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Team Fortress 2 – Engineer Update – pl_thundermountain, Gunslinger & Achievements

Freitag, Juli 09th, 2010 | Author:

Der 100. Goldene Schraubenschlüssel wurde von “DoomSwitch” gefunden und die letzten Infos zum Engiupdate wurden auf der entsprechenden Seite veröffentlicht. Zwar warten die Spieler immer noch begierig auf die Anzeige “Team Fortress 2 is updating…“, aber – wie zu erwarten – lässt sich Valve damit noch etwas Zeit. Das Update wird im Laufe des Tages wohl zum ist zum Download verfügbar sein  und die Steamserver in die Knie zwingen, bis dahin kann man sich aber mit der neuen Waffe, dem Gunslinger, der neuen Map

und den 35 Errungenschaften die Zeit vertreiben.

Der Gunslinger

tf2_engi_gunslinger Der Gunslinger ist die 3. Waffe des Engineers und wird anstelle der Pistole des Schraubenschlüssels getragen (auch, wenn die Blaupause was anderes behauptet). Der coole Roboterhandschuh, der an eine Terminatorhand mit Auspuff erinnert, hat es aber auch in sich. Der Nutzer erhält +25HP und in einer Serie von 3 Schlägen auf einen Gegner ist der 3. Schlag immer kritisch. Außerdem kann der Engineer damit  Minisentries bauen anstelle von normalen. Minisentries kosten nur 100 Metall (statt 135), sind 4 Mal schneller aufgebaut als normale Sentries und haben beim Aufbauen schon volle “Lebenspunkte”. Die Nachteile: Man kann sie weder upgraden noch reparieren und sie macht nur halb so viel Schaden wie eine normale Sentry. Zudem gibt er dem Engineer neben seinem Gitarren-Killtaunt noch einen zusätzlichen Gunslinger-Killtaunt. more…

Team Fortress 2 – Engineer Update – plr_hightower, mobile Sentry & Communitywrench

Donnerstag, Juli 08th, 2010 | Author:

tf2_engi_radigan_2 Mittlerweile wurden schon 85. Goldene Schraubenschlüssel vergeben, 15 Stück kann man noch finden/craften. Das bedeutet allerdings auch, dass wir wieder neue Infos zum Update bekommen (haben). Auf den ersten Blick verrät uns Valve aber kaum etwas. Es gibt eine neue Payloadrace-Map und der Spieler “Watchmaker” hat eine neue Communitywaffe für den Engineer gemacht. Allerdings hat Valve ein paar Fotos versteckt, die eine neuartige Sentrygun zeigen und diese kann man anscheinen ab- und aufbauen…

plr_hightower

tf2_engi_plr_hightower Der Engineer mag es anscheinend, Dinge in die Luft zu jagen. Schon auf der gestern angekündigten Payloadmap pl_upward hatte er auf dem Foto  eingezeichnet, dass man die Bombe zur Sicherheit hochjagen solle. Hightower ist die 2. offizielle PayloadRace-Map und die beiden Teams müssen das Bombenkart um die Wette zu einer Hebebühne schieben, um damit anschließend eine Antenne in die Luft zu jagen.

Ich schätze, dass das letzte Stück der Strecke – die Vertikale zur Antenne – wie eine Rampe funktionieren wird und man irgendwie auf der Plattform mitfahren muss. Wenn niemand mehr drauf ist wird sie vielleicht wieder von selber herunterfahren. more…

Team Fortress 2 – Engineer Update – The Wrangler, pl_upwards & Achievements

Mittwoch, Juli 07th, 2010 | Author:

Ein Tag ist vergangen und weitere 25 Goldene Schraubenschlüssel wurden unter die Spieler verteilt. Auch ich habe heute mein Glück versucht, leider vergeblich. Aber solange es keine spielerischen Vorteile bringt, finde ich es nicht so schlimm. Egal, genug gejammert, es gibt zum 50. Goldenen Schraubenschlüssel wieder neue Infos über das Engineer Update. Der Engineer kann nämlich seine Sentry jetzt auch selber befehligen. Außerdem kann man “Heiteres Errungenschaftsraten” spielen und eine neue Map gibt es auch.

