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Team Fortress 2 – Das klassenlose Update ist da!

Freitag, August 14th, 2009 | Author:

classless_ctf_sawmill Wie gestern berichtet, wird es im kommenden Update einen neuen Spielmodus geben, der sich “King of the Hill” nennt, und dieser wird mit einer neuen Map gleich eingeweiht (koth_viaduct). Valve prahlte dabei ganz stolz, dass es die erste Map mit Schnee sei, worauf sich viele Communitymitglieder auf die Barrikaden gestellt haben und bitter gewettert haben: “STIMMT DOCH GAR NICHT!”  Valve entschuldigt sich in Form einer lustigen Ausbesserung auf der 2. Updateseite:

Viaduct is also the first Team Fortress map to take place during a snowfall (not counting Acegikmo’s awesome cp_glacier map, or for that matter all the other community mappers who manage to think up and execute on all the cool stuff before we even think of it).

classless_yellow Weiters lästert Valve über die “Beschwerden” auf dem Team Fortress 2 Blog über diese Aktion. Auf diesem wurde heute die “Entschuldigung” bekannt gegeben, und nochetwas verraten. Denn zwischen den kurzen Textzeilen konnte man ein Bild finden, mit einem Scout auf der Map “Sawmill”, allerdings mit einem Koffer am Rücken. Bislang gab es die Map nur als Arena-Map, angekündigt wurde sie gestern auch als KotH-Map. Der Name des Bildes ließ aber keine Zweifel offen: ctf_sawmill. Diese Schlitzohren…

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Team Fortress 2 – Nächstes Klassenupdate für den Sniper

Freitag, April 03rd, 2009 | Author:

Das Scout-Update ist nun schon wieder eine Weile heraußen, mittlerweile ist auf den Server wieder der Normalzustand eingekehrt – also der Scoutanteil beträgt nicht mehr 87% . Viele Spieler haben schon alle 3 Scoutwaffen freigeschaltet und sammeln noch die letzten Errungenschaften. Valve arbeitet indessen schon wieder am nächsten Update, und dieses Mal gibt es nicht längen ein großes Raten, welche Klasse wohl als nächstes dran sei, Valve hat es uns kuzer Hand verraten: es ist der Sniper!

Bilder sagen mehr als 1000 Worte

peejar.jpg Und damit nicht genug, Valve verrät uns auch gleich eine neue Waffe des Snipers, dieser ist nämlich Großmeister in „Jarate“. Das Bild wurde am 01. April 2009 am offiziellen Team Fortress 2 Blog online gestellt, somit ist also fraglich, ob „Jarate“ wirklich eine der 3 neuen Waffen werden wird. Auch wenn es prinzipiell in den Comicshooter passen würde, ich persönlich denke, dass es ein Aprilscherz war. Aber wer weiß, vielleich überrascht uns Valve und man kann in einigen Monaten wirklich mit Uringläsern um sich schmeißen…
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Scout Update veröffentlicht – 50% Rabatt und weitere Fixes & Änderungen

Mittwoch, Februar 25th, 2009 | Author:

Ich habe wirklich lange gewartet. Es war 3:25 Uhr (UTC+1), als ich mich dazu entschloss ins Bett zu gehen. Bis dahin wurde das Scout-Update nicht freigegeben, aber wenigstens wartete ich nicht alleine. Jetzt ist es natürlich heraußen und Fans, die jetzt schon Zeit haben, spielen natürlich schon fleißig. Mit dem Scout-Update kamen nicht nur die versprochenen Neuerungen für den Scout, sondern auch viele Fixes und kleine Änderungen. Zudem gibt es ein besonderes Angebot für alle Noch-Nicht-Team-Fortress-2-Spieler.

