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Left 4 Dead – Custom Content Patch

Samstag, Juni 20th, 2009 | Author:

addonsflyout Während derzeit viele Left 4 Dead Spieler befürchten, dass Valve sich aufgrund von Left 4 Dead 2 nicht mehr um Left 4 Dead 1 kümmern wird, geht Valve einen anderen Weg und hat gestern auf dem Left 4 Dead Blog ein weiteres Update angekündigt, welches auch gleich in der nächsten Woche veröffentlicht werden soll. more…

Left 4 Dead – Kleiner Patch

Donnerstag, März 26th, 2009 | Author:

Wiedermal gab es ein kleines Update über Nacht.

Folgende Änderungen stehen im Log:

  • Die Melee-Attacke hat jetzt eine CoolDown-Phase
  • Die Boomerkotze wird nun nicht mehr von Zombies geblockt
  • Der Bug mit der Errungenschaft “What are you trying to prove?” wurde gefixt
  • Ein Crash-Bug auf Vista wurde gefixt
  • Einige Umgebungs-Sounds wurden gefixt

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Left 4 Dead – Großer Patch

Donnerstag, März 12th, 2009 | Author:

Ich hatte leider in der letzten Woche einiges zu tun und konnte deshalb leider nichts schreiben. Die Erde steht aber deshalb nicht still und so gibt es wieder einige Neuigkeiten aus dem Hause Valve, Abteilung „Left 4 Dead“.   Es ist nach einer laaangen Wartezeit in der Nacht von gestern auf heute ein großer Patch erschienen, der einige gewohnte Spielelemente teilweise stark ändert.

Großer Patch, große Änderungen

Man darf das nicht falsch verstehen, es ist ein großer Patch, da er einige Dinge — an die man sich vielleicht schon gewöhnt hat — ändert. Was die Dateigröße angeht, so ist dieser Patch im unteren Bereich bei den kleineren Dateien zu finden. Aber solange man nicht eine halbe Stunde auf‘s Herunterladen warten muss, ist es ja eigentlich egal, wie groß der Patch ist. Viel wichtiger sind die mit ihm kommenden Veränderungen:

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Left 4 Dead: Survival Pack

Mittwoch, Februar 11th, 2009 | Author:

l4d.jpg Seit gestern abend schießen News über Valves zukünftiges Left 4 Dead Update-Pack aus den weiten des Internets hervor.

So soll dass Update bzw. Addon zwei neue Versus-Kampagnen beeinhalten, sowie einen komplett neuen Spielmodus genannt “Survival” vorstellen. Erscheinen soll das Update noch diesen Frühling – also in den nächsten Monaten. Valve selbst hat die Meldung bereits am 5.2.2009 auf steampowered.com veröffentlicht.

… introduces a new multiplayer game mode entitled, Survival, plus two complete campaigns for Versus Mode

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Windows Vista Service Pack 2

Donnerstag, Januar 29th, 2009 | Author:

Das Windows Vista Service Pack 2 soll völlig im Zeitplan von Microsoft liegen und im April dieses Jahres erscheinen. Bis dahin wird zunächst “geschlossen” getestet und danach wird es wohl auch einen öffentlichen Beta-Test geben.

Folgende Features sind laut pcgameshardware.de geplant:

- Unterstützung für das Brennen von Blu-ray-Medien
- Unterstützung des Dateisystems EXFAT für Flash-Speicher
- Unterstützung für 64-Bit-VIA-Prozessoren
- Unterstützung für Bluetooth-Netze in Version 2.1
- Schnellerer Verbindungsaufbau über WLANs nach dem Aufwecken aus dem Ruhezustand
- Windows Search 4.0

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Left 4 Dead – Der Riesen-Patch wurde released!

Freitag, Januar 16th, 2009 | Author:

Wie Valve bereits angekündigt hatte, sollte diese Woche ein ziemlich großer Patch erscheinen, der viele kleinere und größere Fehler im Spiel beseitigen sollte. Valve hielt sein Wort und veröffentlichte das große Update in der Nacht auf Donnerstag (15.01.2009), gleich nach der langen Downtime. Somit können Left 4 Dead-Spieler sich nicht nur über zahlreiche Änderungen im Spiel freuen, sondern auch über eine neue Steam-Client Version, mit der nun alle Steam-Nutzer auch während des Spielens im Internet surfen können. Aber eines nach dem anderen.