tf2_engi_achievement

The Wrangler

tf2_engi_wrangler Der Wrangler ist die nächste Waffe des Engineers und er ersetzt die Pistole. Mit dem Wrangler kann der Engineer seine Sentry kontrollieren und Gegner anvisieren, allerdings greift eine mit dem Wrangler kontrollierte Sentry nicht von selber Ziele an. Dazu umgibt der Wrangler die Sentry mit einem Schutzschild, dass 66% des Schadens absorbiert und die Sentry schießt mit doppelter Schussfrequenz - auch die Raketen auf Level 3 werden mit höherer Feuerrate abgeschossen. Die Sentry ist allerdings wehrlos und inaktiv für 3 Sekunden, wenn der Engineer vom Wrangler zu einer anderen Waffe wechselt. more…

Team Fortress 2 – Engineer Update – Frontier Justice

Dienstag, Juli 06th, 2010 | Author:

Viele Spieler vermuteten, dass das letzte fehlende Update – das des Engineers – zusammen mit dem Release von Team Fortress 2 für dem Mac erscheinen würde. Zur Enttäuschung vieler passierte das jedoch nicht. Allerdings konnte man in dem an dem Tag veröffentlichten Video eine neue Waffe des Engineers entdecken, die er stolz in die “Kamera” hielt. Heute erschienen auf der offiziellen Team Fortress 2 Seite die ersten Infos zum Engineer Update und was es mit dieser speziellen Schrotflinte auf sich hat.

tf2_engi_update

Die Geschichte um TF2 – ein Comic

Vor 4 Tagen bekamen wir schon den ersten Hinweis, dass das Engineer-Update nicht mehr lange auf sich warten ließe. Valve veröffentlichte ein Comic, das die Geschichte zu Team Fortress 2 erzählte. “Was gibts da groß zu erzählen, Rot gegen Blau, mehr ist doch da nicht, oder?!“, haben sich viele gedacht. Aber Valve hat sich eine ebenso passende wie verrückte Geschichte ausgedacht von einem alten Mann, der seinen zurückgebliebenen Söhnen sein Land vermacht hatte, dass sie sich aufteilen

sollten. Da diese aber zu blöd zum Teilen waren, kämpften sie darum. Wie passend, dass der eine Sohn Redmond und der andere Blutarch heißt. Auch ein nettes Detail am Rande für alle, die es noch nicht bemerkt haben: RED steht für Reliable Excavation Demolition während BLU für Builders League United steht – also ein Abrissunternehmen gegen ein Bauunternehmen. more…

Team Fortress 2 – Für den Mac, Trainingsmodus, Kopfhörer, Manual, und mehr…

Freitag, Juni 11th, 2010 | Author:

Seit dem UI-Update (User Interface) hat Valve uns versprochen, dass der Mittwoch zum Mac-Tag erklärt wird und somit immer Mittwochs Spiele erscheinen, die auch auf dem Mac spielbar sind. Neben Portal, der Half-Life²-Serie, Torchlight und vielen Indy-Games wurde ein besonders heiß erwarteter Kandidat portiert. Valve gab uns gestern noch einen versteckten Hinweis, welches spiel es sein könnte:

Things that rhyme with “grapple.” Things that rhyme with “Speem Gortress zmavailable on the Babac.”

Viele Spieler vermuteten, dass zusammen mit Team Fortress 2 für den Mac auch das Engineer-Update angekündigt wird, was leider nicht passiert ist. Dennoch haben auch die PC-Spieler einen Grund zur Freude und auch der Engineer geht nicht leer aus…

Meet the Mac

tf2_mac_update_site Valve versteht es Dinge anzukündigen, die Meute aufzustacheln und ihnen Anreize zu geben. Für das gestrige TF2-Mac-Update hat Valve sogar eine eigene Seite eingerichtet, natürlich ganz in weiß versteht sich. Auf der kann man sich alle Informationen über das Update sowie ein entsprechendes Comic und vor allem ein Video ansehen.

In dem Video sieht man einen roten Sniper, der das blaue Team beobachtet, wie es sich Mac-typische weiße Kopfhörer in die Ohren stöpselt. Dabei wird Team Blu als “Macs” und Team Red als “PCs” bezeichnet. Eine klare Kampfansage, die uns Valve da gibt. Vor allem der Stereoeffekt die man beim Einstöpseln der Kopfhörer des Scouts hören kann sind sehr gut gelungen und geben dem Video eine gute Atmosphäre. more…

Team Fortress 2 Contribution Site

Donnerstag, Januar 14th, 2010 | Author:

Worauf einige Modder schon lange gewartet haben ist endlich da: Die TF2-Contribution-Site.

