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Team Fortress 2 – Engineer Update – pl_thundermountain, Gunslinger & Achievements

Freitag, Juli 09th, 2010 | Author:

Der 100. Goldene Schraubenschlüssel wurde von “DoomSwitch” gefunden und die letzten Infos zum Engiupdate wurden auf der entsprechenden Seite veröffentlicht. Zwar warten die Spieler immer noch begierig auf die Anzeige “Team Fortress 2 is updating…“, aber – wie zu erwarten – lässt sich Valve damit noch etwas Zeit. Das Update wird im Laufe des Tages wohl zum ist zum Download verfügbar sein  und die Steamserver in die Knie zwingen, bis dahin kann man sich aber mit der neuen Waffe, dem Gunslinger, der neuen Map

und den 35 Errungenschaften die Zeit vertreiben.

Der Gunslinger

tf2_engi_gunslinger Der Gunslinger ist die 3. Waffe des Engineers und wird anstelle der Pistole des Schraubenschlüssels getragen (auch, wenn die Blaupause was anderes behauptet). Der coole Roboterhandschuh, der an eine Terminatorhand mit Auspuff erinnert, hat es aber auch in sich. Der Nutzer erhält +25HP und in einer Serie von 3 Schlägen auf einen Gegner ist der 3. Schlag immer kritisch. Außerdem kann der Engineer damit  Minisentries bauen anstelle von normalen. Minisentries kosten nur 100 Metall (statt 135), sind 4 Mal schneller aufgebaut als normale Sentries und haben beim Aufbauen schon volle “Lebenspunkte”. Die Nachteile: Man kann sie weder upgraden noch reparieren und sie macht nur halb so viel Schaden wie eine normale Sentry. Zudem gibt er dem Engineer neben seinem Gitarren-Killtaunt noch einen zusätzlichen Gunslinger-Killtaunt. more…

Team Fortress 2 – Engineer Update – The Wrangler, pl_upwards & Achievements

Mittwoch, Juli 07th, 2010 | Author:

Ein Tag ist vergangen und weitere 25 Goldene Schraubenschlüssel wurden unter die Spieler verteilt. Auch ich habe heute mein Glück versucht, leider vergeblich. Aber solange es keine spielerischen Vorteile bringt, finde ich es nicht so schlimm. Egal, genug gejammert, es gibt zum 50. Goldenen Schraubenschlüssel wieder neue Infos über das Engineer Update. Der Engineer kann nämlich seine Sentry jetzt auch selber befehligen. Außerdem kann man “Heiteres Errungenschaftsraten” spielen und eine neue Map gibt es auch.

tf2_engi_achievement

The Wrangler

tf2_engi_wrangler Der Wrangler ist die nächste Waffe des Engineers und er ersetzt die Pistole. Mit dem Wrangler kann der Engineer seine Sentry kontrollieren und Gegner anvisieren, allerdings greift eine mit dem Wrangler kontrollierte Sentry nicht von selber Ziele an. Dazu umgibt der Wrangler die Sentry mit einem Schutzschild, dass 66% des Schadens absorbiert und die Sentry schießt mit doppelter Schussfrequenz - auch die Raketen auf Level 3 werden mit höherer Feuerrate abgeschossen. Die Sentry ist allerdings wehrlos und inaktiv für 3 Sekunden, wenn der Engineer vom Wrangler zu einer anderen Waffe wechselt. more…

Team Fortress 2 – Spy/Sniper Update heute Nacht + Free Weekend

Donnerstag, Mai 21st, 2009 | Author:

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Die letzten Tage waren für Team Fortress 2 Fans sehr aufregend. Wer bekommt nun das Update? Sniper? Spy? Beide? Welche Waffen sind noch zu erwarten? Stimmen die Andeutungen im “Meet-the-Spy” Video? Was muss man bei den Errungenschaften nun machen? Einige davon wurden uns beantwortet, einige werden uns heute Nacht beantwortet werden. Denn heute Nacht ist es soweit: der Downloadcontent wird freigegeben.
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Left 4 Dead – Minus 40% & neue Stats

Samstag, Mai 02nd, 2009 | Author:

Letzte Woche kam der lang erwartete DLC für Left 4 Dead heraus, zusammen mit dem neuen Survival-Modus und einigen “neuen” Karten für den Versus-Modus. Darüber hat sich die L4D-Gemeinde natürlich sehr gefreut und der neue Modus macht auch sehr viel Spaß. Damit nun auch neue Spieler von dem Virus angesteckt werden, hat Valve, wie schon bei Team Fortress 2, einen Tag zum Gratisspielen vorberreitet und Left 4 Dead nun auch stark verbilligt.

