCH GAR NICHT!”  Valve entschuldigt sich in Form einer lustigen Ausbesserung auf der 2. Updateseite:

Viaduct is also the first Team Fortress map to take place during a snowfall (not counting Acegikmo’s awesome cp_glacier map, or for that matter all the other community mappers who manage to think up and execute on all the cool stuff before we even think of it).

classless_yellow Weiters lästert Valve über die “Beschwerden” auf dem Team Fortress 2 Blog über diese Aktion. Auf diesem wurde heute die “Entschuldigung” bekannt gegeben, und nochetwas verraten. Denn zwischen den kurzen Textzeilen konnte man ein Bild finden, mit einem Scout auf der Map “Sawmill”, allerdings mit einem Koffer am Rücken. Bislang gab es die Map nur als Arena-Map, angekündigt wurde sie gestern auch als KotH-Map. Der Name des Bildes ließ aber keine Zweifel offen: ctf_sawmill. Diese Schlitzohren…

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Team Fortress 2 – Es wird wieder gearbeitet!

Freitag, Dezember 12th, 2008 | Author:

Sehr lange ist es jetzt ruhig geworden um Team Fortress 2. Das ganze Jahr über haben die Entwickler von Valve äußerst gute Arbeit geleistet und das Spiel intensiv betreut. Sie haben den Spielern immer wieder neue Inhalte geschenkt und regelmäßig auf dem offiziellen Blog gepostet. Fast im 2-Montas Rhythmus kamen größere Updates mit neuen Karten, neuen Videos, neuen Waffen und Errungenschaften heraus, und die Community hatte immer wieder etwas neues zu tun.
Es wurde August, es wurde September und der Releasetermin von Left 4 Dead rückte immer näher und näher. Die Arbeit an Team Fortress 2 wurde zurückgeschraubt, damit Left 4 Dead einen bravurösen Start hinlegen konnte. Die Updates, die nun im 5-Wochen-Rhythmus kommen sollten kamen nicht, es wurde realtiv still um Team Fortress 2. Left 4 Dead legte einen tollen Start hin und die Entwickler bei Valve kümmerten sich schnell um grobe Fehler und kleinere Schnitzer.

Team Fortress 2 Banner

Ein Monat ist nun seit dem Release von Left 4 Dead vergangen, die Entwickler arbeiten sicherlich fleißig an Verbesserungen im Spiel und am Matchmaking System, aber der große Ansturm hat sich gelegt und es ist wieder etwas ruhiger geworden. So verwundert es nicht, dass heute auch schon ein neuer Eintrag am Team Fortress 2 Blog gemacht wurde, der es noch dazu in sich hat.
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