TF2 Contribution

Diese Website ermöglicht es der Fangemeinde, selbsterstellte Inhalte für

den Actiontitel nun an Valve zu schicken – und dafür bekommt man die Waffen, Helme oder andere Accessoires auch gleich in seinen Rucksack gepackt und kann sie ingame verwenden. Außerdem haben andere Spieler ebenso die Möglichkeit, an diese Objekte zu kommen, da sie auch von Zeit zu Zeit gemeinsam mit den anderen Randomitems “droppen”.

Doch keine Angst, die Spielbalance wird dadurch nicht angegriffen – die Models, die nun von Usern erstellt und eingeschickt werden können, beeinflussen nur den Look der Waffen und Kopfbedeckungen, nicht den Effekt und Einfluss auf das Spiel. Man braucht also keine Angst vor Scouts mit Miniguns und Raketenwerfern zu haben, auch wenn nun in Zukunft mancher Erkunder mit so anmutenden Schießprügeln daherkommt, im Endeffekt wird das Teil trotzdem nur die Standard-Schrotkugeln ausspucken.

Trotzdem ist zu erwarten, dass die Entwickler nicht jedes Model ohne Überprüfung ins Spiel übernehmen wird – allein schon die schiere Masse an Hobby-Designern würde den Spielerrucksack extrem unübersichtlich machen…

Quelle

Offizieller TF2-Blog

Mehr FPS in Team Fortress 2 & Co.

Samstag, Januar 02nd, 2010 | Author:

Spieler wollen spielen und das mit möglichst hoher FPS-Anzahl. FPS steht für Frames Per Second (sinngemäß: Bilder pro Sekunde) und mit je mehr FPS ein Spiel läuft, desto besser ist es. Sinken die FPS unter die magische Grenze von 20-25, dann

ruckelt das Bild immer mehr, besonders bei sehr schnellen Shootern sind 30-40FPS  ein Muss.

Für Team Fortress 2 und evtl. auch anderen Spielen aus dem Hause Valve gibts jetzt einen einfachen kleinen Trick, mit dem man seine FPS-Zahl schnell steigern kann und evtl. sogar die Stabilität des Spieles verbessern kann. more…

Team Fortress 2 – End of War

Donnerstag, Dezember 17th, 2009 | Author:

dsu_war Der Krieg ist fast vorbei, die Schlacht ist fast gekämpft, die letzten entscheidenden Minuten (Stunden) haben begonnen und werden sehr spannend werden. Der Propaganda-Contest ist vorbei, es stehen die 3 ersten Plätze fest, die insgesamt 85.000 zusätzliche Contribution-Points eingebracht haben. Der letzte Stand zwischen Demoman und Soldier ist verdammt knapp ausgefallen und die 3 neuen Waffen für Demoman und Soldier sind nun veröffentlicht und auch die Errungenschaften sind bekannt. Nun warten wir nur noch auf das Update… dass eigentlich schon längst da sein sollte.

Gewinner des Propaganda-Contests

Der Propaganda-Contest ist vorbei und die 3 Gewinner stehen fest. Valve meinte, es sei für gewöhnlich ein leichtes, die Gewinner zu küren, da sie nicht mehr als 10 Einsendungen bekämen, von denen 7 virusverseucht rassistisch sind, 2 pornographisch und der letzte unabhängig von der Qualität automatisch als Sieger hervortritt. Aber so ein Propaganda-Contest ist nichts gewöhnliches, somit hatte Valve über 11.000 Einsendungen bekommen, von denen auch jeder einen Gewinn bekommt.

poster_1st poster_2nd poster_3rd more…

Team Fortress 2 – The Direct Hit

Mittwoch, Dezember 16th, 2009 | Author:

dsu_turn_pro Vorgestern hat uns der Demoman 2 seiner 3 neuen Waffen gezeigt, der Soldier hat gestern (für uns heute) eine neue Waffe bekommen. Die nächste Waffe für den Soldier kommt vielleicht schon heute Nacht/morgen Früh. Im Vergleich zum Demoman hat der Soldier kein mittelalterliches Messerset bekommen, sondern ein hochmodernes Gerät, dass ihn näher in Richtung Sniper schiebt. Außerdem haben sich die Kill-Zahlen drastisch verändert: Der Soldier liegt noch vorne, aber wie lange noch…

