Am 27. Dezember 2008 standen die letzten Neuigkeiten auf der Webseite der heiß erwarteten Mod “Mario Kart Source“. Bis jetzt hat man nichts mehr von den Entwicklern gehört und von vielen Seiten wurde sie auch schon todgesagt. Jedoch gab es heute und auch schon kurz davor ein Lebenszeichen – ein Lebenszeichen, das noch Hoffnung bestehen lässt.
Mario Kart Source hat es sich zum Ziel gemacht, die beliebte Mulitplayer-Hatz von Nintendo auf die Source-Engine zu bringen und was man bislang sieht, sieht auch schon wirklich gut aus. Obwohl bei den spielbaren Modellen keiner der “klassischen” Mario-Charaktere dabei ist, werden jüngere Spieler einige Charaktere von Nintendo’s Wii wiedererkennen. Auch bei den Strecken findet man vorerst noch keine SNES-Strecke, sondern nur N64- und Wii-Strecken.
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Black Mesa ist eine Source Mod, die ursprünglich den Namen “Black Mesa: Source” getragen hat. Die Arbeit an dieser Mod geschieht mittlerweile schon über Jahre. Viele Fans oder Interessierte haben die Mod schon aufgegeben, obwohl sie stetig Fortschritte macht. Besucht man die Homepage regelmäßig, so kann man immer wieder neue Bilder, neue Infos oder, so wie gestern, ein neues Video finden. Aber bevor ich zu diesem Trailer komme, möchte ich kurz noch erklären, um was es in dieser Mod geht.
Half-Life in Source. Viel mehr gibts da nicht zu erklären, Black Mesa ist schlichtweg Half-Life in der Source Engine mit neuen Texturen, Grafik, etc. Also Half-Life in schön. Im Gegensatz zu Valve, die einfach das komplette Spiel auf die Source-Engine “kopiert” haben um nun Physik- und Wassereffekte (die zu dieser alten Grafik überhaupt nicht dazupassen) im Spiel zu haben, bemühten sich die Modder von Black Mesa um ein Vielfaches mehr. Sie haben eigentlich das ganze Spiel neu gemacht: die Texturen und Level sind schöner, neue Sounds und Models sind drin, neue Effekte und eben auch die Physik ist nun mit an Bord. Man erkennt die Maps und Levels allesamt auf den Screenshots wieder, jedoch sieht man, wie viel Mühe sich die Modder mit den “neuen” alten Maps gemacht haben. Die Geschichte und Dialoge sind alle unverändert geblieben, das Ziel ist und war es lediglich, Half-Life 1 schöner zu präsentieren – und das dürfte ihnen durchaus gelingen.
Half-Life hat die Spiele-Welt verändert. Dieses Spiel war ein Meilenstein in der Computergeschichte und wird sogar heute noch sehr gerne gespielt. Auch ich spiele es gerne wieder, die Erinnerungen an damals sind einfach toll. Einer der ersten Shooter mit einer integrierten Handlung, sowas gab es vorher eigentlich nicht wirklich. Und nicht umsonst hat Half-Life unzählige Auszeichnungen erhalten, einen Metascore von 96 und hat auch über 50 Game of the Year Awards eingestrichen.