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Team Fortress 2 – Engineer Update – pl_thundermountain, Gunslinger & Achievements

Freitag, Juli 09th, 2010 | Author:

Der 100. Goldene Schraubenschlüssel wurde von “DoomSwitch” gefunden und die letzten Infos zum Engiupdate wurden auf der entsprechenden Seite veröffentlicht. Zwar warten die Spieler immer noch begierig auf die Anzeige “Team Fortress 2 is updating…“, aber – wie zu erwarten – lässt sich Valve damit noch etwas Zeit. Das Update wird im Laufe des Tages wohl zum ist zum Download verfügbar sein  und die Steamserver in die Knie zwingen, bis dahin kann man sich aber mit der neuen Waffe, dem Gunslinger, der neuen Map

und den 35 Errungenschaften die Zeit vertreiben.

Der Gunslinger

tf2_engi_gunslinger Der Gunslinger ist die 3. Waffe des Engineers und wird anstelle der Pistole des Schraubenschlüssels getragen (auch, wenn die Blaupause was anderes behauptet). Der coole Roboterhandschuh, der an eine Terminatorhand mit Auspuff erinnert, hat es aber auch in sich. Der Nutzer erhält +25HP und in einer Serie von 3 Schlägen auf einen Gegner ist der 3. Schlag immer kritisch. Außerdem kann der Engineer damit  Minisentries bauen anstelle von normalen. Minisentries kosten nur 100 Metall (statt 135), sind 4 Mal schneller aufgebaut als normale Sentries und haben beim Aufbauen schon volle “Lebenspunkte”. Die Nachteile: Man kann sie weder upgraden noch reparieren und sie macht nur halb so viel Schaden wie eine normale Sentry. Zudem gibt er dem Engineer neben seinem Gitarren-Killtaunt noch einen zusätzlichen Gunslinger-Killtaunt. more…

Team Fortress 2 – Engineer Update – plr_hightower, mobile Sentry & Communitywrench

Donnerstag, Juli 08th, 2010 | Author:

tf2_engi_radigan_2 Mittlerweile wurden schon 85. Goldene Schraubenschlüssel vergeben, 15 Stück kann man noch finden/craften. Das bedeutet allerdings auch, dass wir wieder neue Infos zum Update bekommen (haben). Auf den ersten Blick verrät uns Valve aber kaum etwas. Es gibt eine neue Payloadrace-Map und der Spieler “Watchmaker” hat eine neue Communitywaffe für den Engineer gemacht. Allerdings hat Valve ein paar Fotos versteckt, die eine neuartige Sentrygun zeigen und diese kann man anscheinen ab- und aufbauen…

plr_hightower

tf2_engi_plr_hightower Der Engineer mag es anscheinend, Dinge in die Luft zu jagen. Schon auf der gestern angekündigten Payloadmap pl_upward hatte er auf dem Foto  eingezeichnet, dass man die Bombe zur Sicherheit hochjagen solle. Hightower ist die 2. offizielle PayloadRace-Map und die beiden Teams müssen das Bombenkart um die Wette zu einer Hebebühne schieben, um damit anschließend eine Antenne in die Luft zu jagen.

Ich schätze, dass das letzte Stück der Strecke – die Vertikale zur Antenne – wie eine Rampe funktionieren wird und man irgendwie auf der Plattform mitfahren muss. Wenn niemand mehr drauf ist wird sie vielleicht wieder von selber herunterfahren. more…

Team Fortress 2 – Engineer Update – The Wrangler, pl_upwards & Achievements

Mittwoch, Juli 07th, 2010 | Author:

Ein Tag ist vergangen und weitere 25 Goldene Schraubenschlüssel wurden unter die Spieler verteilt. Auch ich habe heute mein Glück versucht, leider vergeblich. Aber solange es keine spielerischen Vorteile bringt, finde ich es nicht so schlimm. Egal, genug gejammert, es gibt zum 50. Goldenen Schraubenschlüssel wieder neue Infos über das Engineer Update. Der Engineer kann nämlich seine Sentry jetzt auch selber befehligen. Außerdem kann man “Heiteres Errungenschaftsraten” spielen und eine neue Map gibt es auch.

