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Team Fortress 2 – Das klassenlose Update ist da!

Freitag, August 14th, 2009 | Author:

classless_ctf_sawmill Wie gestern berichtet, wird es im kommenden Update einen neuen Spielmodus geben, der sich “King of the Hill” nennt, und dieser wird mit einer neuen Map gleich eingeweiht (koth_viaduct). Valve prahlte dabei ganz stolz, dass es die erste Map mit Schnee sei, worauf sich viele Communitymitglieder auf die Barrikaden gestellt haben und bitter gewettert haben: “STIMMT DOCH GAR NICHT!”  Valve entschuldigt sich in Form einer lustigen Ausbesserung auf der 2. Updateseite:

Viaduct is also the first Team Fortress map to take place during a snowfall (not counting Acegikmo’s awesome cp_glacier map, or for that matter all the other community mappers who manage to think up and execute on all the cool stuff before we even think of it).

classless_yellow Weiters lästert Valve über die “Beschwerden” auf dem Team Fortress 2 Blog über diese Aktion. Auf diesem wurde heute die “Entschuldigung” bekannt gegeben, und nochetwas verraten. Denn zwischen den kurzen Textzeilen konnte man ein Bild finden, mit einem Scout auf der Map “Sawmill”, allerdings mit einem Koffer am Rücken. Bislang gab es die Map nur als Arena-Map, angekündigt wurde sie gestern auch als KotH-Map. Der Name des Bildes ließ aber keine Zweifel offen: ctf_sawmill. Diese Schlitzohren…

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Team Fortress 2 – Payload Race & 2 neue Arena-Maps

Donnerstag, Mai 14th, 2009 | Author:

Tag 2 in der Woche vor dem Sniper-Update und es gibt wieder einige spannende Neuerungen. Ein heiß erwarteter neuer Modus kommt zusammen mit 2 neuen Arena-Maps, die natürlich auch besonders gut geeignet für den Sniper sind.

payload_race.jpg

Huntsman != Stunman

Anscheinend auf viele Befürchtungen und Mutmaßungen in den Team Fortress 2 Foren hat Valve am offiziellen Team Fortress 2 Blog noch am Mittwoch eine kleine Entwarnung gegeben. Der Huntsman pinnt zwar die Leute an die Wand, wenn sie entsprechend getroffen werden, macht sie aber nicht – so wie der Sandman des Scouts – kurzzeitig bewegungsunfähig.  Insofern brauchen die Spieler keine Angst haben, dass bald aller Spieler nur mehr durch die Gegend torkeln und wie die Ölgötzen herumstehen um sich von Scout und Sniper erschießen zu lassen.
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