Wartungsarbeiten und Steam-Downtime

Am Mittwoch kündigte Mike Blaszczak im Steam-Forum an, dass “die Server” für eine halbe Stunde gewartet würden. Was davon betroffen sei, ging aus dem Post nicht heraus, allerdings wurde später klar, dass es sich um Steam und die Steam-Community handelte. In einem Zeitraum von 0:00 bis ca. 0:30 konnte man somit nicht mit Steam-Freunden chatten, die Community nutzen oder Errungenschaften freischalten.

We’re planning some server maintenance today, January 14, at 1500 Pacific time (2300 GMT). I expect the servers to be down for about half an hour.

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Left 4 Dead – Wichtiger Patch noch diese Woche

Dienstag, Januar 13th, 2009 | Author:

Der Entwickler Chet Faliszek hat gegenüber shacknews.com bestätigt, dass ein wichtiger Patch für  Left 4 Dead für diese Woche geplant sei:

Das Problem auf Seiten des PCs waren ein paar größere Bugs, welche Systeme beeinträchtigt haben, die wir für den PC neu schreiben wollten. Damit musste Valve gleich einen ganzen Schwung von zusammenhängenden Fehlern beheben, anstatt einzelner.

Der Schlüssel beim Patchen ist es oft in kleinen Abständen zu machen, anstatt zu warten, bis sich die Bugs anhäufen. Durch eine Verkettung der Ereignisse wurde der Patch nun größer, als wir eigentlich wollten.

Bei diesem Patch handle es sich jedoch nicht um das ebenfalls heiß ersehnte Inhalts-Update, sondern “nur” um Fehlerbehebungen. Wann das Update mit neuen Inhalten kommen wird, hat Faliszek in diesem Zusammenhang nicht erwähnt.
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Left 4 Dead – Filmplakate, Wallpaper, Goldstatus

Montag, November 17th, 2008 | Author:

Seitdem die Demo-Version von Left 4 Dead heraußen ist, hat Valve sehr viel zu tun. Mittlerweile wurden 5 Patches nachgeliefert, welche die gröbsten Probleme vor allem beim Matchmaking-System beseitigt haben. Auch Fehler, die erst durch frühere Patches entstanden sind wurden mittlerweile behoben. In der Zwischenzeit hat Left 4 Dead sogar den Gold-Status erreicht, was bedeutet, dass Valve das Spiel fertiggestellt hat. Da die Retail-DVDs schon gepresst werden mussten – da es sich sonst zeitlich nicht ausgegangen wäre – werden sich alle Retail-Käufer ein Update herunterladen müssen, welches das Spiel auf den aktuellen Stand bringt.

Left 4 Dead soll sich ja wie ein Film spielen und Valve hat sich sehr bemüht dieses Gefühl gut rüberzubringen. Wie ich schon in der Left 4 Dead Review geschrieben habe, wird beim Verbinden auf einen Server die aktuelle Map samt Spieler als Filmplakat dargestellt. Auf der Seite von Shacknews und HL-Portal kann man sich nun alle 4 Filmplakate hoch aufgelöst ansehen und herunterladen. Aber das ist erst die Hälfte des Bildmaterials, denn auf der offiziellen Homepage kann man sich noch 4 Left 4 Dead Wallpapers in unterschiedlicher Auflösung herunterladen. Wer also seinen Desktop “Left-4-Dead-isieren” will, der kann das nun ganz leicht machen:

Filmplakate:

No Mercy
Death Toll
Dead Air
Blood Harvest

Weitere Links:
Wallpapers, Screenshots & Videos
Aktuelle Changelogs & News

Left 4 Dead – Wartezeit verkürzen

Dienstag, November 11th, 2008 | Author:

Für heute wurde uns die Left 4 Dead Demo versprochen. Der Tag ist nun schon fast um und immer noch warten wir sehnsüchtig auf die downloadbare Datei im Steam-Client. Um nun die Wartezeit etwas zu verkürzen, gibt es einen interessanten Blogeintrag im offiziellen L4D-Blog, der sich mit der cineastischen Darstellung im Spiel dreht. Aber eines nach dem anderen.