tf2_engi_achievement

The Wrangler

tf2_engi_wrangler Der Wrangler ist die nächste Waffe des Engineers und er ersetzt die Pistole. Mit dem Wrangler kann der Engineer seine Sentry kontrollieren und Gegner anvisieren, allerdings greift eine mit dem Wrangler kontrollierte Sentry nicht von selber Ziele an. Dazu umgibt der Wrangler die Sentry mit einem Schutzschild, dass 66% des Schadens absorbiert und die Sentry schießt mit doppelter Schussfrequenz - auch die Raketen auf Level 3 werden mit höherer Feuerrate abgeschossen. Die Sentry ist allerdings wehrlos und inaktiv für 3 Sekunden, wenn der Engineer vom Wrangler zu einer anderen Waffe wechselt. more…

Team Fortress 2 – Engineer Update – Frontier Justice

Dienstag, Juli 06th, 2010 | Author:

Viele Spieler vermuteten, dass das letzte fehlende Update – das des Engineers – zusammen mit dem Release von Team Fortress 2 für dem Mac erscheinen würde. Zur Enttäuschung vieler passierte das jedoch nicht. Allerdings konnte man in dem an dem Tag veröffentlichten Video eine neue Waffe des Engineers entdecken, die er stolz in die “Kamera” hielt. Heute erschienen auf der offiziellen Team Fortress 2 Seite die ersten Infos zum Engineer Update und was es mit dieser speziellen Schrotflinte auf sich hat.

tf2_engi_update

Die Geschichte um TF2 – ein Comic

Vor 4 Tagen bekamen wir schon den ersten Hinweis, dass das Engineer-Update nicht mehr lange auf sich warten ließe. Valve veröffentlichte ein Comic, das die Geschichte zu Team Fortress 2 erzählte. “Was gibts da groß zu erzählen, Rot gegen Blau, mehr ist doch da nicht, oder?!“, haben sich viele gedacht. Aber Valve hat sich eine ebenso passende wie verrückte Geschichte ausgedacht von einem alten Mann, der seinen zurückgebliebenen Söhnen sein Land vermacht hatte, dass sie sich aufteilen

sollten. Da diese aber zu blöd zum Teilen waren, kämpften sie darum. Wie passend, dass der eine Sohn Redmond und der andere Blutarch heißt. Auch ein nettes Detail am Rande für alle, die es noch nicht bemerkt haben: RED steht für Reliable Excavation Demolition während BLU für Builders League United steht – also ein Abrissunternehmen gegen ein Bauunternehmen. more…

Portal 2 – Erscheint für PS3, Trailer

Dienstag, Juni 15th, 2010 | Author:

Für die E3 hat Valve ja schon im Vorfeld die Gerüchteküche aufbrodeln lassen. Durch die lustigen Andkündigungen und Mails haben viele Fans schon mit den wildesten Dingen spekuliert. Nun hat Valve die Bombe auf der E3 platzen lassen. Viele PC-Spieler sind zwar etwas enttäuscht, weil sie sich unnötig in etwas hineingesteigert haben, aber die PS3-Spieler dürften sich wohl sehr freuen. Für beide gibt es jedoch den allerersten Trailer von Portal 2 zu sehen.

portal-banner

Valve heizt ein in der Gerüchteküche

Der Initialschuss für die Gerüchte wurde durch eine Pressmitteilung von Doug Lombardi ausgelöst:

Dear Subject Name Here,

Aperture Science is pleased to inform you that we have partnered with Valve to announce the gala CANCELLATION of the June 14 Portal 2 event at the Regal Theater. The event will be replaced by a surprise. And even though the cancellation of the event certainly counts as a surprise, we are pleased to further announce that the cancellation of the event is not THE surprise.

However, per International treaties regarding the definition of the word “surprise”, of which both Aperture Science and Valve are signatories, the time, date and content of the actual surprise will only become available as you experience the surprise.If you’d like to ask fruitless questions about the E3 Portal 2 surprise or, more fruitfully, schedule an appointment to attend a Portal 2 screening at the Valve booth during E3, please contact Valve’s Special Envoy to Surprises, Doug Lombardi.

Thank you for <<RECORD SCRATCH!!!>>

PS: The surprising record scratch is also not the surprise.

In dieser wird uns auf humorvolle Art eine eher schlechtere Nachricht überbracht: Das Portal 2 Event im Regal Theater wurde abgesagt allerdings wird es eine Überraschung geben. (Wobei die Absage des Events nicht die Überraschung ist, auch wenn die Absage überraschend kam). more…

Mehr FPS in Team Fortress 2 & Co.

