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Left 4 Dead – Der Riesen-Patch wurde released!

Freitag, Januar 16th, 2009 | Author:

Wie Valve bereits angekündigt hatte, sollte diese Woche ein ziemlich großer Patch erscheinen, der viele kleinere und größere Fehler im Spiel beseitigen sollte. Valve hielt sein Wort und veröffentlichte das große Update in der Nacht auf Donnerstag (15.01.2009), gleich nach der langen Downtime. Somit können Left 4 Dead-Spieler sich nicht nur über zahlreiche Änderungen im Spiel freuen, sondern auch über eine neue Steam-Client Version, mit der nun alle Steam-Nutzer auch während des Spielens im Internet surfen können. Aber eines nach dem anderen.

Wartungsarbeiten und Steam-Downtime

Am Mittwoch kündigte Mike Blaszczak im Steam-Forum an, dass “die Server” für eine halbe Stunde gewartet würden. Was davon betroffen sei, ging aus dem Post nicht heraus, allerdings wurde später klar, dass es sich um Steam und die Steam-Community handelte. In einem Zeitraum von 0:00 bis ca. 0:30 konnte man somit nicht mit Steam-Freunden chatten, die Community nutzen oder Errungenschaften freischalten.

We’re planning some server maintenance today, January 14, at 1500 Pacific time (2300 GMT). I expect the servers to be down for about half an hour.

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Left 4 Dead – Wichtiger Patch noch diese Woche

Dienstag, Januar 13th, 2009 | Author:

Der Entwickler Chet Faliszek hat gegenüber shacknews.com bestätigt, dass ein wichtiger Patch für  Left 4 Dead für diese Woche geplant sei:

Das Problem auf Seiten des PCs waren ein paar größere Bugs, welche Systeme beeinträchtigt haben, die wir für den PC neu schreiben wollten. Damit musste Valve gleich einen ganzen Schwung von zusammenhängenden Fehlern beheben, anstatt einzelner.

Der Schlüssel beim Patchen ist es oft in kleinen Abständen zu machen, anstatt zu warten, bis sich die Bugs anhäufen. Durch eine Verkettung der Ereignisse wurde der Patch nun größer, als wir eigentlich wollten.

Bei diesem Patch handle es sich jedoch nicht um das ebenfalls heiß ersehnte Inhalts-Update, sondern “nur” um Fehlerbehebungen. Wann das Update mit neuen Inhalten kommen wird, hat Faliszek in diesem Zusammenhang nicht erwähnt.
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Team Fortress 2 – Es wird wieder gearbeitet!

Freitag, Dezember 12th, 2008 | Author:

Sehr lange ist es jetzt ruhig geworden um Team Fortress 2. Das ganze Jahr über haben die Entwickler von Valve äußerst gute Arbeit geleistet und das Spiel intensiv betreut. Sie haben den Spielern immer wieder neue Inhalte geschenkt und regelmäßig auf dem offiziellen Blog gepostet. Fast im 2-Montas Rhythmus kamen größere Updates mit neuen Karten, neuen Videos, neuen Waffen und Errungenschaften heraus, und die Community hatte immer wieder etwas neues zu tun.
Es wurde August, es wurde September und der Releasetermin von Left 4 Dead rückte immer näher und näher. Die Arbeit an Team Fortress 2 wurde zurückgeschraubt, damit Left 4 Dead einen bravurösen Start hinlegen konnte. Die Updates, die nun im 5-Wochen-Rhythmus kommen sollten kamen nicht, es wurde realtiv still um Team Fortress 2. Left 4 Dead legte einen tollen Start hin und die Entwickler bei Valve kümmerten sich schnell um grobe Fehler und kleinere Schnitzer.

Team Fortress 2 Banner

Ein Monat ist nun seit dem Release von Left 4 Dead vergangen, die Entwickler arbeiten sicherlich fleißig an Verbesserungen im Spiel und am Matchmaking System, aber der große Ansturm hat sich gelegt und es ist wieder etwas ruhiger geworden. So verwundert es nicht, dass heute auch schon ein neuer Eintrag am Team Fortress 2 Blog gemacht wurde, der es noch dazu in sich hat.
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