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Mario Kart Source lebt!

Montag, Juni 22nd, 2009 | Author:

Am 27. Dezember 2008 standen die letzten Neuigkeiten auf der Webseite der heiß erwarteten Mod “Mario Kart Source“. Bis jetzt hat man nichts mehr von den Entwicklern gehört und von vielen Seiten wurde sie auch schon todgesagt. Jedoch gab es heute und auch schon kurz davor ein Lebenszeichen – ein Lebenszeichen, das noch Hoffnung bestehen lässt.

mks

Mario Kart Source hat es sich zum Ziel gemacht, die beliebte Mulitplayer-Hatz von Nintendo auf die Source-Engine zu bringen und was man bislang sieht, sieht auch schon wirklich gut aus. Obwohl bei den spielbaren Modellen keiner der “klassischen” Mario-Charaktere dabei ist, werden jüngere Spieler einige Charaktere von Nintendo’s Wii wiedererkennen. Auch bei den Strecken findet man vorerst noch keine SNES-Strecke, sondern nur N64- und Wii-Strecken.
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The Escape From City 17 – Part 1

Montag, Februar 16th, 2009 | Author:

Obwohl es sehr viele Gerüchte über und selbstgemachte Trailer von Half-Life gibt, wird es wohl noch länger dauern, bis wir Gorden Freeman über die Kinoleinwand hüpfen sehen. Weitaus früher sehen wir jedoch schon die Rebellen hüpfen. Zwar nicht über die Kinoleinwand, aber immerhin über HD-Stream.

teoc17.jpg

Was zu Beginn als Test für einige Post-Production Techniken gedacht war entwickelte sich in ein Filmprojekt aus mehreren Teilen. Die beiden Regisseure “Purchased Brothers” mischen gekonnt Filmaufnahmen und Schauspieler mit Aufnahmen des Originalspiels und zeigen damit, dass man auch mit wenig Geld schon viel erreichen kann. Denn die ersten zwei Episoden wurden mit einem Budget von 500$ aufgenommen.
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Großer Steam Ferien-Ausverkauf!

Samstag, Dezember 27th, 2008 | Author:

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Einführung des €uros

Als Valve kürzlich für Steam den €uro einführte, waren sehr viele Spieler empört und aufgeregt darüber, dass die Preise so unverschämt hoch sind. Teilweise waren die Preise höher, als die Retail-Versionen in den Geschäften kosteten – eigentlich widersinning, wenn man bedenkt, dass man mit der Retailversion zumindest die DVD und Verpackung bekommt, was zusammen günstiger war, als die Software alleine, ohne Verpackung, die man sich über Steam laden konnte.

Valve reagierte jedoch schnell und passte sämtliche Preise für den europäischen Markt an.  Die Preise sind jetzt akzeptabel und Valve hat sie sogar noch etwas günstiger gemacht. Um dem ganzen jetzt noch eines draufzusetzen, startete Valve den großen “Steam Holiday Sale”, bei dem aktuelle und ältere Spiele um sagenahfte 10 – 75% (!!) günstiger zu kaufen sind, als normal. Wer also bis jetzt noch nicht sicher war, sich dieses oder jenes Spiel zu kaufen, der sollte die Gelegenheit nutzen. Diese Aktion gilt nämlich nur bis zum 02.01.2009!!
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Black Mesa – Neuer Trailer ist da!

Montag, Dezember 01st, 2008 | Author:

TestraumBlack Mesa ist eine Source Mod, die ursprünglich den Namen “Black Mesa: Source” getragen hat. Die Arbeit an dieser Mod geschieht mittlerweile schon über Jahre. Viele Fans oder Interessierte haben die Mod schon aufgegeben, obwohl sie stetig Fortschritte macht. Besucht man die Homepage regelmäßig, so kann man immer wieder neue Bilder, neue Infos oder, so wie gestern, ein neues Video finden. Aber bevor ich zu diesem Trailer komme, möchte ich kurz noch erklären, um was es in dieser Mod geht.

Was ist Black Mesa?