50% Rabatt auf Team Fortress 2

Team Fortress 2 ist kein teures Spiel, schon gar nicht, wenn man bedenkt, dass noch mindestens 5 Klassen ihr Update bekommen und schon von einer 10. Klasse gemunkelt wird. Für 20€ bekommt man mit diesem Spiel schon eine Menge Spielspaß und Abwechslung geliefert. Auf Amazon bekommt man das Spiel sogar für 12€-15€, doch Valve setzt nun zum Release des Scout Updates noch einen drauf:

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Scout Update – Force-A-Nature

Dienstag, Februar 24th, 2009 | Author:

Der Scout. Er ist eine Naturgewalt. Das sagt er ja schon in seinem “Vorstellungsvideo”, wo er einen Heavy mit seinen Baseballschläger kurz und klein schlägt um danach sein Sandvich zu essen. Ja, der Scout kann einem sehr stark zusetzen, aber das kann sich nun sogar noch stärker auswirken. Denn Valve enthüllt die letzte Waffenneuerung des Scouts.

Force-A-Nature

Damit der Scout noch mehr Naturgewalt wird, bekommt er nun eine doppelläufige Schrotflinte in sein Gepäck. Was die tolles kann? Nunja, sie wirft durch ihre Schusskraft einen getroffenen Gegner zurück. Selbige Schusskraft kann der Scout allerdings auch nutzen, um sich selbst hoch in die Luft zu katapultieren. Ähnlich wie der Soldier kann der Scout dann “Rocketjumps”Shotgunjumps” machen. Damit kann der Scout nun noch entlegenere Plätze erreichen und größere Entfernungen überspringen.

force-a-nature.png

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Scout Update – Neue Map & Alte Map

Dienstag, Februar 24th, 2009 | Author:

Ja, ich weiß. Sehr verspätet schreibe ich die News zu Freitag und Montag. Aber besser spät als gar nicht. Wie es sich gehört haben Valve auch am Wochenende frei, wie es scheint, und deshalb gab es am Wochenende keine Neuigkeiten. In der heutigen News geht es um eine neue (eigentlich alte) Map der Community und um das Update einer schon bestehenden Map.

CP_Egypt

Team Fortress 2 Spieler kennen diese Map nur allzugut. Wie schon bei den anderen Maps, die neu in das Spiel aufgenommen wurden, handelt es sich hierbei ebenfalls um eine Map, die von der Community erstellt wurde. CP_Egypt ist eine ziemlich spannende Map, da sie für fast alle Klassen Vorteile bietet.

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Scout Update – Energy Drink & Errungenschaften

Freitag, Februar 20th, 2009 | Author:

Donnerstag, der 3. Tag in der Scout Update Info Woche. Am Dienstag zeigte uns Valve die erste neue Waffe für den Scout: Den Sandmann. Am Mittwoch erfuhren wird von 2 neuen Maps und heute verrät uns Valve eine weitere „Waffe”, die der Scout mit sich tragen kann. Außerdem verrät uns Valve noch die Namen der Errungenschaften für den Scout. Sonst leider nichts. Oder doch?…

Red Bonk verleiht Flüüügel!

bonk.pngJa, richtig gelesen. Das neue Spielzeug des Scouts ist — wie schon beim Heavy — etwas zu essen/trinken.  Das Sandvich des Heavys macht den starken Russen für 5 Sekunden komplett angreifbar, bringt ihm aber 120HP zurück sofern nicht auf ihn geschossen wird in dieser Zeit.Vor allem ist das Sandvich aber nicht begrenzt. Beim Scout ist es der Energy Drink „Bonk“, der ihm den „atomaren Kick“ verschaffen soll. Er soll den ohnehin schon flinken Scout so schnell machen, dass er sogar Kugeln ausweichen kann. Das Bild auf der Updateseite scheint zu zeigen, dass der Scout in dieser Zeit wohl nicht getroffen werden kann — zumindest nicht von Kugeln.

Allerdings sollte man auch das Kleingedruckte lesen, denn nach Angaben von Konsumenten fällt man nach der Hyperaktivität für ein paar Sekunden in eine Art Lethargie — man wird also wahrscheinlich kurzzeitig recht langsam als Scout.