Denn zunächst gibt es noch vor der Demo – taktisch klug – einen Patch für Left 4 Dead. Dieser soll vor allem das Matchmaking verbessern und schwere Exploits beheben. So konnten einige geschickte Gamer sogar die Untoten steuern und andere Fehler ausnutzen:

  • Tuned matchmaking to provide better search results
  • Added UI to host a game on a local server
  • Improvements and performance optimizations to network layer
  • Improved handling of unsupported graphics hardware
  • Fixed a rare crash when kicking people from lobby
  • Fixes for demo exploits
  • Localization fixes
  • Increase automatic port range when running a Linux dedicated server with -fork

RockPaperShotgun.com hat die “Dead Air” Kampagne gespielt und auch einen Bericht mit einigen Screenshots dazu online gestellt, besonders gut gefallen mir die Wandmalereien hier:

Grafitty

Wie zu Beginn erwähnt, gibt es im offiziellen Blog einen interessanten Beitrag über die Grafikeffekte, die in L4D eingesetzt werden und warum man sie eingebaut hat. Der Artikel ist kürzer, als er anfangs aussieht und ist sehr interessant! Weitere Info-Blogs sollen folgen!

Für alle, die sich jetzt fragen: “Ja, wann kommt denn die Demo jetzt endlich???“, denen kann ich nur antworten: Ich weiß auch nicht mehr als::

On November 11 the demo will be made available to all Xbox 360 and PC gamers, with no obligation to purchase. The demo concludes on November 18, when Left 4 Dead will be made available at retail outlets across North America and worldwide via Steam.

Links:
Offizieller L4D-Blog: Film Effects
Dead Air auf RockPaperShotgun.com
Artikel zum Patch auf hlportal.de

Portal Prelude – Radio Silence

Sonntag, November 09th, 2008 | Author:

Um Portal Prelude ist wieder Stille eingekehrt. Die Leute haben aufgehört über den Schwierigkeitsgrad zu raunzen, sie freuen sich über die Verbesserungen und Bugfixes und laden die Mod immer noch sehr fleißig herunter. Die Downloadzahl steigt sogar mit einer unglaublichen Geschwindigkeit von 3.000 Downloads pro Tag. Die Entwickler machen gerade Pause und erholen sich von der Arbeit. Sie besuchen die Familie, gehen fort, schlafen, spielen und solche Sachen halt. Und:

And for god’s sake, the early demo of Left 4 Dead stole me a dozen of hours during the last days. This game is so freaking genius. The demo only has 2 levels and still, I played it 15 or 20 times on Advanced and Expert mode without even doing the same thing once. And by the way, playing the infected is even more stressful than playing the survivors, as you’re soooo weak, alone.

Wieder eine tolle Kritik für Left 4 Dead. Man muss schon richtig aufpassen, dass man sich das Spiel selbst nicht erwartungsmäßig zu hoch schraubt, durch die vielen positiven Meldungen!

Im Moment arbeitet niemand an der Mod. Seit dem Release der 1.1.0er-Version sind zwar einige Fehler wieder gefunden und vernichtet worden, aber Nicolas hat sich entschieden, dass zwischen 2 Patches mehr Zeit verstreichen muss und verzögert den Release ganz einfach – vielleicht findet und korrigiert man ja noch einige weitere Dinge.
Außerdem beantwortet er auch zur Zeit keine Mails mehr, weil sie sich eben zur Zeit eine kleine Auszeit von der Mod gönnen. Dafür ist aber Portal: Prelude vom MODDB-Team zur Staff Selection October 08 gekürt worden.

Alles in allem gibt es sonst nicht wirklich viel Neues zu berichten, außer, dass sich das Mod-Team ein bisschen ärgert, dass Valve sich anscheinend nicht im Geringsten für die Mod interessiert. Selbst auf E-Mails scheinen die Entwickler keine Antwort zu bekommen, was sie ziemlich enttäuscht. Sie haben sich zwar keine großartigen Verbindungen zu Valve erwartet, aber sie würden sich zumindest über ein wenig Kontakt sehr freuen.