Survival-Modus & neue alte Maps

Die große Neuerung beim DLC war natürlich der Survival-Modus, in dem man möglichst lange heranstürmenden Zombiehorden und Bossmonstern trotzden muss. Da die Welle nicht abreißt und anders als in den Kampagnen keine Rettung oder Hilfe kommt, stirbt man irgendwann unweigerlich – oder hört aus Langeweile auf, was ebenfalls mit Sterben endet. Was zu Beginn ganz einfach klingt, ist es aber gar nicht. Denn sehr viele Plätze scheinen nur Schutz zu bieten, oft können die Zombies mehrere Wänder zum Einsturz bringen und somit statt von einer von drei Seiten angreifen. Außerdem muss man auch mit der Munition haushalten, da diese meist an einem offenen Platz liegt und es nicht immer ungefährlich ist, neue zu holen. Außerdem kommt regelmäßig ein Tank vorbei, der auch noch getötet werden will und die Aufmerksamkeit aller Überlebenden braucht – was nicht so einfach ist, wenn man gerade von eine Hunter, 2 Smokern und dutzenden Zombies bearbeitet wird.
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Scout Update – Energy Drink & Errungenschaften

Freitag, Februar 20th, 2009 | Author:

Donnerstag, der 3. Tag in der Scout Update Info Woche. Am Dienstag zeigte uns Valve die erste neue Waffe für den Scout: Den Sandmann. Am Mittwoch erfuhren wird von 2 neuen Maps und heute verrät uns Valve eine weitere „Waffe”, die der Scout mit sich tragen kann. Außerdem verrät uns Valve noch die Namen der Errungenschaften für den Scout. Sonst leider nichts. Oder doch?…

Red Bonk verleiht Flüüügel!

bonk.pngJa, richtig gelesen. Das neue Spielzeug des Scouts ist — wie schon beim Heavy — etwas zu essen/trinken.  Das Sandvich des Heavys macht den starken Russen für 5 Sekunden komplett angreifbar, bringt ihm aber 120HP zurück sofern nicht auf ihn geschossen wird in dieser Zeit.Vor allem ist das Sandvich aber nicht begrenzt. Beim Scout ist es der Energy Drink „Bonk“, der ihm den „atomaren Kick“ verschaffen soll. Er soll den ohnehin schon flinken Scout so schnell machen, dass er sogar Kugeln ausweichen kann. Das Bild auf der Updateseite scheint zu zeigen, dass der Scout in dieser Zeit wohl nicht getroffen werden kann — zumindest nicht von Kugeln.

Allerdings sollte man auch das Kleingedruckte lesen, denn nach Angaben von Konsumenten fällt man nach der Hyperaktivität für ein paar Sekunden in eine Art Lethargie — man wird also wahrscheinlich kurzzeitig recht langsam als Scout.

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Source-Mods – Neuigkeiten zu Pirates, Vikings & Knights 2.3

Montag, Dezember 29th, 2008 | Author:

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Fröhliche Weihnachten vom PVK II – Team

Auch das PVK 2 – Team hat die Weihnachtsfeiertage gut überstanden, und als Weihnachtsgeschenk, haben sie eine News geschrieben, in der sie uns nicht nur fröhliche Weihnachten & blah blah wünschen, sondern auch ein paar “Geschenke” hinterlassen haben. Geschenke in Form von Screenshots, angekündigte Errungenschaften und Neuigkeiten über die nächste Version von PVK 2: PVK 2.3.

SteamWorks & Errungenschaften

Wie schon bekannt geworden ist, wird die kommende Version 2.3 von PVK über SteamWorks downloadbar sein. PVK 2.3 wird dann so wie “Synergy”, “D.I.P.R.I.P.” oder “Zombie Panic: Source” über Steam downloadbar sein, Updates und Patches ladet sich der Client dann automatisch herunter – wie bei den anderen Spielen eben auch, es wird automatisch am neuesten Stand gehalten.

Zudem wird es in PVK 2.3 erstmals Errungenschaften geben, an denen sich ehrgeizige Spieler versuchen können.  Ob man damit Waffen oder Bonusmaterial freischaltet ist noch nicht bekannt, aber ich vermute, dass man mit den Errungenschaften keine Bonuswaffen oder ähnliches freischalten können wird – nur der E-Penis wird dadurch verlängert ^^. Einen kleinen Vorgeschmack auf die kommenden Errungenschaften gibt uns das Team auch schon:
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