The Direct Hit

dsu_direct_hit Die neue Waffe des Soldiers ist ein neuer Raketenwerfer. Bisher machte der Soldier mit seinem Raketenwerfer abhängig von der Distanz, die seine Rakete flog, und der Nähe des Gegners beim Einschlag mehr oder weniger Schaden. Sehr nützlich ist dabei der Splash-Damage, der Schaden, der rund um den Raketeneinschlag passierte. So

konnte man oft hinter einem Gegner auf die Wand schießen und ihn so dennoch verletzen oder killen. Oft nachteilig oder für einige Spieler schwer einzuschätzen ist die lange Flugzeit der Raketen, da sie relativ “langsam” fliegen. more…

Team Fortress 2 – 10. Klasse: Guard Dog?

Dienstag, September 22nd, 2009 | Author:
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Schon seit dem Erscheinen von Left 4 Dead wird über eine 10. Klasse in Team Fortress 2 diskutiert, geraten und gemunkelt. In Left 4 Dead kann man nämlich an einigen Stellen eine Müslipackung finden, auf deren Rückseite angepriesen wird, dass sich eine 6″ (ca. 15,24cm) große Actionfigur aus Team Fortress 2 in der Packung befindet. Weiter unten findet man den Aufruf: “Collect all 10!“, also “Sammle alle 10!”. Dabei gibt es bislang nur 9 Klassen in Team Fortress 2.

Auch in Interviews mit Robin Walker über die Zukunft von Team Fortress 2 wurde über eine 10. Klasse geredet, an der sie arbeiten (zu finden hier und hier). Allerdings meinte er, dass ihre Ansätze noch nicht spruchreif seien und sie erstmal alle existierenden Klassen mit einem Klassenupdate versorgen würden. Anscheinend ist dem nicht so, denn so wie es aussieht ist die 10. Klasse schon ziemlich fertig und steht in ihren Zwingern bereit. Obwohl es ein Fake ist, ist dieser so gut gemacht, dass Valve ihn auf einen Blogeintrag verlinkt hat und damit gebürtig die Ehre erweist. more…

Team Fortress 2 – Hüte für die Braven!

Donnerstag, September 03rd, 2009 | Author:

Mit dem Sniper/Spy update hat Valve das neue Itemsystem eingeführt, bei dem man nun auch Waffen und Hüte zufällig finden kann und nicht unbedingt Errungenschaften meistern muss – aber eben kann. Damit wollte Valve vor allem “Achievementmaps” entgegenwirken, um Waffen zu farmen. Nun aber gibt es eine neue Farm-Methode, nämlich eigene Server und Programme, die dem Spiel Zeit vorgaukeln und so möglichst viele Objekte finden lassen.

Das ist nicht nur den Spielern sondern auch Valve ein Dorn im Auge. In einem früheren Update lassen sich Kommentare finden, welche für die Cheater gar nicht rosig klingen. Dort tauchen nämlich Mahnungen auf, die besagen, dass alle ercheateten Items gelöscht wurden. In weiterer Folge gibt es auch Meldungen, dass alle Items gelöscht wurden und sogar der komplette Account gesperrt wurde. Anscheinend Meldungen, die aufeinander aufbauen. Genaueres kann man hier nachlesen.

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Team Fortress 2 – Das klassenlose Update ist da!

Freitag, August 14th, 2009 | Author:

classless_ctf_sawmill Wie gestern berichtet, wird es im kommenden Update einen neuen Spielmodus geben, der sich “King of the Hill” nennt, und dieser wird mit einer neuen Map gleich eingeweiht (koth_viaduct). Valve prahlte dabei ganz stolz, dass es die erste Map mit Schnee sei, worauf sich viele Communitymitglieder auf die Barrikaden gestellt haben und bitter gewettert haben: “STIMMT DOCH GAR NICHT!”  Valve entschuldigt sich in Form einer lustigen Ausbesserung auf der 2. Updateseite:

Viaduct is also the first Team Fortress map to take place during a snowfall (not counting Acegikmo’s awesome cp_glacier map, or for that matter all the other community mappers who manage to think up and execute on all the cool stuff before we even think of it).