Samstag, Januar 02nd, 2010 | Author:

Spieler wollen spielen und das mit möglichst hoher FPS-Anzahl. FPS steht für Frames Per Second (sinngemäß: Bilder pro Sekunde) und mit je mehr FPS ein Spiel läuft, desto besser ist es. Sinken die FPS unter die magische Grenze von 20-25, dann

ruckelt das Bild immer mehr, besonders bei sehr schnellen Shootern sind 30-40FPS  ein Muss.

Für Team Fortress 2 und evtl. auch anderen Spielen aus dem Hause Valve gibts jetzt einen einfachen kleinen Trick, mit dem man seine FPS-Zahl schnell steigern kann und evtl. sogar die Stabilität des Spieles verbessern kann. more…

Team Fortress 2 – Hüte für die Braven!

Donnerstag, September 03rd, 2009 | Author:

Mit dem Sniper/Spy update hat Valve das neue Itemsystem eingeführt, bei dem man nun auch Waffen und Hüte zufällig finden kann und nicht unbedingt Errungenschaften meistern muss – aber eben kann. Damit wollte Valve vor allem “Achievementmaps” entgegenwirken, um Waffen zu farmen. Nun aber gibt es eine neue Farm-Methode, nämlich eigene Server und Programme, die dem Spiel Zeit vorgaukeln und so möglichst viele Objekte finden lassen.

Das ist nicht nur den Spielern sondern auch Valve ein Dorn im Auge. In einem früheren Update lassen sich Kommentare finden, welche für die Cheater gar nicht rosig klingen. Dort tauchen nämlich Mahnungen auf, die besagen, dass alle ercheateten Items gelöscht wurden. In weiterer Folge gibt es auch Meldungen, dass alle Items gelöscht wurden und sogar der komplette Account gesperrt wurde. Anscheinend Meldungen, die aufeinander aufbauen. Genaueres kann man hier nachlesen.

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Left 4 Dead 2 auf der E3 angekündigt

Dienstag, Juni 02nd, 2009 | Author:

Letzte Woche geisterte dieser Titel nur als Gerücht durch das Internet, heute wurde es auf der E3-Spielemesse und auch im Internet offiziel bestätigt: Left 4 Dead 2 kommt am 17. November 2009!

l4d2_logo.jpg

Kurz und bündig

KI-Direktor soll bei weitem umfangreicher und intelligenter sein, neue Zombies, neue Bossmonster, neue Waffen, neue Karten, neue Überlebende, neuer Schauplatz, altes Konzept.

Left 4 Dead 2 soll ein Sequel zu L4D sein und als komplett eigenständiges Spiel herauskommen. Es ist dezitiert KEIN großes Mappack für L4D. Was mit den L4D-Spielern passiert ist allerdings noch nicht bekannt. Klar ist allerdings, das die gesamte Spielergemeinde um L4D nun sehr aufgeregt und nervös ist. Hat Valve ja noch zum Release versprochen, dass es für L4D wie bei TF2 kostenlose Updates mit Waffen, Karten etc. geben wird.

So we’ll do the same thing with Left 4 Dead where we’ll have the initial release and then we’ll release more movies, more characters, more weapons, unlockables, achievements, because that’s the way you continue to grow a community over time.

So soll L4D2 nun ein eigenes Spiel werden, für das man vielleicht noch extra zahlen muss?! Die Antwort ist uns Valve noch schuldig. Valve hat uns in den letzten Woche mit dem Update von Sniper und Spy schon (wieder) überrascht, es ist also noch etwas zu früh den Flammenkrieg loszubrechen und gleich vom Schlimmsten auszugehen. Dennoch kann man es den Left 4 Dead Fans nicht verübeln, dass sie bereits im offiziellen Forum sehr aufgeregt über die neuesten Meldungen “diskutieren”.
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Team Fortress 2 – Spy/Sniper Update heute Nacht + Free Weekend

Donnerstag, Mai 21st, 2009 | Author:

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Die letzten Tage waren für Team Fortress 2 Fans sehr aufregend. Wer bekommt nun das Update? Sniper? Spy? Beide? Welche Waffen sind noch zu erwarten? Stimmen die Andeutungen im “Meet-the-Spy” Video? Was muss man bei den Errungenschaften nun machen? Einige davon wurden uns beantwortet, einige werden uns heute Nacht beantwortet werden. Denn heute Nacht ist es soweit: der Downloadcontent wird freigegeben.
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Team Fortress 2 – Dead Ringer & Cloak and Dagger

Samstag, Mai 16th, 2009 | Author:

Tag 4 des Spy-Updates ist angebrochen und wir dürfen uns… WTF? Moment mal! Spy-Update??? Richtig gelesen, Spy-Update! oO Valve ist wirklich eine Bande aus lauter ausgekochten Schlitzohren und sie verstehen es, den Leuten kleine Happen für die schon fast überkochende Gerüchteküche hinzuschmeißen. Der Sniper ist tot, trotz Schild, hoch lebe der Spion.

spyupdate.jpg

Valve auf der Spur

Am 3. Tag des Sniper-Updates stellte Valve den Razorback vor. Einen Schild, mit dem sich der Sniper gut gegen hinterhältige Spionage-Attacken schützen kann. Doch Valve hat uns an diesem Tag noch weitere Hinweise gegeben. Zwei mal an diesem Tag hat Valve zumindest für kurze Zeit den sich sichtbar machenden Spion hinter den Scharfschützen gestellt. Nicht kurz genug, denn kritische Fans haben natürlich sofort einen Screenshot gemacht und darüber in ettlichen Foren zu diskutieren begonnen.
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Team Fortress 2 – The Razorback

Freitag, Mai 15th, 2009 | Author:

Gut, ich gebe es zu, ich habe gestern nur zu 50% richtig gelegen. Valve verriet uns eine neue “Waffe”, gab uns jedoch nicht die Bilder der Errungenschaften zu sehen. Deshalb behaupte ich jetzt einmal ganz frech, dass sie uns die Bilder (ohne Beschreibung) heute zeigen werden, damit wir über’s Wochenende uns den Kopf zermatern und spekulieren können, was man wohl bei welcher Errungenschaft machen muss. Bevor ich aber zu sehr in die Zukunft abschweife wieder zurück in die Gegenwart, wo in der Vergangenheit der Sniper ein sehr nützliches Abwehrgerät bekommen hat:

sniper_with_razorback.png

Der Razorback

Welcher Sniper hat dieses Problem nicht schon erlebt? Er hockt toll versteckt hinter seiner Deckung, hat eine tolle Sichtweite und nimmt die gegnerischen Spieler einen nach dem anderen aus. Der Gegner hat nichtmal einen Sniper oder der den sie haben trifft nichts, man erfreut sich dem Highscore auf der Punktetabelle und *stab!* man ist tot. Vom gegnerischen Spion in den Rücken gestochen. Ein Problem, dass viele einsame Sniper plagt, sogar wenn sie im Rudel snipern.
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Team Fortress 2 – Payload Race & 2 neue Arena-Maps

Donnerstag, Mai 14th, 2009 | Author:

Tag 2 in der Woche vor dem Sniper-Update und es gibt wieder einige spannende Neuerungen. Ein heiß erwarteter neuer Modus kommt zusammen mit 2 neuen Arena-Maps, die natürlich auch besonders gut geeignet für den Sniper sind.

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Huntsman != Stunman

Anscheinend auf viele Befürchtungen und Mutmaßungen in den Team Fortress 2 Foren hat Valve am offiziellen Team Fortress 2 Blog noch am Mittwoch eine kleine Entwarnung gegeben. Der Huntsman pinnt zwar die Leute an die Wand, wenn sie entsprechend getroffen werden, macht sie aber nicht – so wie der Sandman des Scouts – kurzzeitig bewegungsunfähig.  Insofern brauchen die Spieler keine Angst haben, dass bald aller Spieler nur mehr durch die Gegend torkeln und wie die Ölgötzen herumstehen um sich von Scout und Sniper erschießen zu lassen.
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Team Fortress 2 – Sniper Update, Huntsman

Dienstag, Mai 12th, 2009 | Author:
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Seit dem “Jarate”-Aprilscherz hat man recht wenig vom Sniper-Update gehört. Auf dem offiziellen Team Fortress 2 Blog gab es am 05. Mai zwar einen Eintrag, der die Schwierigkeiten beim Sniper erklärte, aber von einem Releasedatum war noch keine Rede. Heute veröffentlichte Valve am offiziellen Team Fortress 2 Blog einen sehr kurzen Eintrag, mit dem Titel “G’Day” mit dem Text “The Sniper Update is upon us.” welcher zur frisch erstellten Sniper-Update-Seite verlinkt.

Das bedeutet, dass das Update gerade noch 1 Woche von uns entfernt ist und nächste Woche am 19.05.2009, in der Nacht von Dienstag auf Mittwoch zum Download bereit stehen wird. Und schon jetzt verrät uns Valve, was für eine schöne neue Waffe der Sniper bekommen wird:
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