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Scout Update – 2 neue Karten

Donnerstag, Februar 19th, 2009 | Author:

Es ist Mittwoch — zumindest noch in Amerika — und wie schon gestern angekündigt gibt Valve bis kommenden Dienstag jeden Tag den Blick auf eine weitere Neuerung im Scout Update frei. Und heute wurde uns der Blick auf 2 neue Karten — oder Maps — gewehrt, die ab dem Scout Update zu den Standardmaps zählen.

Kleiner Fehler? [Bild nicht gefunden]

Viele Fans warten schon ungeduldig auf diese Informationen, jedoch scheint Valve ein kleiner Fehler passiert zu sein. Auf der Scout Update Seite wird nämlich immer noch „2. kommt Mittwoch“ angezeigt, aufmerksame User haben jedoch vielleicht schon einen Link links oben entdeckt. Dieser führt offensichtlich zu den heutigen Neuigkeiten: Zu 2 neuen Maps.

Update:

Valve hat mitlerweile schon reagiert und den Fehler natürlich ausgebessert. Die kurze Info über die beiden neuen Maps findet man jetzt unter dem Mittwochs-Punkt.

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Scout-Update am Dienstag, Sandman schon heute!

Mittwoch, Februar 18th, 2009 | Author:

Ein langer Weg


Lange haben die Team Fortress 2 Spieler auf ihr heiß ersehntes Update gewartet. Valve wollte letztes Jahr damit anfangen, die Updates für jede Klasse im 5-Wochen-Rhythmus herauszubringen, wie man jedoch sieht ist seit dem letzten Update ein halbes Jahr vergangen. Nagut, dazwischen kam ja auch Left 4 Dead heraus, was auch viel Arbeit und Zeit verschlungen hat und darum hoffen wir, dass die nächsten Updates nicht mehr so lange auf sich warten lassen. 5 Wochen sind zwar eine recht kurze Zeit, vor allem wenn man bedenkt, dass viele Spieler wie wild versuchen die Errungenschaften zu erlangen, aber wenn Valve Klasse-Updates für Team Fortress 2 im 2- oder 3-Monats-Intervall rausbringt, wären die meisten Spieler — denke ich — auch schon zufrieden.
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Team Fortress 2 – Es wird wieder gearbeitet!

Freitag, Dezember 12th, 2008 | Author:

Sehr lange ist es jetzt ruhig geworden um Team Fortress 2. Das ganze Jahr über haben die Entwickler von Valve äußerst gute Arbeit geleistet und das Spiel intensiv betreut. Sie haben den Spielern immer wieder neue Inhalte geschenkt und regelmäßig auf dem offiziellen Blog gepostet. Fast im 2-Montas Rhythmus kamen größere Updates mit neuen Karten, neuen Videos, neuen Waffen und Errungenschaften heraus, und die Community hatte immer wieder etwas neues zu tun.
Es wurde August, es wurde September und der Releasetermin von Left 4 Dead rückte immer näher und näher. Die Arbeit an Team Fortress 2 wurde zurückgeschraubt, damit Left 4 Dead einen bravurösen Start hinlegen konnte. Die Updates, die nun im 5-Wochen-Rhythmus kommen sollten kamen nicht, es wurde realtiv still um Team Fortress 2. Left 4 Dead legte einen tollen Start hin und die Entwickler bei Valve kümmerten sich schnell um grobe Fehler und kleinere Schnitzer.

Team Fortress 2 Banner

Ein Monat ist nun seit dem Release von Left 4 Dead vergangen, die Entwickler arbeiten sicherlich fleißig an Verbesserungen im Spiel und am Matchmaking System, aber der große Ansturm hat sich gelegt und es ist wieder etwas ruhiger geworden. So verwundert es nicht, dass heute auch schon ein neuer Eintrag am Team Fortress 2 Blog gemacht wurde, der es noch dazu in sich hat.
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