Links: News auf der Homepage

Left 4 Dead – Update für die Demo, Meinung und Steam-Client-Beta

Freitag, November 07th, 2008 | Author:

Gestern ist von Left 4 Dead die Demo erschienen, und heute gibt es schon ein Update dafür. Der Start lief nämlich nicht ganz so glatt, wie sich die Mitarbeiter erhoffent. Gleich am Beginn funktionierte das Matchmakingsystem für eine ganze Stunde nicht und auch jetzt motzt es noch manchmal – laut einigen Spielern zufolge.

Doch Valve reagiert wie gewohnt recht schnell und hat eben die gröbsten Probleme schon behoben, heute Nacht folgt ein Update, dass auch die anderen Problemchen beseitigen soll. Mit dem Patch soll auch gleich eine neuer Steam-Client Beta-Version rauskommen, die unter anderem die CPU-Auslastung im Matchmaking sinken lassen soll. Hier der ChangeLog zu beidem:

Left 4 Dead Patch

  • Fixed several issues with matchmaking and password protected servers
  • Tuned matchmaking to provide better search results
  • Fixed bug where servers could stay reserved by matchmaking forever
  • Performance optimizations and fixes to networking layer
  • Fixed issue where game could cause Steam executable to use too much CPU
  • Fixed music resetting when changing video settings
  • Fixed some issues with not being able to chat and/or connect to other users

Steam-Client Beta

  • Fixed NAT-traversal library using too much CPU during L4D – matchmaking
  • Fixed several localization issues
  • Fixed install wizard forcing clients to install the full version of a game instead of the demo version, when the full version isn’t released yet
  • Added l4d.com to the whitelist of chat url’s not to warn about

Unser lieber JesuZ ist einer der vielen Spieler, die sich das Spiel schon gekauft haben und auch er hat heute Left 4 Dead gespielt. Er hat fleißig Screenshots gemacht und auch ein paar kurze Kommentare abgegeben:

JesuZ schrieb:
Wouuuu, hab grad die demo durchgespielt und ich sag euch: gut dass ichs vorbestellt hab! :-D
Hammer hammer! durchgehend action, SCHEISS viele zombies! Einfach nur geil das teil!

Hab auf anfrage vom cheesey ein paar screenshots gemacht :-) Man kann in der demo die ersten 2 levels spielen ;-)

Na is echt n hammergame und macht so verdammt viel spaß im multiplayer!
kaufenkaufenkaufen!

Screenshots von JesuZ

Links:  Artikel auf HLP

Portal Prelude – Version 1.1.0 ist da!

Freitag, Oktober 31st, 2008 | Author:

145.000 Downloads ist es her, dass die erste Version von Portal Prelude herunterladbar war. Jetzt gibt es die neue und verbesserte Version. Über 80 Bugfixes und Änderungen sind gemacht worden, und dabei handelt es sich nicht (nur) um Kleinigkeiten. In allen Levels gibt es Änderungen, die sich auf die Schwierigkeit auswirken – hier nachzulesen.

Neben den Änderungen, die die Maps und deren Lösbarkeit betreffen sind allerdings auch “echte” Bugs gefixt worden, neue Effekte und Texturen sind mit dabei und neue Untertitel für die Kommentare. Zum Beispiel wurde auf Grund von Verwirrung das Kraftfeld neu eingefärbt, durch das man zwar keine Würfel tragen konnte, aber die Portale bestehen blieben.

Eines gleich vorweg, groß, fett und rot, damit man es sicher nicht überlesen kann:

Die Savegames sind NICHT kompatibel!! Der Fortschritt (Kapitel und Unlocks) bleiben erhalten, nur die Savegames verliert man!!

Da so viele Änderungen vorgenommen worden sind, ist der Patch so groß, wie die halbe Mod-Installation. Nachfolgende Patches sollen aber natürlich kleiner sein, da es ja jetzt nicht mehr so drastische Änderungen mehr geben wird – wahrscheinlich. Auf der Downloadseite befindet sich im Übrigen jetzt auch eine Warnung, für alle Motzer und Raunzer:

It's not for sissies!

Links:
Artikel auf Portal Prelude
Downloadpage mit allen Mirrors
Mirrors – Full 1.1.0 [843MB]
Mirrors – Patch 1.0.0-1.1.0 [393MB]