classless_yellow Weiters lästert Valve über die “Beschwerden” auf dem Team Fortress 2 Blog über diese Aktion. Auf diesem wurde heute die “Entschuldigung” bekannt gegeben, und nochetwas verraten. Denn zwischen den kurzen Textzeilen konnte man ein Bild finden, mit einem Scout auf der Map “Sawmill”, allerdings mit einem Koffer am Rücken. Bislang gab es die Map nur als Arena-Map, angekündigt wurde sie gestern auch als KotH-Map. Der Name des Bildes ließ aber keine Zweifel offen: ctf_sawmill. Diese Schlitzohren…

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Team Fortress 2 – King of the Hill

Mittwoch, August 12th, 2009 | Author:

Ein neuer Tag ist angebrochen und es gibt folglich auch Neuigkeiten bezüglich des ersten kommenden, klassenlosen Updates, welches gestern angekündigt wurde. Es gibt mittlerweile schon einige Spielvarianten in Team Fortress 2, grob eingeteilt gibt es derzeit 5: classless_king_of_the_hill

  1. Arena
  2. Controlpoint
  3. Capture the File
  4. Payload
  5. PayloadRace

Wobei man sich hierbei nun streiten kann, ob die CP-Spielvariante in Dustbowl eine als andere gilt, als jene in Well oder Gravelpit, aber sei es drum.  Das ist sowieso alles Schnee von gestern, denn nächste Woche erhalten wir mit dem kommenden Update einen neuen Spielmodus: King of the Hill.

King of the Hill

Die Maps sind dabei ähnlich (oder sogar gleich) den Arena-Maps und besitzen einen Kontrollpunkt, der einige Sekunden nach dem Start freigegeben wird. Danach heißt es: Ran an den Punkt! Hat ein Team den Punkt eingenommen, läuft ein 3min Countdown, sobald das andere Team den Punkt einnimmt, stoppt der Countdown und der des gegnerischen Teams läuft ab. Das Team, dessen Countdown als erstes 0 erreicht, hat gewonnen (= das Team, dass den Punkt als erstes für 3min besessen hat). Ob es wie bei den Arena-Maps keinen Respawn oder eben doch einen geben wird, bleibt noch offen. Ich schätze, dass man durchaus respawnen können wird. more…

Team Fortress 2 – Erstes klassenloses Update

Mittwoch, August 12th, 2009 | Author:

Wiedereinmal völlig überraschend hat Valve auf dem offiziellen Team Fortress 2-Blog ein großes Update für den bunten Shooter angekündigt. Doch dieses Mal ist weder der Soldier, noch der Demoman oder der Engineer dran, denn es ist das erste große klassenlose Update seit es Team Fortress 2 gibt! Eigentlich kein Wunder, kamen doch beim letzten großen Update gleich 2 Klassen dran, so ist dieses Mal keine Klasse im Vordergrund – oder eben alle, je nachdem, wie man es sieht.

classless_top

Klar, zwischendurch bekamen auch Klassen wie der Pyro oder der Engineer entscheidende Updates, vor allem letzterer war von einem Tag auf den anderen in der Lage auch Dispenser und Teleporter aufzuleveln, was das Spielgeschehen doch merklich änderte, jedoch waren diese Änderungen relativ klein im Vergleich zu den großen Updates. So erwartet uns hoffentlich auch diesmal einiges, die frisch eingerichtete Update-Seite wartet zumindest schonmal mit einigen Schmankerln auf. more…

Team Fortress 2 – Interview mit Robin Walker über die Zukunft des Comicshooters

Sonntag, Juli 26th, 2009 | Author:

Die Seite http://communityfortress.com hat ein Interview mit Robin Walker über die Zukunft von Team Fortress 2 geführt. Darin erfahren wir einiges über die Pläne, die das Entwicklerteam mit dem beliebten Comicshooter hat und wie sie nach den Klassenupdates dennoch das Spiel für die Spieler verbessern wollen. So wollen die Entwickler das Matchmaking verbessern, Demoaufzeichnungen erleichtern und die Administration von Servern besser einbauen. Dabei hält sich Valve eng an die Community um sowohl Clanspieler als auch Spaßspieler zufriedenzustellen.

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