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The Escape From City 17 – Part 1

Montag, Februar 16th, 2009 | Author:

Obwohl es sehr viele Gerüchte über und selbstgemachte Trailer von Half-Life gibt, wird es wohl noch länger dauern, bis wir Gorden Freeman über die Kinoleinwand hüpfen sehen. Weitaus früher sehen wir jedoch schon die Rebellen hüpfen. Zwar nicht über die Kinoleinwand, aber immerhin über HD-Stream.

teoc17.jpg

Was zu Beginn als Test für einige Post-Production Techniken gedacht war entwickelte sich in ein Filmprojekt aus mehreren Teilen. Die beiden Regisseure “Purchased Brothers” mischen gekonnt Filmaufnahmen und Schauspieler mit Aufnahmen des Originalspiels und zeigen damit, dass man auch mit wenig Geld schon viel erreichen kann. Denn die ersten zwei Episoden wurden mit einem Budget von 500$ aufgenommen.
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Neue Inhalte für Left 4 Dead

Freitag, Januar 02nd, 2009 | Author:

Valve hegt & pflegt seine Kinder

Wenn man Spiele wie Counter Strike: Source, Day of Defeat: Source oder gar Team Fortress 2 besitzt, weiß man, dass Valve seine Käufer mit Gold überschüttet. Naja, nicht direkt Gold, und auch das mit dem Überschütten stimmt nicht immer, aber statt Gold bekommen die Spieler weitere Gratisinhalte zu ihren Spielen. Besonders bei Team Fortress 2 wurden brave Käufer reich belohnt. Viele neue Maps, neue Waffen, neue Errungenschaften, neue Spielemodi, Videos, das alles bekamen PC-Spieler von Valve gratis für Team Fortress 2 – Patches, Fixes und kleine Balance-Änderungen noch nicht inkludiert. Auch CS:S und DoD:S bekamen gratis Updates, jedoch nicht in dem Ausmaß, wie Valve es bei TF2 pfelgt.

Das neueste Spiel aus dem Hause Valve ist Left 4 Dead und ganz ehrlich gesagt: die 4 Filme sind zwar wirklich toll in Szene gesetzt, haben eine gute Geschichte (wenn auch keine Vor- oder Nachgeschichte) und auf Expert braucht man schon gute 2-5 Stunden, um einen davon durchzuspielen, aber es sind eben nur 4- wovon man lediglich 2 im Versus-Modus spielen kann. Für ein 45€-Spiel ist das doch etwas mager, auch wenn man erst 3 mal hinsehen muss, um das zu erkennen.
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Left 4 Dead – Über die Entwicklung und Verbesserungen

Freitag, Dezember 05th, 2008 | Author:

Intro-Video: Schritt für Schritt

Auf dem offiziellen L4D-Blog gibt es seit heute einen interessanten Eintrag über die Entstehung und Formung des Intro-Videos, welches den Film “No Mercy” einleitet. Dabei kann man anhand von 4 verschiedenen Versionen sehen, wie die Entwickler nach und nach ihre Ideen letztendlich zum finalen Intro formten. Zu jedem Video sind natürlich die Absichten und Gedanken der Entwickler zusammengefasst aufgeschrieben, sodass man einen guten Einblick darin bekommt, was ihre Absicht war.

Im ersten Video sieht man noch sehr viele Unterschiede zur finalen Version. Dabei meine ich nicht nur, dass die Models noch die alten waren, sondern auch, dass hier viele kurze Szenen noch drin sind, die dann allesamt nicht verwendet wurden. Zum Beispiel der umgeschossene Zombie zu Beginn, das Gespräch zwischen Zoey und Francis, der dadurch eher berohlich und unberechenbar als sympathisch wirkt, da er die Waffe auf Louis richtet. Auch wird Louis als eher unvorsichtig und ignorant dargestellt, als er dem Hubschrauber nachläuft und Zoeys Warnung ignoriert.
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Left 4 Dead – Filmplakate, Wallpaper, Goldstatus

Montag, November 17th, 2008 | Author:

Seitdem die Demo-Version von Left 4 Dead heraußen ist, hat Valve sehr viel zu tun. Mittlerweile wurden 5 Patches nachgeliefert, welche die gröbsten Probleme vor allem beim Matchmaking-System beseitigt haben. Auch Fehler, die erst durch frühere Patches entstanden sind wurden mittlerweile behoben. In der Zwischenzeit hat Left 4 Dead sogar den Gold-Status erreicht, was bedeutet, dass Valve das Spiel fertiggestellt hat. Da die Retail-DVDs schon gepresst werden mussten – da es sich sonst zeitlich nicht ausgegangen wäre – werden sich alle Retail-Käufer ein Update herunterladen müssen, welches das Spiel auf den aktuellen Stand bringt.