Office ComplexHalf-Life in Source. Viel mehr gibts da nicht zu erklären, Black Mesa ist schlichtweg Half-Life in der Source Engine mit neuen Texturen, Grafik, etc. Also Half-Life in schön. Im Gegensatz zu Valve, die einfach das komplette Spiel auf die Source-Engine “kopiert” haben um nun Physik- und Wassereffekte (die zu dieser alten Grafik überhaupt nicht dazupassen) im Spiel zu haben, bemühten sich die Modder von Black Mesa um ein Vielfaches mehr. Sie haben eigentlich das ganze Spiel neu gemacht: die Texturen und Level sind schöner, neue Sounds und Models sind drin, neue Effekte und eben auch die Physik ist nun mit an Bord. Man erkennt die Maps und Levels allesamt auf den Screenshots wieder, jedoch sieht man, wie viel Mühe sich die Modder mit den “neuen” alten Maps gemacht haben. Die Geschichte und Dialoge sind alle unverändert geblieben, das Ziel ist und war es lediglich, Half-Life 1 schöner zu präsentieren – und das dürfte ihnen durchaus gelingen.

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Half Life ist 10 Jahre alt, und nur 0,98$ billig!

Freitag, November 21st, 2008 | Author:

Half-Life hat die Spiele-Welt verändert. Dieses Spiel war ein Meilenstein in der Computergeschichte und wird sogar heute noch sehr gerne gespielt. Auch ich spiele es gerne wieder, die Erinnerungen an damals sind einfach toll. Einer der ersten Shooter mit einer integrierten Handlung, sowas gab es vorher eigentlich nicht wirklich. Und nicht umsonst hat Half-Life unzählige Auszeichnungen erhalten, einen Metascore von 96 und hat auch über 50 Game of the Year Awards eingestrichen.

Nun ist Half-Life 10 Jahre alt geworden. Am 19.11.1998 war Verkaufsstart, seit diesem Tag gingen mehr als 20 Millionen verkaufte Exemplare an die Spieler. Und da Valve mit dem Spiel so viel Erfolg hatte und sich über den Geburtstag freut, haben sie beschlossen, Half-Life für 0,98$ zu verkaufen. Jep, das stimmt! Über Steam kann man sich jetzt Half-Life für läppische 98 US-Cent kaufen! Das sind zur Zeit 0,78€, wenn man so will. Etwas mehr als 10 Schilling! more…

Nachschub für die Half-Life Engine

Donnerstag, Oktober 23rd, 2008 | Author:

Die gute alte Half-Life Engine. Wer kann sich noch an die Zeiten von Half-Life, Opposing Force, Team Fortress Classic und natürlich Counter Strike erinnern?! Für alle diejenigen, bei denen die Half-Life Multiplayer-Spiele nicht zum alten Eisen gehören, gibts jetzt von Valve eine “Überraschung”.

Für fast alle Multiplayer-Spiele der Half-Life-Engine, nämlich Counter-Strike 1.6 und Condition Zero, Team Fortress Classic, Deathmatch Classic, Ricochet, Day of Defeat und Half-Life, wurden heute Updates veröffentlicht, die einerseits Steamworks-Features integrieren und andererseits ein paar Fehler beheben sollen. Getestet wurde das Ganze bereits seit Längerem mit einer speziellen Beta für Counter-Strike.

So steht es im Half-Life Portal geschrieben und so steht es in den Steam-News:

Bug Fixes

  • Removed the need to manually re-login and re-authenticate to Steam while in game
  • Fixed a crash on startup when running windowed with a non-standard desktop resolution
  • Removed the display of saytext (in-game chat text) from players whom you’ve blocked in Steam friends
  • Locked down several engine cvars to prevent malicious script exploits
  • Enforced file consistency on several sprites in Counter-Strike
  • Removed “ex_extrapmax” cvar (no longer needed)

Server

  • Added “-noaff” command-line option to disable setting of thread affinity
  • Added “bannedcfg” cvar so admins can choose which file is written to by the “writeid” command

Es sind somit einige Funktionen der Steam-Community auch in den “alten” Spielen verfügbar, sowie auch Avatare und auch das neue Score-Board in Counter Strike. Ich finde es gut, dass sich Valve auch noch um die alten, aber feinen Spiele kümmert, und sie in ihren aktuellen Steam-Client einbaut anstatt sie links liegen zu lassen. Sehr fein!

Links: News auf HLP.de