Left 4 Dead soll sich ja wie ein Film spielen und Valve hat sich sehr bemüht dieses Gefühl gut rüberzubringen. Wie ich schon in der Left 4 Dead Review geschrieben habe, wird beim Verbinden auf einen Server die aktuelle Map samt Spieler als Filmplakat dargestellt. Auf der Seite von Shacknews und HL-Portal kann man sich nun alle 4 Filmplakate hoch aufgelöst ansehen und herunterladen. Aber das ist erst die Hälfte des Bildmaterials, denn auf der offiziellen Homepage kann man sich noch 4 Left 4 Dead Wallpapers in unterschiedlicher Auflösung herunterladen. Wer also seinen Desktop “Left-4-Dead-isieren” will, der kann das nun ganz leicht machen:

Filmplakate:

No Mercy
Death Toll
Dead Air
Blood Harvest

Weitere Links:
Wallpapers, Screenshots & Videos
Aktuelle Changelogs & News

Left 4 Dead – Neue Screens, neue Videos

Mittwoch, Oktober 29th, 2008 | Author:

Wie ich es prophezeit habe, die Informationflut von L4D-Material reißt nicht ab. Gestern war es noch eine kleine Sensation, dass man neue Bilder und sogar einen kurzen Videoausschnitt aus dem bis dahin nicht weiter bekanntem Film “Dead Air” sehen konnte, heute wird man gleich mit 3 HighRes-Screens und 6 kurzen Gameplayvideos “überschüttet”. Die Videos sind allesamt sehr kurz (ca. je 1min) und man sieht nach ein paar Innenlevel auch den Flughafen, wo man dann das Flugzeug zur Flucht auftanken und gegen Zombies abwehren muss. Inhaltlich ändert sich das Spiel natürlich nicht, es geht um Zombies und deren endgültige Verfrachtung ins Jenseits. Jedoch kann man schön sehen, was ein Molotow-Cocktail anrichtet und wie es aussieht, wenn Zombies ein Büro-Stockwerk stürmen.

Die ersten 3 Videos sind von der PC-Version aufgenommen, die letzten 3 Videos von der xBox-360. Besonderns interessant wird das Gameplayvideo Nr. 5 sein, denn da sieht man zu Beginn, wie ein Flugzeug vor der Nase der Überlebenden abstürzt. Schön in Szene gesetzt, durch die Cinematic Physic kann ich mir gut vorstellen, dass solche Elemente sehr stimmungsvoll und mitreißend sind. Aber man sollte sich jetzt nicht hinstellen und gaffen, denn die herumfliegenden Teile sind sicherlich nicht weniger tödlich…

Links:
Artikel auf HLP
HighRes Screenshot 1
HighRes Screenshot 2
HighRes Screenshot 3
Gameplayvideo 1
Gameplayvideo 2
Gameplayvideo 3
Gameplayvideo 4
Gameplayvideo 5
Gameplayvideo 6

Left 4 Dead – Screenshots vom 3. Film “Dead Air”

Dienstag, Oktober 28th, 2008 | Author:

Von Left 4 Dead haben wir ja bis jetzt eine wahre Informationsflut bekommen. Ja, es gibt sogar soo viele Videos, dass sie dem einen oder anderen auch schon wieder zum Hals heraus hängen. Manch ein interessierter Spieler wird schon jetzt die Kampagne “No Mercy” auswendig kennen, da er schon so viele Videos und Playtests davon zu sehen bekommen hat. In “No Mercy” muss man sich den Weg durch die Stadt und U-Bahn freikämpfen, um letztendlich auf dem Dach eines Krankenhauses von einem Helikopter abgeholt zu werden (für alle diejenigen, welche diese Kampagne noch nicht auswendig kennen).

Weitaus weniger Informationen haben wir bis jetzt von allen anderen Filmen bekommen. Von “Blood Harvest” gab es zwar auch schon Spieletests, aber bei weitem weniger, als von “No Mercy“. In “Blood Harvest” kämpft man sich durch den Wald und in der Nähe einer Farm.

Da freut man sich doch umso mehr, wenn neue Infos zu den noch nicht bekannten Filmen auftauchen, selbst, wenn es “nur” Screenshots sind. Denn diese sind auch schon aufgetaucht, und zwar vom Film “Dead Air“. Dieser besteht, wie die anderen 3 Filme, aus 5 Maps. 3 Dieser Maps sind auch schon bekannt und tragen vielsagende Namen wie: “Greenhouse”, “The Crane” und “The Terminal“. Außer den Screenshots gibt es auch noch weitere Informationen zu diesem Film. Wer sich jedoch lieber überraschen lassen will und bis zum 18. November warten will, der sollte hier aufhören zu lesen ;)

  • Das Spiel startet in einem Gewächshaus, von wo aus man ein Transportflugzeug auf einem Flughafen landen sieht und damit auch bereits das Ziel für die Überlebenden vorgegeben wird.
  • Läuft man am Flughafen durch Metalldedektoren, lockt der Alarm zusätzliche Zombiehorden an.
  • Der Endkampf besteht darin, die Zombies lang genug aufzuhalten, bis das Flugzeug vollgetankt ist und Bill, Zoey, Louis und Francis damit flüchten können.
  • Gamespot hat das Spiel sowohl auf dem PC (mit KI-Bots) und auf der Xbox 360 (mit menschlichen Mitspielern) gespielt. Laut dem Preview-Autor sieht die PC-Version klar besser aus
  • Die KI-Überlebenden machten auf ihn einen guten Eindruck, sie blieben zusammen und unterstützen ihn. Es war sogar einfacher als mit den menschlichen Spielern auf der Xbox 360.
  • Der vierte und letzte Film mit dem Namen “Death Toll” wird vermutlich nicht mehr vor dem Release enthüllt. So gibt es für Fans, die jede Vorab-Info zu Left 4 Dead aufsaugen, immerhin noch eine kleine Überraschung zum Release am 18. November um 9:00 Uhr Vormittag unserer Zeit.

Auf gamespot.com gibt es außerdem ein kurzes (1min) aber dynamisches Video, dass schön zeigt, wie schnell man bei einer Zombiehorde zu Boden gehen kann und wie die anderen helfen können:

Links: Screenshots auf HLP, Playtest auf gamespot.com